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学習というか、知識のインプットをしていて前々から気になっていたことを簡単に。 すごく今更で当然のことなのですが、学習したことが全て実務に応用できるわけではありません。 学校のように知識そのものを評価される場であれば問題ないのですが、その知識の「使い方」を問われる社会では、学んたこと・取り入れたことをどのように使いこなすかが重要になります。 Keep reading 久しぶりに記事を書きます。 今回はhookedモデルについて。 hookedモデルとは、サービスや商品利用の習慣に至る流れを、以下の4つのユーザー行動からモデル化した考え方です。 trigger:行動起点action:ユーザーが行なう行動reward:行動に対する報酬investment:ユーザーが未来に向かって費やす労力、時間、費用など去年くらいにわっと取り上げられた手法ですが、最近自分が熱中したゲームがまさにhookedモデ
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