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(C#) 同期コンテキストと Task, async/await - ネコのために鐘は鳴る
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(C#) 同期コンテキストと Task, async/await - ネコのために鐘は鳴る
.NET framework 4 で追加されたTaskおよび .NET framework 4.5 で追加されたasync, awaitキーワードによ... .NET framework 4 で追加されたTaskおよび .NET framework 4.5 で追加されたasync, awaitキーワードによって、C# の非同期処理は非常にに簡単になりました。 Windows Form, WPF, UWP, Unity など各種フレームワーク上の場合、非同期処理はスレッドやコールバック処理など面倒なことはほぼ完璧に隠蔽され、難しいことを意識することなく直感的に記述できるようになりました。 しかし、例えば上記のような既存のフレームワークを使わず、独自の GUI フレームワークを作りたいような場合、同期コンテキストについて知っておく必要があります。 (GUIフレームワークを自分で作る人がいるのかという疑問はひとまず置いておいて……) なお、ここでいうフレームワークとは、開発者がその上でアプリケーションを作成することを目的としているような、基盤となるよ