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    se-mi
    se-mi スーパーカセットビジョンドラゴン大秘境については触れてない

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    shun_shun
    shun_shun キャプテン翼に近いといえば、水島新司の大甲子園もそんな感じだったな。パワプロ以前で縦方向の変化球を意識してたのは珍しいんじゃないかな。

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    shikahan
    shikahan 大魔王復活は当時「え、ドラゴンボールなのにトランプ…?でもこれ、結構面白いな」をリアルに体験した。技術的制約を逆手に取った名作はたくさんある(F-ZERO他)けど、当時の開発者の話を聞きたい。

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    y_nishimura_728
    y_nishimura_728 後続のシリーズにフォーマットが受け継がれているということは、開発者とプレイヤーでwin-winの関係だったのだろうなと。カードゲーム要素のあるボードゲームはアクションが苦手でも手を出しやすいというのは分かる。

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    kuippa
    kuippa 買ったのに唯一クリアできなかったゲーム。神龍の謎。結局謎は解けなかった。

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    fukken
    fukken 大魔王復活、難易度が異常でクソ長いのでもう百万回は挫折したのだが、にも関わらずしばらく経つとまたやってみたくなるくらいの魅力がある

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    hiranon
    hiranon 子どものころ友達の家でやったけど、新ピラフ城で断念した記憶が…。

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    hiruhikoando
    hiruhikoando そしてダイスDEシンデレラへと受け継がれると/源平よりもスプラッターハウスや銀河の三人の方がアレだったし、続編が出てもずっとクソだった北斗の拳と比べれば…。

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    mouki0911
    mouki0911 そして次作の悟空伝で完成する。

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    jinakira
    jinakira その頃のバンダイにとってゴラゴンボールはそんなビッグタイトルじゃないよ。だから好き勝手にできたのでは

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    Kil
    Kil コンガって魔族の敵がめちゃめちゃ強かった記憶があるが、あれはたぶん悟空伝のほうだな……。

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    kjin
    kjin FCのアクション、シューティング苦手でキン消しビックリマン牛乳瓶の蓋とかで遊んでた身としては、取っ付き易かった気がする。「自分の手元にはこれだけのリソース、手札あるがどう使う?」みたいな。

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    quick_past
    quick_past バンダイのキャラゲーは当たり外れが大きすぎて、良作まで風評被害食らってた。

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    eidai
    eidai 開発者へのインタビューを期待しながら読み進めてた。じっさいどうなんだろう。やや消化不良。

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    raitu
    raitu この試みは以後のファミコン版DBのほとんどに受け継がれていることから、まあ大成功だったんだろうな。自分は次作の悟空伝からプレイした。裏ボスのアラレちゃんとラディッツが強かった。

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    tsimo
    tsimo なんで好きな行動を選べないんだろって最初は思ってたな。やってみたら面白かった。

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    kotetsu306
    kotetsu306 ファミコン末期は「このハードじゃ満足なアクションゲームは作れない」という閉塞感があったように思う。友人宅のPCエンジンが眩しかった頃

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    solidstatesociety わかる

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    zoidstown 音楽とかゲームの雰囲気とか、とにかく怖い、というか印象のゲームやったな。

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    shoh8
    shoh8 怖くて全然進められずにカセットをそっと棚の奥にしまった思い出

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    jou2
    jou2 続編の悟空伝は演出100点ゲームシステム20点ぐらい。いや、ほんと。成長要素意味不明なんで攻略知らんと雑魚にもボスにも苦戦する。強襲サイヤ人はテンポ悪いし仲間死亡辛いけど時間かければクリア可能で良作

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    toubanjanny
    toubanjanny 「キャラゲーで斬新なシステムで面白い」だとSFC幽遊白書が浮かぶ。

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    nymc キャプ翼もこれも嵌った思い出

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    qawsklp ジャンプ編集部の介入でもあったのかな

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    hiromo2
    hiromo2 FC版源平はショックでしかなかった。あれはキャラゲーじゃないと思う。ほんとに余談。

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    blueeyedpenguin
    blueeyedpenguin 超武闘伝が出るまでは、ドラゴンボールのテレビゲームといえばこのシリーズだった。

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    neogratche ダンジョンパートで敵が出てきた時の効果音も地味に怖い

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    technocutzero
    technocutzero ウーロンの村の家のドア開けたら村人に斧で叩かれるところまでは原作と同じだけどこのゲームだと悟空死ぬからビビるよな

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    sinamon_neko
    sinamon_neko BGMやSEが今でも再生余裕なんだよなあ…

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    onehiro
    onehiro 神龍の謎の画面なんか見たことあるなーと思ったら結構やってたゲームだったわ。YouTubeでプレー動画みたら一気に思い出せた。大魔王復活は魔の字の迷宮があったやつかな?

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