2010年05月24日22:39 カテゴリプログラムiPhone iPhone 画面キャプチャ処理に潜むメモリリークと戦う。その後堂々の勝利宣言 久々iPhoneネタ! それが目当てて当ブログを読んでた人…お待たせしました。 なんか色々詰まってた。 で、現在新アプリのマスターアップ作業中。 仕様の実装はほぼ終わって、メモリリークチェックなぞ進めとります。 で、一個。他であまり話題になってないメモリリークに悩まされたんでメモ的に日記に書いときます。 それは、OpenGLで描画してるバヤイの画面のキャプチャ処理。 これ、以下のように実装してましたが、ここに大きなメモリリークが一つ混ざっとった。 int backingWidth = 320; int backingHeight = 480; -(UIImage *)capture { NSInteger myDataLength = backi