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Debug版FlashPlayerの関数呼び出しの重さについて 11 月 12, 2009 on 10:31 pm | In Flash.AS | かねてから私は考えていました。 AS3の関数呼び出しは、重いのではないでしょうか? AS3は気軽にgetterとかsetterの関数を使っていいような言語なのでしょうか? というわけで、検証用にwonderflってみたのがこちらです。 関数呼び出しは重く、入れ子の関数は更に重い | wonderfl build flash online http://wonderfl.net/code/616f81c36e13d5611f7f60849a0cc27205829584 確かに関数の呼び出しは重い気がします。 手元の環境では関数を呼び出すだけでループ速度が数分の1以下になりました。 Adobeはさっさとinline関数を実現してください
『AS2.0用のswfをAS3.0用のswfに変換するソフト』なんですが 難しいんだろうなとか思いつつひそかに作ってたら なんかそういう話題で盛り上がってる方々もいらっしゃるらしいとのことで ・概要 とりあえず動いたって報告。 オプションとかソースとかの整備はあと回し。 ・機能 AVM1用の任意のswfをAVM2用のswfに無理矢理変換します。 つまり、Flash8以前でコンパイルしたswfコンテンツを AS3.0からフルアクセスできる形式に変換します。 (この状態でAS3.0から読み込んだ場合、全てのAS2.0は動作しません。) 読み込むAVM1用のswfが圧縮でも非圧縮でも関係なく扱えます。 但し、手抜きのため出力は圧縮swf固定となっております。 ・ファイル avm1fixer.lzh 解凍するとAVM1Fixer.jarってファイルができると思います。 ・動
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