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    onesplat
    onesplat B帯で武器相性とか前線崩壊がどうとか、そんなんないから。そういうゲーム力学について語るレベルじゃないでしょ。マッチングへの不満とか1000時間早いわ

    2021/06/10 リンク

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    brightsoda
    brightsoda それでエアプ認定とはひどい プレイしててもよくわかってない人いると思うわ

    2021/06/09 リンク

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    tomoya_edw
    tomoya_edw ブキが出そろった段階で勝負決まったら面白くないやろがい。それはじゃんけんだろ。不利な状況で出し抜くのが楽しくないのか。チームなのもそうだけど運ゲー楽しめねーと勝ちが固定化されて人がいなくなるっつの。

    2021/06/08 リンク

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    hachibeechan
    hachibeechan Bでスタックして嫌になってるだけやんけ スプラみたいな競技性低いゲームだとBみたいな下位レートはバランスがどうとか味方がどうとかそういうゲームじゃないよ

    2021/06/08 リンク

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    RM233
    RM233 自分の武器とは得意距離違う武器と当たるのがツラいって、それ誰だってそうだろう。敵が中距離だらけでも嫌だろう。自分が得意な距離を、そうじゃない相手に強いるのが立ち回りってやつじゃないの。

    2021/06/08 リンク

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    iriya_0624
    iriya_0624 自分の場合はむしろ逆でスプラをプレイすることで対人ゲーのハードルが下がったというか、面白さに気付いたという感じで、他のFPSやTPSにも興味を持つようになった。ヘイト管理、陣形の概念とかすごく面白い。

    2021/06/08 リンク

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    hib3
    hib3 現実だけでなくゲームにすら否定される人生とか嫌すぎる、弱肉強食が娯楽にまで侵食するなよ

    2021/06/08 リンク

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    kijtra
    kijtra 最近の子供たちはナワバリとかよりキル数で競ってて、フォートナイトやAPEXへの架け橋になってる感じする。

    2021/06/08 リンク

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    teruyastar
    teruyastar オーバーウォッチの中距離シューターソルジャーも味方がチョークポイント抜けてエリア取れないと役に立たないので弱いが、スプラはみんな機動力あるので事情違うか? 今ならPCのVALORANTあたり盛り上がってるよ。

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    nots39
    nots39 対人にまつわる

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    h5dhn9k
    h5dhn9k 【自分が】では無く、味方を活かす、相手を困らせるプレイを意識する。引くことを覚える。多分、操作スキルは上手くなったんだろうが、戦略を理解できず。操作スキル ⊃ 戦術 ⊃ 戦略という階層性が難しいのかな

    2021/06/08 リンク

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    whg_res
    whg_res ウデが上がらない限り勝率50%に収束しちゃうのがイヤとお見受けする。まあ、気持ちはわかる。

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    lbtmplz
    lbtmplz 対戦ゲーム、もう少し鈍くなって反射神経じゃない対戦になってくんないかな

    2021/06/07 リンク

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    sho420
    sho420 格ゲーしたら。勝ち負けが基本的に自分の責任よ

    2021/06/07 リンク

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    manatus
    manatus スピナー、バレリミとか使おうぜ。チャージに安地を利用しないといけないから突っ込み死が減るし、射撃時は短中射程にはガン有利。ボムが上手い敵には死ねるしチャーにも抜かれるけど楽しいよ

    2021/06/07 リンク

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    abryhryk
    abryhryk よくもわるくも野上さんスタイルが/傘&トラップでバシャバシャやっています。

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    Dai44
    Dai44 ヒーローとオクトだけでもよかったよ。対戦はおまけ。

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    mori1027
    mori1027 自分もほぼサーモンしかやってない。サーモンだけで200時間くらい。蛸は自力で完クリしたけどヒーローモードはクリアしてない

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    trade_heaven
    trade_heaven 明らかにサブ垢だろっていう猛者がC帯でも珍しくないし、ナワバリでもフレンド繋がりかめちゃくちゃに荒らす星付きがいるので上級者が間口を狭くしてるなぁと思うことはある

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    i196
    i196 結局何が言いたいのかよく分からん

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    kidego
    kidego 2は1の頃より殺意の高い(塗るより殺しに来る)プレイヤーが多くて、ナワバリもレベル30行く前にほぼやらなくなった。サーモンランは2年で1900時間やった。

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    kirarapoo
    kirarapoo 1対1のチーム対戦いうストレスフルなフォーマットが通用しなくなってきた感。バトルロイヤルとかにしたとしても後追いだし難しいところ

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    kazuhiko11
    kazuhiko11 あんまり細かい事考えてないけどAとS行ったり来たり。 増田は負ける言い訳ばかり考えてそう

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    sato0427
    sato0427 そんなあなたにピッタリの名言→引くこと覚えろカス

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    tecepe
    tecepe 対人嫌いな人でもヒーローモード遊ぶだけでも十分面白くない?

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    mikemade
    mikemade サモラン含めても100時間は…まあ好みでなかったんだなと。/はてなにこんなに熱いイカタコが残っていて嬉しい

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    takamocchi
    takamocchi 中距離なんて機動力と射程のバランス良くて一番戦いやすいやろ!!

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    akatsuki0122
    akatsuki0122 文章を書くのもゲームも下手なんだろうなと思った(辛辣)

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    shippole
    shippole ガチバトルほんと疲れるんで、スプラトゥーン2ではナワバリバトルしかやってないけど神ゲーだよ。

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    hara_boon
    hara_boon 自覚はしてるんだろうけど、全部そりゃそうだろってしか思えないし、それが楽しめないなら多分向いてないからやめたほうがよいよ

    2021/06/07 リンク

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