フレームレートをどのように設定するか 以前にUnity3Dでandroidゲームを作る(03.実行の順序とフレームレート編)を記述しましたが、更に詳細な点について補足します。Unity は、基本的にはフレームに従うゲームエンジンなので、ゲームの制作にはフレームレートの構成要素への理解が必要です。 Application.targetFrameRate Application.targetFrameRate にフレームレートを設定するのは、Unity のフレーム分割においてもっとも単純なやり方と思われ、またコンピュータ資源の動作パフォーマンスが最良となるように思われます。反面、『VSync によるスムースな画面の書き換え』というゲームにとって重要な要素が失われます。よくあるのが、「ティアリング(Tearing)」というゲーム画面が横方向に割かれて見える現象です。他にも、ちらつきの発生などが起