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"DEATH STRANDING"に関するエントリは101件あります。 ゲームgame小島秀夫 などが関連タグです。 人気エントリには 『うつ病の自分が『DEATH STRANDING』を遊んで、“実感”を取り戻した話ーーコロナ禍を経て改めて感じられた小島監督が伝えたかったことを考えてみる』などがあります。
  • うつ病の自分が『DEATH STRANDING』を遊んで、“実感”を取り戻した話ーーコロナ禍を経て改めて感じられた小島監督が伝えたかったことを考えてみる

    新型コロナウイルス感染症(COVID‑19)の脅威によって、世界は変わった。 誰もがマスクを着用し、人と人が距離を保ちながら過ごすことが日常となり、2022年のいまでは、リモートワークで仕事をすることが当たり前の世の中となった。コロナ禍で人と人の物理的な繋がりが希薄化してから、もうすぐ3年もの歳月が経とうとしている。 奇しくも、パンデミック直前の2019年11月に、そんな現状をまるで予見したかのような物語を描いた作品が発売された。 そう、『DEATH STRANDING』(以下、デススト)である。 とはいえ、発売当初は正直、そこまで本作の内容にのめり込めず、プレイも途中で止めてしまっていた。ひたすらネガティブな振る舞いをする主人公(物語の序盤では、だが)に共感できなかったからだ。 しかし、あるとき、予感ともお告げとも言える何かが、「本作をプレイをしろ!」と強く訴えかけてきた。 コロナ禍での

      うつ病の自分が『DEATH STRANDING』を遊んで、“実感”を取り戻した話ーーコロナ禍を経て改めて感じられた小島監督が伝えたかったことを考えてみる
    • いかに『DEATH STRANDING』は「ゲームの移動」に革命を起こしたのか──ビデオゲームを次の世代へと繋げる“お使いゲーム”を語る

      いかに『DEATH STRANDING』は「ゲームの移動」に革命を起こしたのか──ビデオゲームを次の世代へと繋げる“お使いゲーム”を語る 『METAL GEAR SOLID V』が発売された2015年の末、小島秀夫氏がコナミを退社していたことがアナウンスされたとき、ゲームファンの間で大きな動揺が広がった。そして翌年6月のE3、『DEATH STRANDING』が発表され、その失望は歓喜へと転化した。 しかし、その祝福と喜びの中で、同時に一抹の不安を抱えた人も多かったはずだ。新作がもう『METAL GEAR SOLID』ではないだけでなく、そもそもどういったゲームなのか極めて不明瞭なことに。 難解で示唆的な複数の映像が公開され続けておよそ3年。小島秀夫氏が具体的なゲームプレイについて初めて言及した舞台は、2019年9月の東京ゲームショウで、そこでも伝えられたのは「荷物を運ぶゲームである」とい

        いかに『DEATH STRANDING』は「ゲームの移動」に革命を起こしたのか──ビデオゲームを次の世代へと繋げる“お使いゲーム”を語る
      • 「DEATH STRANDING」レビュー ゲーム史にその名を刻むAAAタイトル!世界中で様々な評価が飛び交う本作について、思うことを語っていく DEATH STRANDING(デス・ストランディング)

          「DEATH STRANDING」レビュー ゲーム史にその名を刻むAAAタイトル!世界中で様々な評価が飛び交う本作について、思うことを語っていく DEATH STRANDING(デス・ストランディング)
        • 「つくづく思った、映画は勝てない」――押井守、『DEATH STRANDING』を語る

          Japan

            「つくづく思った、映画は勝てない」――押井守、『DEATH STRANDING』を語る
          • 『DEATH STRANDING (デス・ストランディング)』発売日告知 2019トレーラー - 4K

            全世界待望。小島秀夫がPlayStaion®4で創造する、未だかつてないゲーム体験。 「デス・ストランディング」の発生によって、人々や都市は引き裂かれ、分断された。 繋がりを失った人類は滅亡の危機にさらされていた。サム・ポーター・ブリッジズは、孤立し動くことができなくなった人々のために “未来”を運ぶ任務に赴く。 「デス・ストランディング」とは何なのか。サムは何を運び、何を繋げるのか。予想を凌駕するゲーム体験の先に、衝撃の展開が待ち受ける。 主人公サム・ブリッジズを演じるノーマン・リーダスをはじめ、マッツ・ミケルセン、レア・セドゥ、リンゼイ・ワグナーら世界的名優たちが出演。 公式サイト: https://www.jp.playstation.com/games/death-stranding/

              『DEATH STRANDING (デス・ストランディング)』発売日告知 2019トレーラー - 4K
            • DEATH STRANDINGの楽しさを言語化しようと試みる | 瞬きて、視覚

              Wed.11.13.2019 DEATH STRANDINGの楽しさを言語化しようと試みる 『DEATH STRANDING』(以下、デススト)、めちゃくちゃ楽しい。 私は、小島秀夫作品はメタルギアの1、3、5をプレイしたのみで、なおかつ小島監督の構成するムービーシーンには興味なし(むしろ否定的)なので、自分でもここまでハマるのは意外だった。それと同時に、かなり特殊なゲームでもあるので、「プレイしたけどつまらんかった」という人の気持ちもめちゃくちゃよく分かる。人を選ぶゲームなのは間違いない。 ただ、「動画で見たけどつまらなかった」と言ってる人や「口コミの評判見たけどみんなつまらないって言ってるから買わなくて正解だったわ」と言ってる人には、ちょっと待ってくれと言いたい気持ちもある。前者について言えば、このゲームは長時間の実況向きではないし(1,2分の短尺シェアには向いている)、後者に至っては

                DEATH STRANDINGの楽しさを言語化しようと試みる | 瞬きて、視覚
              • 『DEATH STRANDING』は他人との繋がりを積極的に求めないとゲームが破綻するかもしれない――ストーリーとソーシャル・ストランド・システムの間にある断絶を避けるために

                私がこのゲームを楽しめなかった理由はいくつかあるが、ストーリーに囚われた部分は非常に大きな問題だ。このことを記録するために、どうしてそうなったのかを記事という形で残しておこう。 荷物を運ぶことによって他人と繋がるゲーム 『DEATH STRANDING』は荷運びをするゲームである。ノーマン・リーダスが演じる主人公のサムは、崩壊しつつあるアメリカで各地に荷物を運ぶことで生計を立てている。そしてあるとき、アメリカ再建のために東から西へと北米大陸を横断することになる。 しかし、その道のりは容易ではない。道路は壊れているし、ときには山を登らねばならず、濡れながら川を進むこともあるだろう。あるいは荷物を奪おうとする配達依存症の連中にも出会うし、BTというオバケのような存在も出てくる。そうして苦労しつつ荷物を運ぶわけだが、「カイラル通信」というものを接続すると状況が一変する。 カイラル通信の接続を行う

                  『DEATH STRANDING』は他人との繋がりを積極的に求めないとゲームが破綻するかもしれない――ストーリーとソーシャル・ストランド・システムの間にある断絶を避けるために
                • 『DEATH STRANDING』をクリアした者に送るコラム。サム・ポーター・ブリッジズ、あるいはノーベル平和賞を決して受賞することのない人々

                  『DEATH STRANDING』をクリアした者に送るコラム。サム・ポーター・ブリッジズ、あるいはノーベル平和賞を決して受賞することのない人々 もしもある物語が語られるのならば、その物語に登場する人物あるいは世界が、なんらかのかたちで「回復」されようとしなければならない。 回復のための手段や過程、その成否、ありようは、作品によって異なる。むしろ、その差異の際立たせ方こそが、作家の腕の見せ所である。 物語で回復が最終的に達成されない場合、それは悲劇(あんなに頑張ったのに報われないなんてかわいそう)、喜劇(そもそもこの人物は笑えるほど狂っていた)、あるいは不条理劇(ゴドー〈人間性〉はいつまでたっても現れない)になる。 ──サミュエル・ベケット、演劇『ゴドーを待ちながら』、1952年 (Marty Rea / Aaron Monaghan in “Waiting for Godot”, a pl

                    『DEATH STRANDING』をクリアした者に送るコラム。サム・ポーター・ブリッジズ、あるいはノーベル平和賞を決して受賞することのない人々
                  • 「やりがい搾取」から「やりがい再分配」へ? 『DEATH STRANDING』が示す、郵政再公営化とポストクリティーク的批評の可能性

                    「やりがい搾取」から「やりがい再分配」へ? 『DEATH STRANDING』が示す、郵政再公営化とポストクリティーク的批評の可能性 郵政再公営化構想としての『デススト』、国道建設にみるポストクリティーク的批評 宮崎駿監督による1989年のアニメ映画『魔女の宅急便』は、ヤマト運輸に商標使用料を払って制作された「郵政民営化の物語」であった。アメリカ文学研究者の三浦玲一は、『村上春樹とポストモダン・ジャパン──グローバル化の文化と文学』の中でそのように述べた。 『魔女の宅急便』のヒロインであるキキが宅急便の仕事を始めるのは、自立のための現金収入が必要だからであり、さらに、優れた配達人になることがキキの自己実現として描かれるという意味において、この場合の配達は公的なものではありえず、私的な創意工夫によって行われなくてはならない。そして、彼女の配達はやりたいことをやっているのだから、過酷でも低賃金

                      「やりがい搾取」から「やりがい再分配」へ? 『DEATH STRANDING』が示す、郵政再公営化とポストクリティーク的批評の可能性
                    • 【特別寄稿】PC版がいよいよ発売――『DEATH STRANDING』の普遍的テーマが、今こそ、かつてないほどの意味を持つ

                      『DEATH STRANDING』は現代の寓話であり、社会とわれわれの存在そのものを結ぶ、複雑な絆のメタファーである。神々は堕落し、ハデスの門は開かれた。生と死の間の境界は崩れ去り、人々は自分だけの地下壕やビーチから出ていくことができない。『DEATH STRANDING』のリリースから半年近く経つが、人間性というものに対するこのゲームの先見性は、世界の現状から見ると、これまで以上に重要なものとなっている。1カ月以上家の中に引き籠った状態が続く中、私はこれを何度もプレイし直し、そのテーマについて新しい見方をするようになった。ウィリアム・ブレイクの詩がそうであるように、このゲームが持つ時代を超越した感覚は、われわれの生きる現代世界の状況に興味深い洞察を与えてくれるのだ。 かつて、爆発があった サム・ブリッジスは接触恐怖症にかかった、珍しいタイプの主人公である。特出したスーパーパワーの持ち主で

                        【特別寄稿】PC版がいよいよ発売――『DEATH STRANDING』の普遍的テーマが、今こそ、かつてないほどの意味を持つ
                      • 密着、名もなき配達人たち―『DEATH STRANDING』のNPCポーターたちに同行してみる | インサイド

                          密着、名もなき配達人たち―『DEATH STRANDING』のNPCポーターたちに同行してみる | インサイド
                        • 『DEATH STRANDING』はオープンワールドを一歩先に押し進め、「文明体験装置」から「文明生成装置」へと再構築した

                          『DEATH STRANDING』はオープンワールドを一歩先に押し進め、「文明体験装置」から「文明生成装置」へと再構築した 『DEATH STRANDING』を遊んでいて、最初に感銘を受けたのは、過去に誰かが歩いた足跡が「道」となって目の前に現われたときだった。 2019年の11月に発売され、年末に開催された「The Game Awards」においてはベストゲームディレクションを受賞するなど、世界的に高い評価を獲得した本作だが、少なくないプレイヤーが、多くの荷物を抱えると前に移動することすら困難になるそのプレイフィールに戸惑いを覚えたのではないだろうか。 私自身、キャラクターの「重心」を意識しつつ、フィールドに点在するちょっとした起伏や障害物に気を配り、ときには梯子やロープといったアイテムを駆使しながら、目的地まで荷物を出来るだけ傷つけないように届けるというこのゲームの根幹部分がつまらなく

                            『DEATH STRANDING』はオープンワールドを一歩先に押し進め、「文明体験装置」から「文明生成装置」へと再構築した
                          • 「いいね」実装までの道のりや今後のアップデートに関してなど――小島監督が発売直後の『DEATH STRANDING』について語る

                            『DEATH STRANDING』World Strand Tour 2019 TOKYOでファンと繋がった小島秀夫監督は、イベント後にメディアの前で取材に応じて、イベントの感想やギネス世界記録認定の喜びを語り、発売されたばかりの『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』についての質問にも答えた。 ふたつのギネス世界記録に認定された小島監督 ――TwitterとInstagramのフォロワー数でギネス世界記録に認定されての感想は? これからどのようなことをSNSで発信したり、繋がりを深めていったりしたいと考えていますか? 正直うれしいです。以前にステルスのでももらったんですけど(「ステルス要素を完全に取り入れた最初のビデオゲーム」でギネス世界記録認定)、実感というかそんなにフォロワー数が多い方ではないのでうれしい。SNSは諸刃の剣で、繋がることは悪くはない。世界中が繋がる

                              「いいね」実装までの道のりや今後のアップデートに関してなど――小島監督が発売直後の『DEATH STRANDING』について語る
                            • 『DEATH STRANDING』レビュー。デスストは個人的2019年GOTYです - 社会の独房から

                              『DEATH STRANDING』は世間的には賛否両論らしい。 正直私はこのゲームを完全に楽しめたので「プレイしたけどつまらない」という人の気持ちが全然分からない。確かに完璧なゲームではないと思うが、ネットで言われる程、人を選ぶゲームなのかと言われと疑問だ。2Dマリオやゼルダbotwだってつまらないと感じる人がいると同レベルだと思ってしまう。 それと同時に私が感じたのは『DEATH STRANDING』の楽しさを言語化する難しさだ。 なぜなら基本的に「目的地までただ歩くゲーム」だからだ。 まとめサイトなどでは「動画で見たけどつまらなかった」「本当はクソゲーなのにサブカルクソ野郎の信者が無理やり褒めている」「お使いゲーw」「歩くだけで何が楽しいの?」などど言われてしまう。真実はどうアレ、楽しさを人に伝えるのが難しいゲームなのは間違いない。 このレビューではその楽しさの言語化を試みる。 レビュ

                                『DEATH STRANDING』レビュー。デスストは個人的2019年GOTYです - 社会の独房から
                              • Game*Sparkレビュー:『DEATH STRANDING』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                  Game*Sparkレビュー:『DEATH STRANDING』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                • 小島秀夫監督、『DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT』の名称が「好きではない」と吐露。理由は“ディレクターズ・カット”の持つ意味 - AUTOMATON

                                  ホーム ニュース 小島秀夫監督、『DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT』の名称が「好きではない」と吐露。理由は“ディレクターズ・カット”の持つ意味 全記事ニュース

                                    小島秀夫監督、『DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT』の名称が「好きではない」と吐露。理由は“ディレクターズ・カット”の持つ意味 - AUTOMATON
                                  • 声優・大塚明夫が男泣き!小島秀夫監督「DEATH STRANDING」完成に熱き思い|シネマトゥデイ

                                    小島秀夫監督、津田健次郎、涙と共に思いを語った大塚明夫 11月8日にリリースされたPlayStation4向け新作ゲーム「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」の発売記念イベントが10日、東京・品川で行われ、ゲームディレクターの小島秀夫監督をはじめ、日本語版声優の津田健次郎、大塚明夫、井上喜久子、水樹奈々、山路和弘、石住昭彦、三上哲らが登壇し、ファンの前で思いを語った。 【画像】大塚明夫が涙…「DEATH STRANDING」発売記念イベント この日は、ゲームのテーマ「つながり」をコンセプトに世界10都市を回る「『DEATH STRANDING』 World Strand Tour(ワールド・ストランド・ツアー)」の東京イベント。海外から戻ったばかりという小島監督だが、声優陣と共にファンの前に立ち「感慨深いです」と笑み浮かべる。 ADVERTISEMENT 伝説の配達人

                                      声優・大塚明夫が男泣き!小島秀夫監督「DEATH STRANDING」完成に熱き思い|シネマトゥデイ
                                    • 【評価】史上最悪のエンディング - 『DEATH STRANDING』クリア後レビュー・感想【ネタバレ】 - sibafutukuri

                                      【評価】史上最悪のエンディング - 『DEATH STRANDING』(デスストランディング)クリア後レビュー・感想【ネタバレ】 小島秀夫(コジマプロダクション)による、11月8日発売のPS4用ゲーム『DEATH STRANDING』(デスストランディング)をクリアしました。 とんでもないクソゲーでした……。 エンディングが長いとは聞いていたけど、本当に2時間くらいほぼムービーを見させられるという苦行。 ということで、今回は一応クリア後のレビュー・感想を書きます。 ※ネタバレ含む 目次 【評価】史上最悪のエンディング - 『DEATH STRANDING』(デスストランディング)クリア後レビュー・感想【ネタバレ】 目次 移動が楽しくなる、こともある “繋がり”の新鮮さ 終盤になるほど移動はつらく、同じことの繰り返し 自己満足な音楽にうんざり マッツはかっこいいけど、それだけ 史上最悪のエン

                                        【評価】史上最悪のエンディング - 『DEATH STRANDING』クリア後レビュー・感想【ネタバレ】 - sibafutukuri
                                      • 「DEATH STRANDING」発売直後の小島秀夫監督インタビュー“いいねで繋がる無償の愛を届けたかった”

                                          「DEATH STRANDING」発売直後の小島秀夫監督インタビュー“いいねで繋がる無償の愛を届けたかった”
                                        • 『Death Stranding 2』は「ゼロから始める」と小島秀夫が発言

                                          小島秀夫は、『Death Stranding』の続編の制作を考えてはいるが、最初のゲームの続きにはならないだろうと言っている。 Vultureのインタビューで、小島秀夫は、ノーマン・リーダスと再び一緒に仕事をする可能性と、もしするならば『Death Stranding』の続編になるだろうと話した。また、そのプロジェクトを始めるとしたら、「ゼロから始めるだろう」とのこと。 ノーマン・リーダスは『Death Stranding』でメインキャラクター、サム・ブリッジズを演じた。続編でもリーダスが同じ役を再演することも考えられるが、メインキャラクターではなく何らかの形で筋書きと関連してくる役どころの可能性もある。 『Death Stranding 2』が制作されるかどうかという話とはまた別に、このインタビューで小島は、『Death Stranding』にオンライン要素を加えた理由も明かしている。マ

                                            『Death Stranding 2』は「ゼロから始める」と小島秀夫が発言
                                          • [GDC 2021]ギミックを駆使して複雑な地形を踏破する「DEATH STRANDING」のAI技術

                                            [GDC 2021]ギミックを駆使して複雑な地形を踏破する「DEATH STRANDING」のAI技術 ライター:aueki 2021年7月19日,世界最大のゲーム開発者会議であるGame Developers Conferenceが開幕した。新型コロナウイルス感染症の流行により,今年もオンライン開催となった。当初はオンラインとオンサイトのハイブリッドイベントとして計画されていたが,オンサイトのイベントもバーチャルブースという扱いになり,完全オンラインイベントとして開催されている。無料だった昨年とは異なり,通常のGDCと同様の有料イベントに戻っている。 本稿では,初日に行われた講演の中から,KOJIMA PRODUCTIONSによる「DEATH STRANDING」(PC / PS5 / PS4)のキャラクターAIに関するセッションの概要を紹介してみたい。 DEATH STRANDINGは

                                              [GDC 2021]ギミックを駆使して複雑な地形を踏破する「DEATH STRANDING」のAI技術
                                            • DEATH STRANDING | ゲームタイトル | PlayStation

                                              「デス・ストランディング」は世界を変えた。人類は分断され、孤立した。サム・ポーター・ブリッジズは、未来への希望を手に、世界を再び繋ぐために歩きはじめる。 小島秀夫がPlayStation 4で創造する、全世界待望のかつてないゲーム体験。 主人公サム・ポーター・ブリッジズを演じるノーマン・リーダスをはじめ、マッツ・ミケルセン、レア・セドゥ、リンゼイ・ワグナーら世界的名優たちが出演する。

                                                DEATH STRANDING | ゲームタイトル | PlayStation
                                              • 『DEATH STRANDING』は現代社会のメタファーだと小島監督が明かす

                                                『DEATH STRANDING』のメインテーマである繋がりは、トランプ大統領や欧州連合、現代の世界中で起きている社会の分断を反映したメタファーだと小島秀夫が明かした。 小島はGame Informerのインタビューで、分断された人々について多くの言い回しを使い、現代のアメリカについての話題を反映したブリーフィングトレーラーで見られる『DEATH STRANDING』の背景について語っている。 「でもゲームが持つテーマは繋がりだ」と小島は述べた。「ゲームでその意味を理解することになる」 彼は、ソーシャルメディアハブのような機能も兼ね備える『DEATH STRANDING』の世界のコミュニケーションチャンネル、「キラル・ネットワーク」に言及した。ゲームの心臓部は、カイラル・ネットワークに接続してユナイテッド・シティーズ・オブ・アメリカ(UCA)に加わるよう世界崩壊後のアメリカに散らばる前哨基

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                                                • 新人ポーターに送る「DEATH STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド

                                                  新人ポーターに送る「DEATH STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド ライター:津雲回転 ソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売中の「DEATH STRANDING」(PlayStation 4 / PC版は505 Gamesから2020年夏発売予定)は,メタルギアシリーズを手がけた小島秀夫監督が率いる,コジマプロダクションのデビュー作となる作品だ。 4Gamerでは発売に先駆け,本作のインプレッションを公開したが,「運び屋を体験する」というなかなか見られない作品だけあって,まだゲーム内容を把握し切れていなかったり,コツを掴みかねている人も意外と多いのではないだろうか。また,ストーリーに関しても本作特有の難解な固有名詞が多く,頭の整理が仕切れていない……といった人もいるかもしれない。 関連記事 姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。PS4用ソフ

                                                    新人ポーターに送る「DEATH STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド
                                                  • 小島秀夫「DEATH STRANDING」待たせたな!大塚明夫ら声優陣がTGSに登場|シネマトゥデイ

                                                    TGS最終日のセッションに登壇した小島秀夫監督、石住昭彦、三上哲、井上喜久子、大塚明夫 15日、千葉・幕張メッセで行われた「東京ゲームショウ2019」(TGS)内で、11月8日の発売を控える小島秀夫監督の新作ゲーム「DEATH STRANDING」(デス・ストランディング)のステージ「VOICE TALENT SESSION」が行われ、日本語版キャストを務める声優陣が登壇した。 【動画】「DEATH STRANDING Day-1 GAMEPLAY SESSION Vol.1」 この日は、小島監督とつながった声優陣から、ダイハードマン役の大塚明夫、サマンサ・アメリカ・ストランド役の井上喜久子、ヒッグス役の三上哲、デッドマン役の石住昭彦が登壇。ステージ前には、TGS会場を埋め尽くさんばかりの観客が集合した。 ADVERTISEMENT 大歓声に迎えられた小島監督は「ありがとうございます。つな

                                                      小島秀夫「DEATH STRANDING」待たせたな!大塚明夫ら声優陣がTGSに登場|シネマトゥデイ
                                                    • 『Death Stranding』は荷物を運搬して領域を広げていくゲームに。プレイヤーが広大な大地に設置したアイテムや移動経路がオンラインで共有されていく

                                                      『Death Stranding』は荷物を運搬して領域を広げていくゲームに。プレイヤーが広大な大地に設置したアイテムや移動経路がオンラインで共有されていく 2019年11月8日を控えた全世界が注目する小島秀夫監督の新作『DEATH STRANDING』。ノーマン・リーダスをはじめとした有名俳優の起用や美麗なプロモーションビデオなど、非常に期待値の高いゲームではありながら、発売が約2ヶ月後に迫ったいまなお、そのゲーム内容の本質的部分に関しては謎のヴェールに包まれていた。 今回、東京ゲームショウのPlayStationブースでは、約50分にわたり小島監督の解説が加えられた状態で、そのゲームプレイの概要が明らかにされた。 冒頭シーンでは主人公サムの今回のミッションが、「Q-Pid」というガジェットを使用し「カイラル通信」を復旧させることが大きな目的であることがあらためて説明される。ゲーム中に登場

                                                        『Death Stranding』は荷物を運搬して領域を広げていくゲームに。プレイヤーが広大な大地に設置したアイテムや移動経路がオンラインで共有されていく
                                                      • 『DEATH STRANDING』が実際の宅配業を元にしたらどうなる? 「リアル・ストランドゲーム」を妄想してみる【年始特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                          『DEATH STRANDING』が実際の宅配業を元にしたらどうなる? 「リアル・ストランドゲーム」を妄想してみる【年始特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                        • “配達人”はじめました📦 『DEATH STRANDING(デススト)』にハマる、それぞれの理由。 - 週刊はてなブログ

                                                          デスストでつながってみた「デスストランディング」感想・1 - なぜ面白いのか DEATH STRANDING(デススト)が全世界で流行中 11月8日に発売されたPlayStation 4専用ソフト『DEATH STRANDING』(通称『デススト』)がいま、世界中で大きな話題を呼んでいます。 『METAL GEAR SOLID』シリーズの生みの親であり、他にも『SILENT HILL』『ボクらの太陽』など数多くの名作を手がけた世界的ゲームクリエイター・小島秀夫氏が代表を務めるコジマプロダクションの、記念すべき第一作となる本タイトル。 ファン待望の新たな “A HIDEO KOJIMA GAME” ともあって、Twitter上でもその反響は絶大。ハッシュタグ #DeathStranding には、小島監督本人や『デススト』を遊ぶプレイヤーからの投稿が多く寄せられています。 Go👍🌈🦀☔

                                                            “配達人”はじめました📦 『DEATH STRANDING(デススト)』にハマる、それぞれの理由。 - 週刊はてなブログ
                                                          • 『DEATH STRANDING 2(仮題)』発表。白髪のサムが新たな組織と出会う - AUTOMATON

                                                            KOJIMA PRODUCTIONSは12月9日、『DEATH STRANDING 2(仮題)』(以下、DS2)を発表した。対応プラットフォームとしては、PS5向けの展開が明らかにされている。 The Game Awards 2022 にて 『DEATH STRANDING 2 (Working Title)』を発表しました。#DeathStranding2#TheGameAwards#PS5 pic.twitter.com/itJnCjRg15 — KOJIMA PRODUCTIONS (@KojiPro2015) December 9, 2022 『DS2』は『DEATH STRANDING』の続編。前作では、デス・ストランディングと呼ばれる現象の発生により人類が分断され、滅亡の危機にある北米大陸を舞台に、主人公サム・ポーター・ブリッジズが世界を繋ぎ直す任務に挑む様子が描かれた。『メタ

                                                              『DEATH STRANDING 2(仮題)』発表。白髪のサムが新たな組織と出会う - AUTOMATON
                                                            • 『DEATH STRANDING』レビュー、ついにその全貌が明らかになる!

                                                              デス・ストランディングという現象によって都市が分断された未来のアメリカを舞台に、配達人サム・ポーター・ブリッジズは孤立した人々の元に物資を届ける。ソーシャル・ストランド・システムによって他のプレイヤーと緩やかにつながりを持ちながら、サムはアメリカの再建を目指し、東海岸から西海岸を横断する危険な任務にでる。 『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』は、このように謎めいた世界観で展開される。ゲームでは異色といえる「配達人」が主人公であること、そしてまったく新しいゲームと標榜するソーシャル・ストランド・システム。一見して実験的な傾向が強い作品のような印象を抱くかもしれない。 しかし、いざゲームプレイを始めてみると、本作はまったく新しいゲームでありながら見事に面白さが同居しているゲームと気付くだろう。挑戦的な新システムはすでに完成度が高く、荒削りでは決してない。ユニークなストー

                                                                『DEATH STRANDING』レビュー、ついにその全貌が明らかになる!
                                                              • 『DEATH STRANDING』12月中旬にアップデート実施!UI文字拡大表示や車両廃棄など | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                  『DEATH STRANDING』12月中旬にアップデート実施!UI文字拡大表示や車両廃棄など | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                                • DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH – State of Play Announce Trailer | [CERO]4K

                                                                  A HIDEO KOJIMA GAME DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH Comming 2025 for Playstation®5 Add DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH to your wishlist on the PlayStation Store https://www.playstation.com/games/death-stranding-2-on-the-beach 📍KOJIMA PRODUCTIONS Official Site https://www.kojimaproductions.jp 📍KOJIMA PRODUCTIONS SNS X(EN):https://X.com/KojiPro2015_EN X(JP):https://X.com/KojiPro2015 Instagram

                                                                    DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH – State of Play Announce Trailer | [CERO]4K
                                                                  • ファミ通クロスレビュー40点満点を獲得!やめどきを失うほど面白いゲーム『DEATH STRANDING』 - こういうものはどうですか

                                                                    2019年11月8日(金)に発売された、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのPS4ソフト『DEATH STRANDING (デス・ストランディング)』 「DEATH STRANDING」は、メタルギアシリーズで知られるゲームクリエイター・小島秀夫監督が手掛けた最新作であり、世界的名優たちが出演していることでも話題となった作品です。 DEATH STRANDING DEATHSTRANDINGがファミ通クロスレビューで 珍しい40点満点出したと聞いて期待が高まりますね🤔— 🐑ちぇび🍤 (@Cheviot_maple2) November 6, 2019 あぁ〜デスストめちゃくちゃに面白い。デスストやってる間、この世の時間止まってくれないかな〜〜!!!!もう配達依存症だよ〜〜〜!!!!#DeathStranding— 松嶋初音😇xǝunsʇɐɥ (@HATSUNEXJAPAN)

                                                                      ファミ通クロスレビュー40点満点を獲得!やめどきを失うほど面白いゲーム『DEATH STRANDING』 - こういうものはどうですか
                                                                    • 「DEATH STRANDING」小島秀夫に迫るドキュメンタリー。Disney+で’24年春

                                                                        「DEATH STRANDING」小島秀夫に迫るドキュメンタリー。Disney+で’24年春
                                                                      • 【TGA2022】「DEATH STRANDING 2」正式発表! 白髪姿のサムが登場

                                                                          【TGA2022】「DEATH STRANDING 2」正式発表! 白髪姿のサムが登場
                                                                        • 小島秀夫監督最新作の「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」がもしも初代PSで出ていたら?を再現するムービー

                                                                          2019年11月8日発売のPS4向け最新タイトルの「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」を、あえて初代PlayStationの画質まで落としてしまったらどうなるか?を、ゲームプレイムービー風の映像で再現した強者が登場しています。 Death Stranding - PlayStation 1 Demake Gameplay Trailer - YouTube ムービーを公開しているのはBearly RegalというYouTubeチャンネル。ムービーは初代PSの起動画面からスタートして…… タイトル画面はこんな感じ。 「MOUNTAIN PASS B」からスタート。 ゲーム画面はこんな感じ。 ちなみに本家デス・ストランディングのゲーム画面はこうで、画質の差は歴然。 テクテク歩き回り…… ノーマン・リーダス演じるサムが「あそこ(岩棚)まで上がるにはハシゴが必要だ…」とつぶ

                                                                            小島秀夫監督最新作の「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」がもしも初代PSで出ていたら?を再現するムービー
                                                                          • 『Death Stranding』PS4発売日が11月8日に決定&予約受付開始。最新トレイラーではノーマン・リーダスやマッツ・ミケルセンだけでなく、レフン監督も登場 - AUTOMATON

                                                                            「人々は”壁”を作り、孤立することを受け入れるようになってしまいました。『DEATH STRANDING』は、分断され孤立した都市や人々を繋ぐ、まったく新しいアクション・ゲームです。物語や世界観、ゲーム性の全てが”ストランド(繋がり)”というテーマに結びつくように創られていますサム・ポーター・ブリッジズとなったプレイヤーは、世界に”橋”をかけていきます。そして世界中のプレイヤーと新しい絆(ストランド)で繋がっている事に気づくはずです。ゲーム体験を通じて、他者と繋がることの真意を感じてもらえたら、幸いです。」 ※東京ゲームショウ2018にて公開されたトレイラー 2016年6月の作品発表から約3年、ようやく発売日が決定した『Death Stranding』。すでに予約販売が開始されており、スペシャルエディション(数量限定)はゲーム本編とスチールブックディスクケース、ゴールド「Ludens Ma

                                                                              『Death Stranding』PS4発売日が11月8日に決定&予約受付開始。最新トレイラーではノーマン・リーダスやマッツ・ミケルセンだけでなく、レフン監督も登場 - AUTOMATON
                                                                            • 2019年を振り返る個人GOTY:福山幸司、『DEATH STRANDING』でゲームと映画の未来を感じ、『涼宮ハルヒの追想』で喪に服す

                                                                              IGN JAPAN編集部では常連ライターも含めて、毎年、印象に残ったゲーム(たまに映画とかドラマもあり)を最大10本まで発表してもらい、1年を振り返ってもらう。今回は大作レビューをよく回されるフリーライター。 新作・旧作に限らず、2019年にプレイしたゲームなら自由なスタイルで書いていいということなので、新作以外では1本だけ『涼宮ハルヒの追想』(2011年)を入れている。さて、以下に示したゲームのなかで私がレビューしたのは、『DEATH STRANDING』のみである。もちろん各ゲームにはそれぞれ感想を抱いているので、今回は、この個人GOTYの機会を使って、短評形式でお届けしたい。 特別編:『涼宮ハルヒの追想』 『DEATH STRANDING』 『シェンムーIII』 『シンソウノイズ~受信探偵の事件簿~』 『十三機兵防衛圏』 『EVE rebirth terror』 『グノーシア』 『還

                                                                                2019年を振り返る個人GOTY:福山幸司、『DEATH STRANDING』でゲームと映画の未来を感じ、『涼宮ハルヒの追想』で喪に服す
                                                                              • 【ゲームさんぽ】歩荷の人と背負うデス・ストランディング 1話 荷造り〜出発編【DEATH STRANDING】

                                                                                歩荷の人とデスストランディング内をおさんぽしました。 今のところ「歩荷×デススト」シリーズは合計4本くらいで考えています。 1話目 荷造り〜出発編 本動画 2話目 渡渉〜残置物編  https://youtu.be/7Tb64IcsbiA 3話目 わるい歩荷〜エルダー訪問編 https://youtu.be/U9RJV4aNhK8 4話目 セーフルーム〜雪山編 時期未定 ※本動画に関して 現在、なむ(本実況者)が海外在住のため、ゲストの方と遠隔通信で収録しました。映像の遅延や音質など、不具合があるかもしれません。ご理解いただけますと幸いです。 ゲームさんぽについて詳しく知りたい方はホームページ( https://www.saynum.com/ )をご覧ください。ライブドアニュース版のゲームさんぽもあわせて応援お願いします。 ●ゲストプロフィール● 秋本真宏 登って働く山岳フリー

                                                                                  【ゲームさんぽ】歩荷の人と背負うデス・ストランディング 1話 荷造り〜出発編【DEATH STRANDING】
                                                                                • 押井守、『DEATH STRANDING』を語る

                                                                                  『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』などで知られる押井守が、小島秀夫の最新作『DEATH STRANDING』について語った。※字幕を追加しました。 ――――――――――― IGN JAPAN : http://jp.ign.com/ Twitter : https://twitter.com/IGNJapan Facebook : https://www.facebook.com/IGNJapan コメント投稿ルール:http://jp.ign.com/ign-japan/21173/editorial/ign-japanyoutube

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                                                                                  新着記事