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    sgtnk
    sgtnk 人間キャストの方が動かしやすいからって辰巳の出番を増やすような”挑戦”はいらん 最低限の事はやれ

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    quick_past
    quick_past プリキュアの玩具売上、ずっと落ち続けてるんですけど。女児向けコンテンツは、玩具がなかなか売れないのに、初代が爆上げだったのが異常なんであって。

    2023/08/16 リンク

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    avictors
    avictors 車田作品だがスポ根、男臭い要素よりも、煌びやかな鎧をきた超能力バトル的な、男向け宝塚かベルばらかという点に開拓部分があったとすれば、ワンダーウーマン系タイトな衣装や300のような暗い画面は不利だったかも。

    2023/08/16 リンク

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    gegegepo
    gegegepo へー東映本体じゃなくて東映アニメーション制作だったの知らなかった

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    asuiahuei
    asuiahuei シン聖闘士星矢にしとけば…

    2023/08/16 リンク

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    houyhnhm
    houyhnhm 変な設定のある300ジェネリックとしか見られないんじゃなかろうか。あと、正直物語としては群像劇だし映画には向いてないんですよね。

    2023/08/16 リンク

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    jou2
    jou2 聖闘士星矢ほんと面白かったんだよ。猛烈に印象に残る真剣佑の乳首の美しさだけの映画じゃないよ。シリーズ初入門者への配慮も行き届いた、丁寧な作品。ただ、既存ファンが地味で丁寧な作品特に望んでないのがね…

    2023/08/16 リンク

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    vanillableep1618
    vanillableep1618 東映アニメーションは実写デビルマンから何も学んでいないのだな……なぜ実写でいけると思ったのか?しかも80億なんて大金を出資するとか。

    2023/08/16 リンク

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    NOV1975
    NOV1975 昔のマンガなんてストーリーとかは大してすごいもんじゃないんだから、原作ファンの納得のいく内容か、設定だけ借りたきちんとしたシナリオのどちらかにならないとねえ。どっちつかずの謎映画では。

    2023/08/16 リンク

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    kamei_rio
    kamei_rio "今作は制作こそハリウッドだが、出資は100%東映アニメーションで、その額は6000万ドル(80億円超)と報じられている" どんな判断だ案件すぎて逆に通した奴がすごい

    2023/08/16 リンク

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    hobbling
    hobbling 実写やるなら東映本体と相談すべきだったな……

    2023/08/16 リンク

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    rosaline
    rosaline 出来は良かったんだよ聖闘士星矢。マッケンジーと魔鈴さんの中の人だけで劇場で見る意味はあったと思う/アテナは犠牲になるもの/せめて一輝の名前を……

    2023/08/16 リンク

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    tyoko107
    tyoko107 アニメの実写化には、先達の失敗例が多くあるのに、実写化する輩が後を絶たないのか謎

    2023/08/16 リンク

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    sugawara1991
    sugawara1991 作家性の強い映画を当てさせるのはその作家性と世相がマッチしてるかと製作の頑張りなんだろうけど、ただ売りたいなあという作品ありきならせめてちゃんと戦略立てようよ。及第点の出来はヒットの十分条件じゃない

    2023/08/16 リンク

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    daigo0117
    daigo0117 むしろ何処に勝算があったのか聞いてみたい。煽りではなくマジで。

    2023/08/15 リンク

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    morita_non
    morita_non 何が受けるか分からん興業はバクチみたいなもんだけどつらいな。。。。集中させすぎた戦略の失敗か。

    2023/08/15 リンク

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita 『出資は100%東映アニメーションで、その額は6000万ドル(80億円超)』マジでその予算全部井上雄彦先生に預けて、ファーストスラムダンクのクオリティでTVシリーズ作ってもらって(←たぶん井上先生が過労で死ぬ

    2023/08/15 リンク

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    AnimeCulture
    AnimeCulture とりあえずほかで稼ぎまくったからいいけど、マリオと同じ時期に上映、宣伝少ない、異常な製作費、聖闘士星矢という大きく稼いだことのないIPでやる。等等よくわからん事が多すぎ。

    2023/08/15 リンク

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    Gelsy
    Gelsy 劇場版スラムダンクなどの大ヒットで昨年度の営業利益が特別に大きかった(一昨年度比58.3%増)から、その反動がきてるだけだな。

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    sinyapos
    sinyapos "『聖闘士星矢』の日本での興行収入は、世界累計でも10億円に届かなかった"日本語でおk/見出しの時点から日本語の文章として成立してない時もあるし、ネットニュース書かせる為に暇な外人と知的障害者沢山雇ったん?

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    zefiro01
    zefiro01 制作費80億円は国内だとぶっちぎりの超大作扱いだけど世界的に見ればそうでもないという悲しみはある。それでも国内では低予算の特撮を連発してる東映にしては頑張ったよ

    2023/08/15 リンク

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    kobito19
    kobito19 "日本での興行収入は、世界累計でも10億円に届かなかったといわれている" 日本での興行収入の世界累計ってどういう意味?

    2023/08/15 リンク

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    mike47
    mike47 人気アニメの実写化でヒットした実写作品って記憶にないよね

    2023/08/15 リンク

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    mantax
    mantax "『聖闘士星矢』の日本での興行収入は、世界累計でも10億円に届かなかった"ってどういう意味?

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    July1st2017
    July1st2017 全世界でコケたのか…。CGアニメもそこまでヒットしてない気がする。元から稼げるコンテンツでは無いのかも

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    megtan00
    megtan00 旧スクウェアという分かりやすい教訓があったというのになぜ

    2023/08/15 リンク

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    bml
    bml 海外に作らせて大きく稼ぎたい野望はあるよね。日本で作る方が手堅いが、いつのまにか日本だけで100億興収とかの時代になってしまったが。

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    chambersan
    chambersan わあ

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    yingze
    yingze どんな弱味握ってたらあんな企画で億単位の予算ぶんどること出来るのか凄い興味ある。

    2023/08/15 リンク

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    aminisi
    aminisi ファンが喜ばない路線を勿体つけて前フリから丁寧にやるとコケるというのは天界編 序奏でやったはずなのに・・・ 狙いや意気込み自体は悪かったとは言えないとはいえ

    2023/08/15 リンク

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