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    komz
    komz 二週間で簡単なインタープリタ言語を実装してみた (日記)

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    Nyoho
    Nyoho 言語処理系を書ける人とても尊敬する

    2017/01/25 リンク

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    kozy4324
    kozy4324 “まず最初は小さい言語をとにかくパースからコード生成まで通して動くようにして、そこから徐々に文法を増やしていくというインクリメンタルなアプローチが有力なのだとやっとわかったのです”

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    aipacommander
    aipacommander かっこいい

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    georgew
    georgew またまたすごい人がいるもんだな。

    2017/01/24 リンク

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    tamanecoplus
    tamanecoplus 初めてコンパイラに触れた時、「人間が書いた英文もどきをマシン語に変換とかすげぇ!魔法じゃん!」 あの感動は今でも忘れない。

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    hagurin_Lv1
    hagurin_Lv1 "プログラミングってさ, 1書いても1の成果でないじゃん. 5まで, いや, 9まで書いても2の成果しか出ないじゃん. 10まで書いてやっと3の成果が, と思ったら, 100の成果に実ってさ, だから楽しいんだよね."

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    kanno_kanno イケメン

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    kabacsharp うお、bison & flex か。BNF懐かし。

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    key_amb いいなあ

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    progrhyme いいなあ

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    richard_raw
    richard_raw 「二週間で初めてのインタープリタ言語を実装できたので、今年中にあと23個くらい言語処理系を書くと思います。」つよい #rebuildfm

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    rti7743 プログラマは誰でも一度ぐらいは自分の言語を作ろうとするものだ。その後で、特定の言語に似ていたり、デバッガーがないのでデバッグしにくかったり、ライブラリがなかったりして、これって(ry

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    equilibrista カッケー

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    y_uuki すごい

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    ksss9 楽しそう

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    xlc 常に動く状態のプログラムがあるインクリメンタルな開発は本当は当たり前のことなのだが、IT企業の歯車に組み込まれると気づくことができないよね。

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    cruller ぬおぉ

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    mattn いいね

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    amagitakayosi やばい “二週間で初めてのインタープリタ言語を実装できたので、今年中にあと23個くらい言語処理系を書くと思います”

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    haya14busa
    haya14busa カックイイ... / "二週間で初めてのインタープリタ言語を実装できたので、今年中にあと23個くらい言語処理系を書くと思います。"

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    a-know めちゃくちゃ良い

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