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    teruyastar
    teruyastar マルチVCチャットアプリなんて非同期マルチスレッドのGo案件に思うが、β版の非同期機能を積極的活用か。やっぱGCもランタイムも無しで組み込みに使えるメモリ安全とか筋がいいんだな。ブラウザ版DiscordはWASMかな?

    2020/08/29 リンク

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    nilab
    nilab なぜDiscordはGoからRustへ移行するのか - MISONLN41's Blog

    2020/08/03 リンク

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    kat21
    kat21 あとで読むけど、原文読みます。面白い記事を紹介してくれてありがとう^^

    2020/08/02 リンク

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    KoshianX
    KoshianX ああいうアプリだとGCがそんな問題になるんだなあ。Cよりはだいぶ楽に書けるんだろうしなあ

    2020/08/02 リンク

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    Malan
    Malan あわせて読みたい https://navi.dropbox.jp/rewriting-the-heart-of-our-sync-engine

    2020/08/02 リンク

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    qtamaki
    qtamaki とある処理を実装したらGC言語よりRustの方が遅かったんだけど、最適化不足だったのかな。OSレベルで頻繁にメモリを開放するよりGCの方がスループットが出るのは間違いないと思うけど

    2020/08/02 リンク

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    t-murachi
    t-murachi humm...

    2020/08/01 リンク

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    bYMQ
    bYMQ ブコメで人間側の・・・はナンセンス

    2020/08/01 リンク

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    huranka
    huranka “を採用することはエンジニアリングチームにとって様々な利点があります。例えば、型の安全性と借用チェッカーにより、製品要件の変更やRustに関する新たな知見が発見された際に、コードのリファクタリングが非常に

    2020/08/01 リンク

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    dowhile
    dowhile “99th” percentileが抜けてるのかな?99パーセンタイルの遅延時間を大きくしてしまった。

    2020/08/01 リンク

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    Dragoonriders
    Dragoonriders なんか、Read Statesの説明の数字が曖昧で、どの程度の処理の規模感なのかよくわからんけど、まあ人がメモリ管理するよりマシなんだろう。

    2020/08/01 リンク

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    metatrading
    metatrading dropboxがPythonからRustへ移行した意味合いとは異なるね。GoからRustはかなり慎重な意思決定が必要だったように思う。

    2020/08/01 リンク

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    onesplat
    onesplat Rustと比べたらほとんど全ての言語は過去の遺物だからな。お前らもグダグダ言わずにRust使えよ

    2020/08/01 リンク

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    den8
    den8 "higher 99th latency times" たぶん計測されたレイテンシーを最小 ~ 最大で並べたときの99%部分のレイテンシー時間(いわゆる99 percentile)のことかな?

    2020/08/01 リンク

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    getcha
    getcha 面倒くさいから全部 C/C++でいいんじゃないと思っている人です。早いし工夫しようと思えばいろいろできるしCに追いつこうとしなくて良いし。GCは設計上のハンデだから速さ求めちゃ行けないと思う。

    2020/08/01 リンク

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    lizy
    lizy better C->C++、better C++->Rust?

    2020/08/01 リンク

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    yhara
    yhara Goで困るほどの性能が要求される案件ってそうそうないと思うけど、あったときにはRustは心強いな

    2020/08/01 リンク

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    santo
    santo GCはUXに邪魔なんじゃね論って20年前に終わっちゃったかと思ってたら。GCのユーザ制御で書いた私の修論とか意味でてくるのかな。

    2020/08/01 リンク

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    j5ik2o
    j5ik2o Rustはよい言語なんだけど、この記事では人間側のパフォーマンスやオーバーヘッドがどうなるかが書かれていないってことなんだよな…。

    2020/08/01 リンク

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    mag4n
    mag4n ほほう

    2020/08/01 リンク

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    sisya
    sisya 最近の言語は記述文がどの言語でも似通っていて、置き換え難易度が下がっているのもあるのだと思う。運用してみて最適な言語に移れるという環境は本当に良い時代になったなと感じる。

    2020/08/01 リンク

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    lotz84
    lotz84 “例えば、Rustはジェネリクスへの広いサポートがある素晴らしい型システムがあるため、Goにおいてジェネリクスが不足していたために必要だったコードを削除できます。”

    2020/08/01 リンク

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    natu3kan
    natu3kan 最近のインスタントメッセンジャーは即応性が要求されるのか地味にマシンスペック食うよなあ。ガベージコレクションのチューニングが大変なら、全部イチから調整する方が将来性を担保しやすいって考えたのかな。

    2020/08/01 リンク

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    tick2tack
    tick2tack GoからRustへの移行。パフォーマンスが要求されるとこではやっぱGCはネックになりやすいのね

    2020/08/01 リンク

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    takilog
    takilog ほー

    2020/08/01 リンク

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    kwhrtsk
    kwhrtsk GCが無いからといって必ずしもRustの方が安定するわけではない点に注意が必要。例えばデータサイズの小さなKVS/gRPCサーバ実装の例ではRustのレイテンシの方が不安定という結果だった。 https://tech-blog.abeja.asia/entry/2020/04/09/1151

    2020/08/01 リンク

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    raimon49
    raimon49 メトリクスを見ながら技術の乗り換えやパフォーマンスチューニングを実施しているの、当たり前だけど大事なことだなぁ。

    2020/08/01 リンク

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    budougumi0617
    budougumi0617 Go1.12(2019/02リリース)でGCは改善されてるので今はもっとマシです(時間軸的に比較当時も存在していたはずだけれど...😢 https://twitter.com/mattn_jp/status/1226772703413071872

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    ab_sn
    ab_sn すご

    2020/08/01 リンク

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    rankato
    rankato Rustに移る前にGoのパフォーマンスチューニングを徹底的にやってるのがすごい。

    2020/08/01 リンク

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