こんにちは。朝日ネット新卒社員のjiweenです。 前回は本連載の結論としてのオブジェクト指向の解釈を説明しました。今回からは、その視点を使ってGoFデザインパターンの仕組みを見ていきます。 第1回 はじめに, 概要 第2回 結論 第3回 Adapter, State, Strategy, Abstract Factory 第4回 Template Method, Factory Method, Bridge, Proxy, Composite, Interpreter, Decorator 第5回 Visitor, Observer, Iterator, Facade, Mediator 第6回 Builder, Singleton, Prototype, Flyweight, Chain of Responsibility, Command, Memento, まとめ 目次(第3回)