独自のバッファリングされたグラフィックスを管理している場合は、グラフィックス バッファーを作成して表示できるようにする必要があります。 Allocate メソッドを呼び出すことで、画面の描画サーフェイスに関連付けられている BufferedGraphics クラスのインスタンスを作成できます。 このメソッドは、フォームやコントロールなど、特定の表示サーフェイスに関連付けられている BufferedGraphics インスタンスを作成します。 BufferedGraphics インスタンスを作成した後、Graphics プロパティを通じて表すバッファーにグラフィックスを描画することができます。 グラフィックスのすべての操作を実行した後で、Render メソッドを呼び出すことで、バッファーの内容を画面にコピーできます。 バッファリングされたグラフィックスを手動で描画するには BufferedG