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Microsoft:Xbox Series Sは,次世代を押し留めない,むしろ推進する
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Microsoft:Xbox Series Sは,次世代を押し留めない,むしろ推進する
ローエンド家庭用ゲーム機を維持するのではなく,Xbox One Xの低性能版を出した理由をプラットフォーム... ローエンド家庭用ゲーム機を維持するのではなく,Xbox One Xの低性能版を出した理由をプラットフォームホルダーが説明する。 Microsoftは,そのエントリレベルの次世代家庭用ゲーム機Xbox Series Sをローンチするに至った決定について詳細を共有する。 昨日,より強力なSeries Xと一緒に発売された299ドル/249ドルのデジタル専用家庭用ゲーム機は,クイックレジュームやソリッドステートドライブによって有効となった高速なロード時間のような次世代の機能を備えているにもかかわらず,パフォーマンスの面では,現在廃盤となっている(関連英文記事)Xbox One Xと大差はない。 技術の小さな違いを考えると,Microsoftは,そのエントリレベルのデバイスとしてXbox One Xを保持することもできただろう。しかし,システムアーキテクトAndrew Goossen氏は,プラット