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    minemuracoffee
    minemuracoffee 開発者としてみると運営ラインから勝手に責任転嫁されていてめちゃくちゃひどい内容だった。リリース時のチグハグな仕様からして、リリースを遅らせる発言できる立場なのに開発スピードの問題に押しつけている

    2021/08/20 リンク

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    Lhankor_Mhy
    Lhankor_Mhy 存在を知らなかったな

    2021/08/19 リンク

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    n314
    n314 なろう100以上読んでる、カクヨムや電子書籍も時々読む、ぐらいだけどLINEノベル知らなかった。知ってもアプリならインストールしないか。そもそも面白いWeb小説を検索で探すような人はターゲットじゃないのかな。

    2021/08/18 リンク

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    nagonago_30
    nagonago_30 面白かった。どうなるかなって思いながら見てたサービスだけど、損切りめっちゃ早かったよな。WEBTOONは今年かなり活発に出版社も動いてるし、国内で存在感出してくるところはどこになるんだろうなあ

    2021/08/17 リンク

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    kawabata100
    kawabata100 次、成功したいなら、ここに書かれているコメントを片っ端から読むことだね。みんな(見込み客たち)優しいから、色々ヒント書いてくれてる。

    2021/08/17 リンク

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    yoshi-na
    yoshi-na (スタートから失敗が見えてた…)作家側にも読者側にも寄り添えず、編集者側の強みを出そうとした(過信の)結果失敗したんだと思うが……エージェント業を世に広めることに振り切った方が幸せになれるのでは?

    2021/08/17 リンク

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    bml
    bml 正直LINEのユーザーベースで後出しでも勝つる!とかやる時点で終わってるよね。成功してるとこ買収したほうが早い。

    2021/08/17 リンク

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    sds-page
    sds-page シャンシャンするゲームって音ゲーであると同時にビジュアルノベルの側面もあるんだよね。ガチャやメディアミックスでマネタイズにも成功してるしこういうのが新時代のノベルの形なのかも

    2021/08/17 リンク

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    collectedseptember
    collectedseptember 作家のネームバリューで釣れる層はスマホで読まないしスマホで読む層は大御所作家なんて知らなかったってことかな。lineの一部なら仕方ないけどアプリによる囲い込みに無理があった。

    2021/08/17 リンク

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    richard_raw
    richard_raw 紹介されてるリアルサウンドの記事を読んだら、損切りが早すぎるのでは?となりました。

    2021/08/17 リンク

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    iyochoo
    iyochoo ちぐはぐな仕様になった経緯や改善がうまくいかなかった原因についてもっと言及してほしかった

    2021/08/17 リンク

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    paradisemaker
    paradisemaker 施策の上位レイヤーとして投資戦略があると思うんだけど、そこはどうなってるんだろう

    2021/08/17 リンク

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    khtokage
    khtokage 三木さんだったのか。

    2021/08/17 リンク

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    knok
    knok 冒頭しか読んでないけど、アプリでしか読めないものを読む人ってどれくらいいるのかな

    2021/08/17 リンク

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    tettu0402
    tettu0402 誠実な振り返りだと思った。読者層もニーズも習慣も異なる場で、過去のナレッジを(半ば)捨てて向き合えるかはかなり大きいだろう。ウェブトゥーン読んでみたいなー。

    2021/08/17 リンク

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    Arohn_A
    Arohn_A なろう系だって書籍化する時に編集の手ががっつり入るもんだと思ってたけど、自分が読んでないその他多数の書籍化なろう小説ってただ機械的に投稿小説を印刷しただけで出版されるものなん?

    2021/08/17 リンク

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    colonoe
    colonoe 記事の3分の1ぐらいがあとがき+これからの取り組み。ほとんど宣伝だな

    2021/08/17 リンク

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    sonzinc
    sonzinc https://note.com/straightedge/n/nc2731c20ab60

    2021/08/17 リンク

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    blink153
    blink153 競合について分析していないのが気になる。編集者は必要というのを証明したいが為に、無数の素人・同人小説家を馬鹿にしている(無意識に)気がした。

    2021/08/17 リンク

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    kz78
    kz78 昔、2chで電撃文庫のやり方について「作家作品はマシンガンの弾だから乱射しながら右から左へザーッと薙ぎ払ってアタリが出れば良い」と揶揄されたが、それを突き詰めるとUGCからアタリ拾えば良いから編集は不要になる

    2021/08/17 リンク

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    asakura-t
    asakura-t 想像していた以上にどうでもいい記事だった…/ここに書かれてる点ではなく「短期で結果が出ると思ってた(長期間かける必要があると認識していなかった)」点が最大の問題点だったんじゃないかなぁ。

    2021/08/17 リンク

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    morita_non
    morita_non AmazonGoogleがゲームに手を出して短期で利益出なくてすぐ撤退とかやってるのに似てる?/なんでこんな編集者ありきというか。/実際歴史上の古典とかで編集者が果たした役割とか誰か可視化してくれんかね(他力本願)

    2021/08/17 リンク

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    GOLD-BALL
    GOLD-BALL 実際の志はともかく見かけ上、紙中心の編集者が編集者不要論を仮想敵にすると「飯の食い上げになったら困る」とか「ものを分かってない素人を啓蒙してやる」的な格好になりそんなん知らんがなと思わせるとこないかな

    2021/08/17 リンク

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    hanninyasu
    hanninyasu 普通な本を読んでるつもりだけどラインノベルなんてサービス知らなかった。

    2021/08/17 リンク

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    umakoya
    umakoya LINEユーザーに読ませる小説を届けるのは難しそうだな。1展開が1画面で完結するような構成にするとか…か?

    2021/08/17 リンク

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    cider_kondo
    cider_kondo 肝は『※以下のような客観的な記事もありましたので、ご紹介しておきます』で要するにリンク先の分析が概ね正しいと認めてるも同然である(やっぱりRSで噂として書いてる経営統合による見直し、が根本なんだろうなあ…

    2021/08/17 リンク

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    tyoro1210
    tyoro1210 『ライトノベルを得意としているチーム』『「スキマ時間に気軽に少しずつ読む小説」という作品づくりをもっと意識すべきだった』 なるようになった感

    2021/08/17 リンク

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    mashori
    mashori バッドノウハウの共有は重要なのでこういう後悔は素晴らしいと思うよ。ターゲットと利用者層とそれにマッチしたUIになってなかったら、利用障壁が大きければ大きいほど、流行らないよねってのは一番に考えることだ

    2021/08/17 リンク

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    NOV1975
    NOV1975 この人はずっと前からこの手の問題に向き合っているという点においては存在感あるよね/なろうとかカクヨムにたまにいる野生のプロみたいなのが向いてるプラットフォームだとは思うけど、難しいね。

    2021/08/17 リンク

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    medihen
    medihen 失敗事業の振り返りが公開されるのは貴重だが。

    2021/08/17 リンク

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