In this series we explore the wonderful world of the bounding volume hierarchy: the mysterious data structure that enables real-time ray tracing on recent GPUs, in complex, animated scenes. Despite the broad adoption of ray tracing in games, in-depth understanding of the underlying technology seems to be reserved to a select few. In this article we show how a proper BVH is implemented without supp
欲しかったので作ってしまいました。HGSL 開発リポジトリはこちら。Haxe の環境を VSCode に導入すれば誰でも使えます。 以下開発経緯や言語の特長、技術的解説、苦労した話などが続きます。 なぜ作ろうと思ったか AltGLSL が欲しかったからです。Works にあるように以前から WebGL を用いた作品で GLSL を書いてきましたが、 GPGPU のような複雑なロジックを書こうとするとなかなかしんどい 実行したときにブラウザ上でエラーが判明するのがしんどい int から float への暗黙の型変換すら存在しないのがしんどい [1] typo がその場で判明しないのがしんどい など様々な不満が毎日少しずつ蓄積していきました。文字列としてプログラムに埋め込んでいるのが悪いと言えば悪いのですが、メインのプログラムと uniform 変数の名前を揃える必要性もあり、String を
Image from GradiomIf you are anything like me, trying to understanding the mel spectrogram has not been an easy task. You read an article only to be lead to another… and another… and another… on and on it goes. I hope this short post will clarify some of the confusion and explain the mel spectrogram from the ground up. SignalsA signal is a variation in a certain quantity over time. For audio, the
* For the PCG family, arbitrary k-dimensional equidistribution (and the huge periods it implies) requires PCG's extended generation scheme. † ChaCha entry based on an optimized C++ implementation of ChaCha, kindly provided by Orson Peters. Random Number Generation Is Important Algorithmic random number generators are everywhere, used for all kinds of tasks, from simulation to computational creativ
中之島に建つ大規模オフィスビルである。 大阪ビルヂングの「大」を「ダイ」と読み、通称ダイビルと呼ばれています。 渡辺節の代表作の一つであり、当時所員だった村野藤吾が参加していたことでも有名です。 角の部分がカーブを描き、開口部も彫りが深くないため、遠くから見ると つるっとした印象を受けますが、北側の低層部エントランス周りに近づくと 華やかな装飾で覆われていることが分かります。 エレベーターホールや吹き抜けの手すりなど内部の装飾も見所が多いです。 ただ、残念なことに2009年11月からこの建物は解体工事に入り、2013年に 中之島ダイビル・ウエストという名の高層ビルに改築されてしまいます。 外壁や低層部の装飾は再利用する計画ではあるようですが。。 '09.11.18 (追記)低層部の外壁保存という形になりました。 '13.3.16
Earlier this month, the large demoscene Easter meeting, Revision, took place with all its range of events and competitions, despite a new online format due to the pandemic situation. One of those competitions is the Shader Showdown: a tournament where participants are to write the best possible visual effect within a limited time. Each round opposes two of them on stage for 25 minutes while a DJ i
ChatGPTに協力して貰ってコードを書いてみました。 自分が出来る事 要点を修正できる 引数を変える事ができる 英語それなりに読める SAN値を削りながら解説を読める 頭の中でコードでやりたいことは決まっているので、GPTに只管質問しまくる 完成したもの1 画像ファイルにPNG画像でウォーターマークを上乗せする 普段使っているものがPythonなのでpyです。 仕組み 指定フォルダの画像ファイルを引っ張ってくる、アルファ付きに変換 ウォーターマーク用のPNGファイルを上からペーストする。ついでにメタタグも削除。 出力フォルダにまとめて出力する、元の拡張子に戻す。 ちょっと拘りで追加したポイント 位置はxは中央、yはペーストされる側の画像の下の端から100px上にウォーターマーク用の画像の下端が来るようにした。 ウォーターマーク用の画像の方が大きくて元の画像よりもはみ出てしまったり、ペース
A little background Back in college, I played a lot of puzzle games. When I talk about these kinds of games, I'm going to be referring to a very specific subset of puzzle game. Some examples include: Stephen's Sausage Roll English Country Tune Sokobond I was also fortunate to take Data Structures at RPI, where at the time professor Cutler (hi Barb!) had a yearly assignment/competition where studen
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