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Rustの特徴のひとつは、所有権(ownership)・移動(move)・借用(borrow)の概念です。これらがコンパイル時に厳格にチェックされることにより、古くから未定義挙動でプログラマを悩ませてきたダングリングポインタなどの問題がなくなり、メモリ安全性がもたらされます。 しかし一方で、自分で多少複雑なデータ構造を定義しようとする場合にはコンパイルを通すだけでもかなりの知識・力量が要求されます。 この(不定期)連載では、 Rustではじめるデータ構造とアルゴリズム と題し、プログラミングコンテストなどでよく見かける基礎的なデータ構造とアルゴリズムを、できるだけシンプルにRustで実装していきます。 &, &mut, Box, Rc, Cell, RefCell などの使い分けや、なぜそれを使う必要があるかの解説を、実例を通して行います。 第1回は、最もシンプルな木構造である 二分木 を
この記事について LeetCode Online Judge というアルゴリズムやデータ構造に関する問題を解いて、オンラインジャッジまでできるサイトがあるので、どのようなサイトかを簡単に紹介します。 LeetCodeとは? LeetCodeとは、下記サイト LeetCode Online Judge の運営団体、および下記サイトそのもののことです。 leetcode.com 上の画像のように、Google, Facebook, Microsoftをはじめとした、世界トップレベルのIT企業のエンジニアの面接で実際に使用された過去問がたくさん掲載されています。 Online Judgeというぐらいなので、実際に自分のコードを提出し、自分の書いたコードが正しいのか、他の提出者に比べてどの程度の速度のコードを書いているのか、などがわかるような仕組みになっています。 一部機能は有料ですが、無料でも十
情報科学科の卒業生やプログラマの中には、UberやNetflixのような新興企業や、 Amazon 、 Microsoft 、 Google のような大企業や、InfosysやLuxsoftのようなサービスを基本とする企業で、プログラミング、コーディング、ソフトウェア開発の仕事に就きたいと考える人が大勢います。しかし、実際にそういった企業で面接を受ける場合、大半の人が プログラミングに関してどのような質問をされるか 見当もつきません。 この記事では、 新卒生からプログラマになって1〜2年までの 経験値が異なる人たち向けに、それぞれの プログラミングの面接でよく聞かれる質問 をいくつか紹介していきます。 コーディングの面接では、主に データ構造とアルゴリズムに基づいた質問 がされますが、 一時変数を使わずにどのように2つの整数をスワップするのか 、というような論理的な質問もされるでしょう。
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