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    ikayome
    ikayome “「もう大の大人になる夫が、連日味方や友人に当たり散らしながら感情的にゲームをする様を横で見ているのがどうにも辛くて、 もうこんなことはやめろとぶち撒けたら本人がその場でデータを消した」。”

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    You_Noraneko
    You_Noraneko 同じような話見たなと思ったけれど、「ゲームの勝敗でかんしゃくを起こす子どもにできることは大人げない大人になること」という記事の子供と同じじゃないか?

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    wishangel0126
    wishangel0126 結局他者をあてにしてるから不満をもつんだよ 自分がキャリーするという気持ちなら味方に対してどうこうという気持ちはわかない 意思疎通できない環境でランクするなら自分がキャリーするという気概でやろう

    2022/09/14 リンク

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    nagahitoo
    nagahitoo 発達障害の傾向が強いんじゃないかな

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    bnckmnj
    bnckmnj 1,2,と7年やってきて、0~1才児の横で3を開けてみたら絶望的な未来がみえて心折れたんじゃ?これは2のときにはなかったことで、「次こそは」がダメだと悟った瞬間が人間一番きつくない?嘘松多いけど。

    2022/09/14 リンク

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    kk255
    kk255 連日(3日間)

    2022/09/13 リンク

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    pwatermark
    pwatermark どうせ釣りだろうな

    2022/09/13 リンク

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    lawikakog
    lawikakog 「クソオタ」「私なんぞ」とか筆者の自己肯定感の低さが目立つね。ゲームにしか拠り所がない人間とお似合いのカップルだよ

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    kaitoster
    kaitoster パチンコで切れて台叩いている人と何が違うの感・・・。

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    i196
    i196 ゲームより役に立って楽しい何かを見つけられると良いんだけどねぇ。まぁ自分はそんなもの見つけられてないので今日もゲームしちゃうけど。さすがに感情を支配されるのはイカンなぁ

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    yuzuk45
    yuzuk45 依存症だ"「子供の頃から、他人と比べて胸を張れるようなこと一つもないのが辛い」"

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    njamota
    njamota 「私には持っていない素敵なもの」に遭遇するたびにその瞬間にリマークするべし。依存症みたいだから劣等感を克服していかないとゲームやめても他の対象にスライドする。参考 https://note.com/workshopomena/n/n55b156b4da74

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    y-kawaz
    y-kawaz ランク10止まりで、途中から何故かナワバトラーばっかやってたら子供達にお父さんが一緒にスプラ3やってくれないと泣かれたので復帰します。

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    puppints
    puppints スプラ850時間やってるけどキレたことないよ まわりは小学生とかが多いだろうし遊んでくれてありがとう!って思ってる33歳です

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    maxk1
    maxk1 ネタはバズってるうちにうてという格言が(ありません)

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    watashinooinari
    watashinooinari 金払ってキレ散らかすゲームですよ?

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    valinst
    valinst 自分も3だとナワバリ・バンカラであんまりイラつくことなくなったな。逆にバイトの方がイラつくようになった。持たされたブキから犯人わかるから…。

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    rAdio
    rAdio 「そういう人でもパートナーを得て家庭を持っているというのに……」案件。理不尽だ。少しでもダメな行動をする人には一切の加点がない状況であって欲しい。そうでないと安心できない。

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    wordi
    wordi どうせなら発売当日に投稿して欲しかった

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    b-peppy
    b-peppy スプラ3は負けのストレス減りすぎて、バンカラマッチ勝率25%くらいなのに長時間プレイしてしまう…

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    sakahashi
    sakahashi スプラトゥーン3は負けても頑張ったプロセス評価が機能しているような気がする。

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    urtz
    urtz スプラトゥーンは麻薬だった

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    go_kuma
    go_kuma うちの息子もスプラで罵倒モードになる。俺はその横でフォートナイトソロを黙々とやる。もともとゲームは好きだが上手くはないので罵倒される側にはなっても罵倒することはない。この境地に至るまでどれだけの辛酸を

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    tetonkun
    tetonkun うちの子供もヒートアップして口が悪くなったら注意してるよ。思い通りならなくても、対戦相手は人間だからね。

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    gui1
    gui1 くコ:彡

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    hard_core
    hard_core 配偶者に対してどうキレたかも問題。

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    natu3kan
    natu3kan FPSとか勝ち負けがはっきりする協力戦ゲームは、チームメイトに足を引っ張られる事もあり人の闘争本能を刺激するよね(ガンダム動物園)

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    uehaj
    uehaj 正しいし、子供ができたらゲームとか言ってられないので、より正しい。旦那も偉い

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    scipio1031
    scipio1031 今作では、「負けたストレス」を感じにくい作りになってるって、制作側もこの辺の問題(ストレスや攻撃性を生みやすい)を認識しているっぽいのが興味深いな。

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    asa_ca3
    asa_ca3 呪詛は良くない。負け試合から学ぶこともあるぞ。

    2022/09/13 リンク

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    • kazutaka_ueyama2024/03/05 kazutaka_ueyama
    • teruyastar2022/10/02 teruyastar
    • psychosyo2022/09/20 psychosyo
    • akatsuki59302022/09/15 akatsuki5930
    • ikayome2022/09/15 ikayome
    • agw2022/09/15 agw
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