記事へのコメント98

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    norinorisan42
    norinorisan42 時と状況が変われば企業の考え方も変わるので別に任天堂の判断は批判しない/この記事を書いた人が「グリーが任天堂の倒し方を知ってる」という記事の元ネタ(伝聞調で事実確認はされていない)の人なので注目した

    2016/08/08 リンク

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    layton7
    layton7 この記事見るとよく書かれてるけど現実はそんな甘くありませんでしたね^^

    2015/04/20 リンク

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    hunterbakoryaku
    hunterbakoryaku やっぱり大手&老舗なりの独自のビジネスモデルがあるんですかね?

    2014/05/26 リンク

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    nanrin
    nanrin ソーシャルゲームはやらないなぁ・・・

    2012/03/17 リンク

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    tarchan
    tarchan >プラットフォームビジネスが成功すれば、コンテンツプロバイダーでいるよりも儲かるのだから、自社ハードをあきらめることはあり得ない

    2012/02/17 リンク

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    dampedia
    dampedia なんだか任天堂至上主義みたいな記事だな。

    2012/02/10 リンク

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    uirou666
    uirou666 勉強になった記事>任天堂はなぜソーシャルゲームをやらないのか(上) 関係者が見据える「バブル市場」の不確定要因と未来図|コンテンツ業界キャッチアップ|ダイヤモンド・オンライン

    2012/02/06 リンク

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    xmx3
    xmx3 プラットフォーム

    2012/01/23 リンク

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    takuwz
    takuwz >プラットフォームビジネスが成功すれば、コンテンツプロバイダーでいるよりも儲かるのだから、自社ハードをあきらめることはあり得ない

    2012/01/16 リンク

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    notonlyyazbutalsoka
    notonlyyazbutalsoka 任天堂はなぜソーシャルゲームをやらないのか(上)

    2012/01/16 リンク

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    gogatsu26
    gogatsu26

    2012/01/14

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    wata88
    wata88 任天堂はソーシャルゲームに参入しろなんてことはゲハとかそのへんだけのローカルな話って印象。端的に言って、任天堂はゲームを安売りしたくないんじゃないかな

    2012/01/13 リンク

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    spread_bomb
    spread_bomb やはり最終的には「任天堂はゲーム屋」と言った所か。面白い記事

    2012/01/12 リンク

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    n_mattun
    n_mattun 前後編共に至極納得できる良記事。後で感想もちゃんとコメントしよ。

    2012/01/11 リンク

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    u-chan
    u-chan プラットフォームでビジネスできる企業が、キャリアにむざむざと生殺与奪を与える訳がない。

    2012/01/11 リンク

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    takigawa401
    takigawa401 「アイテム課金=ソーシャルゲーム」じゃない。/通信費用が定額→従量課金に移行すると現在のソーシャルゲームビジネスは崩壊する。

    2012/01/11 リンク

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    sessendo
    sessendo 「数字のパラメーターだけを触って、何かの鍵を開けるとか、何かがものすごく有利になるとかという形で課金する」ことは、「クリエイティブの労力に対する対価ではない全然別の構造」/任天堂はなぜソーシャルゲーム

    2012/01/11 リンク

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    takataka0218
    takataka0218 むむむ

    2012/01/11 リンク

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    furakutaru
    furakutaru ポケモンやったら大ヒットやで

    2012/01/11 リンク

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    myogab
    myogab 「ソーシャルゲーム」という言葉の持つ意味自体が、二律背反するほどに膨張している。オタクや萌えのようだ。

    2012/01/11 リンク

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    konaken
    konaken あとで読む

    2012/01/10 リンク

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    nishimura_tamaka
    nishimura_tamaka ポストソーシャルゲームかぁ…!おそらくきますよね。どうなるのか、アンテナ張って見守ろう。。。

    2012/01/08 リンク

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge 史実に学べば、「ライト・ゲーム」バブルは崩壊すると予想できる。

    2012/01/08 リンク

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    s_6X2e
    s_6X2e 自社ハード捨ててまで参入するメリットないっしょ

    2012/01/08 リンク

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    tolkine9999h
    tolkine9999h 後でまじめに読んでみよう。

    2012/01/07 リンク

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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi ニンテンドーがオワコンになったわけでなく、モバゲーグリーがオワコン化した後の世界を注視しているということなのか!?

    2012/01/07 リンク

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    napsucks
    napsucks 定額制廃止といったところで、ソーシャルゲームと携帯業者の蜜月を考えれば答えは明確だろ?公式ゲームや協業ゲーム業者だけはパケット無料になるだけ。これまでのフリーミアムモデルの延長だよ。

    2012/01/07 リンク

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    sotokichi
    sotokichi ブレずに本当に良いものを目指して欲しい。

    2012/01/07 リンク

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    sekigoo
    sekigoo 任天堂はなぜソーシャルゲームをやらないのか(上) 関係者が見据える「バブル市場」の不確定要因と未来図|コンテンツ業界キャッチアップ|ダイヤモンド・オンライン

    2012/01/07 リンク

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    raimon49
    raimon49 花札・ファミコン時代から流通各社との古い付き合いなんかも関係してるとは思う。

    2012/01/07 リンク

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    1972年生まれ。早稲田大学教育学部教育心理学専修を経て、東京大学大学院教育学研究科修士課程在籍中。1...

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