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    saro363
    saro363 今まで当てたタイトルがあった上で、独立しての完全オリジナルのジャンルで勝負の第1作目として作るってのがはんぱねーよ

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    shinagaki
    shinagaki 小島監督って登山やる人だっけ?って思った

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    tsubosuke
    tsubosuke 気になっていたけどやはり面白そう。ちょっと褒めすぎな気もするが、いかに。

    2019/11/03 リンク

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    shaw
    shaw 個人的に全然注目してなかったんだけど、なんだかすごく面白そうにみえてきたな。

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    TequilaBancho
    TequilaBancho 今の世の中でじっくり味わえる作品がまだ作り続けられていてうれしい。

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    yorunosuke
    yorunosuke スパイダーマンも移動するだけで楽しかったなあ

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    Linotype
    Linotype MGS4終盤のボタン連打再びって感がしなくもない

    2019/11/02 リンク

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    bell_chime_ring238
    bell_chime_ring238 小島監督はゲームプレイの経験そのものに物語を語らせる、プレイヤーは身をもって物語を体感する作りができる作家だと思う。MGSVの基地侵入システムからの核廃絶イベントなんかそんな設計だったし。注目してる

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    Ugu-nomicon
    Ugu-nomicon 苦痛を面白さに昇華するのは難しいよね。情報を小出しにされすぎてすでに俺のストレスがストランドしてる。

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    nhayato
    nhayato “DEATH STRANDING”

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    bml
    bml MGSは悪くはなかったが、まとまりがなかったなぁ。無駄な部分も多かったりファイヤーマンとか出たり。

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    sekiryo
    sekiryo 評価は実際に小島信者(悪い意味ではない)以外のそれなりに好きな人が人柱なってからかな。今の段階だと海のものとも山のものとも判断つかないけれど評価が小島秀夫という神話に引きずられ過ぎてる。

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    IkaMaru
    IkaMaru 要素だけ見たらえらいストレスてんこ盛りのゲームとしか読めないんだけど、それが心地良さに繋がるとしたら凄いことだ。おせじでないならば、ね

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    iyochoo
    iyochoo とりあえず実況動画見てみようかな

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    rub73
    rub73 プレイの快適性がMGS5から進化していてほしい

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    masadasu
    masadasu 小島秀夫の葬式で「彼は良くやった」「いい奴だった」ってお別れの談話してる途中に、颯爽と「いやまだ死んでねーし」と蘇って来る。でも優れた”お使いゲーム”って想像できないな。

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    MarcRich
    MarcRich 先行プレイ動画見た感じだと凄いつまらなそうだと思った。

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    cia62872
    cia62872 未だついていく信者が過剰に礼賛する一方で、フィルター抜きに見たら凡作未満だと気づいた元信者との温度差がどんどん広がってる印象。個人的に小島はMGS2まで。

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    ysngttt
    ysngttt ようやく発売されるのか。評判だけが先行しすぎてて何かアレだけどやってみるかな

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    zheyang
    zheyang イベントシーンの「“アメリカ合衆国”ってなんだったの?」で、相変わらずの勘違い説教臭がぷんぷんする。

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    degage122
    degage122 “オープンワールドゲームにおける「移動」という「手段」を、そもそも「目的」にするという試み。…オープンワールドという最先端のゲームジャンルで「移動そのものをゲームとしていかに完成させるか」という挑戦

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    A-NA
    A-NA 買った!

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    kikuchi1201
    kikuchi1201 よっし

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    jinakira
    jinakira ゲームは一人で作るものではない

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    takashi1211
    takashi1211 他のプレイヤーがおいた荷物が共有されそれにイイねを付けることが出来るって聞いたときは本当に小島秀夫は天才だと思った

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    kidego
    kidego 最近登山(1000m以下)が趣味なので気になる。ぶらぶらお散歩できる緩さがあるといいんじゃが。/有料オンラインサービスは必須ではないのかな。

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    masahiro1977
    masahiro1977 多分賛否が分かれる個性的なゲームなんだろうけど会社をゼロから立ち上げてこんな独創的なオリジナル作をわずか3年でリリースできる小島監督は凄い。初期の頃からゲームデザインの骨格がブレなかったんだろうな。

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    KoshianX
    KoshianX ふーむ、移動そのものがゲームになるというのはまあスーパーマリオの頃からあるが、オープンワールドにそういうのをもちこんだのは初めてなのかな。とりあえず遊びたいなあ。

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    ogawa0071
    ogawa0071 “『METAL GEAR SOLID』 [...] に拘泥するユーザーや業界、資本の声は、もしかしたら小島秀夫という稀代のゲームクリエイターに対する「足枷」になっていたのかもしれない”

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    t_trad
    t_trad 唯一の不安は「ストランドシステム」なる、不特定多数のプレイ履歴がオンラインで相互作用するような仕組みを、ベータテストのような仮説検証なしにいきなり本番運用していいの? ってこと

    2019/11/02 リンク

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