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    bn2islander
    bn2islander しかしこの記事読むと、メーカー・配給側のプロデューサー以上に作品成立の鍵を握っているのはスタジオ側プロデューサーなのかも……

    2016/09/23 リンク

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    murashit
    murashit cf. http://bylines.news.yahoo.co.jp/sakaiosamu/20160907-00061919/

    2016/09/08 リンク

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    asanomi7
    asanomi7 面白かった。「担当の方はそれぞれのビジネスを成立させる要件を考え…ているので、僕の感覚で言うと、映像制作において越えるべきハードルを設定してくれる人という認識です」。わかるなあ。

    2015/04/21 リンク

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    ken36yoz
    ken36yoz なんか全体的にルーズだなぁという印象。それが遊び心としてプラスに作用する面もあるのだろけど、現場にしわ寄せが集約される一因でもあるのでは。

    2015/04/05 リンク

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    Cujo
    Cujo 『面白い祭りならみんなが担ぎ手になるはずで、それがないとどこか他人事になってしまいます』

    2015/04/04 リンク

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    cider_kondo
    cider_kondo 日常的に忙しいから合間に相談、ってのはマチアソビ見てると分かる気がする。コンベンションというかマッチングの場として機能してるっぽい

    2015/04/04 リンク

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    kitaken02
    kitaken02 すごい参考になった

    2015/04/03 リンク

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    a2de
    a2de 当時、パプリカの絵コンテを見せてもらって、「絵コンテってこんなに完成品そのまんまなんだ!」って思っていたら、後にも先にもあんな詳細に描かれた絵コンテはなかった

    2015/04/03 リンク

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    MIZ
    MIZ “できるだけネガティブなところを見つけます。絶望的に考えて、その芽を潰しきって前に進もうと。希望的になるのは簡単だから、なるべく絶望的に進むスタイルです”

    2015/04/03 リンク

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    daybeforeyesterday
    daybeforeyesterday うーむ

    2015/04/03 リンク

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    m_yanagisawa
    m_yanagisawa “著作権って数十年続くものですから、東宝は数十年にわたり一緒に権利ホルダーとして走っていけるかということを気にします。だから、パートナーシップについてはコンサバティブかもしれません。”

    2015/04/03 リンク

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    JSK
    JSK >この業界はものすごく小さな世界で、企画を決めてらっしゃる方々はほぼ顔見知りです。そういったことはあまり知られていない >そんなに広くないので、なにか組み合わせが生まれる瞬間を待っている

    2015/04/03 リンク

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    shabu_d
    shabu_d 広告会社としては、アニメ業界特有のファジーさがすごく大変なのだけれど、そこの遊びが作品に拡がりや夢を持たせるのだなと。勉強になる記事でした。

    2015/04/03 リンク

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    shinchu
    shinchu この間聞きに行ったセミナーステージのレポ。

    2015/04/02 リンク

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    Smirecsa
    Smirecsa 「製作委員会」とはどんなものか・どんな仕事をしているのか現場担当者たちがAnimeJapan 2015の座談会で具体的に語った 多くのアニメで見かける「製作委員会」のメンバーはどういった人たちなのか、どのように話を進めて

    2015/04/02 リンク

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    • kisaku_matoba2016/09/15 kisaku_matoba
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