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    petronius7
    petronius7 ああ、これは学生の時にやったな、進捗の表示って、ちゃんとやるのは結構面倒くさいんだもん、数学的にそれっぽく見える式を作って誤魔化したよ。

    2023/07/09 リンク

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    Akech_ergo
    Akech_ergo 進捗ガクガクでも良いから、画面端でちびキャラを踊らせてほしい。

    2023/07/05 リンク

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    ChillOut
    ChillOut “エンジンによっては、“100%の仕上げ”中に数秒間にわたって画面が停止することもあるそうだ。Bithell氏はロード進捗バーが止まる瞬間を用意することで、フリーズが起こったタイミングを隠す狙いがある”

    2023/07/03 リンク

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    bullet7
    bullet7 「進捗バーは均等な速度で動くべき」というのユーザー目線でわからなくも無いけど、仕事の進捗管理とかしたこと無いのかな?と思う

    2023/07/02 リンク

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    diveintounlimit
    diveintounlimit macOSのアプデやバックアップ、復元などOSが絡む部分の時間の不正確さは異常。

    2023/07/02 リンク

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    linus_peanuts
    linus_peanuts ちゃんとやってます感の演出、なんかなー

    2023/07/02 リンク

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    taruhachi
    taruhachi 昔のWindowsUpdateはプログレスバーが右まで行って終わったと思ったら次のプログレスバーが現れるだけっていうのを繰り返してた記憶がある。

    2023/07/02 リンク

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    Cald
    Cald 99% finalizing...

    2023/07/02 リンク

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    solidstatesociety
    solidstatesociety ステップが進行中か、バグって止まってるかが分かれば良い

    2023/07/02 リンク

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    tenkinkoguma
    tenkinkoguma 進捗バーのところに今何をやっているか書いてあると腹が立ちにくい。ええ、君は今ストレッチ中なんだね。別ゲーだとマップを描くのに時間がかかるみたいで、マップは後回しにして操作させてと思ったりしてる

    2023/07/02 リンク

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    fa11enprince
    fa11enprince そもそもこれは正確に出そうとするとかなり難しくて労力がかかる場合が多いし、労力かけたところで、あまり得られるものはないという。だから、イライラさせない程度の仕組みってのは納得。

    2023/07/02 リンク

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    kikurages
    kikurages 現場の制御ソフト(パルスモーター)にスクロールバーが導入されたが、現物と全く一致しない挙動に一同「なにこれ?」ってなって開発者に問い合わせた答えがまさにこの記事だった。相当脱力した。

    2023/07/02 リンク

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    izoc
    izoc 結局m/n件とかm/nプロセスの割合出してるだけで実際にかかる時間は正確に出せない。それなら99%で悠久の時を感じるより20%くらいで待ったあとビョーンと進む方がUX的には良いわな

    2023/07/02 リンク

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    kobito19
    kobito19 "以前使った業務用アプリで0%から微動だにせず、全処理終わった瞬間に100%になるやつあってわろたの思い出した " メインループで業務ロジック回して描画スレッドに処理渡させないの、業務プログラマーやりがち

    2023/07/02 リンク

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    gm91
    gm91 内訳表を最初に出して順番に消してくみたいなんを所望

    2023/07/02 リンク

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    bellonieta
    bellonieta ローダー目線、「有限時間で停止するかを判定できるアルゴリズムは可能か」という問題に似てる気がする。

    2023/07/01 リンク

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    ducky19999
    ducky19999 進捗ダメです

    2023/07/01 リンク

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    natu3kan
    natu3kan 進捗の完成度と、残り時間の割合が一致しないってのはあるよね。全体の工程としては9割終わってるけど、作業時間的にはまだ5割みたいな。

    2023/07/01 リンク

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    GiveMeChocolate
    GiveMeChocolate あと少しです

    2023/07/01 リンク

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    Fushihara
    Fushihara フリーズしてない事が分かればいいんだから、本当は処理内容のログをそのまま表示するのが一番いいんだよね。利用者も同じ所でループしてるとか分かるし。でもそれだと世の中の99%の人はなんか怖いと感じるのも事実

    2023/07/01 リンク

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    tsukarukatamade
    tsukarukatamade 最近はむしろ早すぎてその間出てくる便利技情報みたいなやつ読むのに瞬間記憶ほしいよな

    2023/07/01 リンク

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou いっそのことマンボNo9のリズムで進んだり戻ったりしてほしい(ほしくない

    2023/07/01 リンク

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    guldeen
    guldeen プログレスバーが『参考にならない』問題。あれが始まると、後から考えればコンビニで買い物や郵便局に寄れたじゃん!と悔しくなる事があるので、残り時間の概算は示してほしい派。

    2023/07/01 リンク

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    chikisio
    chikisio 作る側になってわかる。非同期処理が最高です。

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    onesplat
    onesplat いや嘘付くのやめてもらっていいですか?

    2023/07/01 リンク

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    ardarim
    ardarim Windowsユーザーにとっては大昔からあるあるです / ドリップ自販機で秒数カウントがあるんだけど、10秒くらい残ったところで急に扉が開いてカウントが0になってファッ!?ってなったことある

    2023/07/01 リンク

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    mur2
    mur2 いいですか、落ち着いて聞いてください案件

    2023/07/01 リンク

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    tk_musik
    tk_musik 未来への見積もりなんて信用できるものでないことをいい加減人類は学んだらどうか。しかしなんとなくプログレスバーの進み方はシステム開発の進捗にも似ているね。

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    Balmaufula
    Balmaufula もうすぐです(数分)

    2023/07/01 リンク

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    Lagenaria
    Lagenaria 進捗バーとリンクさせるタスクをどれにするのか、進捗の進み方を均等割りにするか、タスク毎の重み付けをするかといった匙加減はありそうだ

    2023/07/01 リンク

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    • petronius72023/07/09 petronius7
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