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Googleの人工知能が囲碁のトッププレイヤーを撃破 - 作って遊ぶ機械学習。
オセロ、チェス、将棋に続き、ついに囲碁までもコンピュータが人間を上回るようになったみたいですね。 ... オセロ、チェス、将棋に続き、ついに囲碁までもコンピュータが人間を上回るようになったみたいですね。 www.wired.com 概略は以下の通りです。 ・GoogleのDeepMindの研究員が開発したAlphaGoという囲碁の人工知能システムが、欧州のチャンピオンを倒した。 ・深層学習(ディープラーニング)を使って過去の対局データ(棋譜)を大量に学習し、人間のように局面を「直観的に」判断するような技術を実現した。 ・他にも強化学習や従来の探索アルゴリズムを組み合わせたり、AI同士を競わせるなどして戦略を向上させた。 んーなるほど。どれだけ過去に同じアプローチで研究が行われていたかはちょっと調べていないのですが、私はもう数年はかかるんじゃないかと思っていました。 ・囲碁の難しさ 囲碁はオセロやチェスと比べると格段に難しい問題です。IBMが開発したディープブルーというシステムがチェスのチャンピ
2016/01/29 リンク