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UnityでAPI用のJson受け取るまたは送るための下地を楽に作る。 - Qiita
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{ "err":"2", "Ranking": [ { "number": "1", "shopId": "2006", "shopName":"川崎店", "totalMedal": "... { "err":"2", "Ranking": [ { "number": "1", "shopId": "2006", "shopName":"川崎店", "totalMedal": "500", "homeFlg": "0" }, { "number": "2", "shopId": "2006", "shopName":"都築店", "totalMedal": "500", "homeFlg": "1" } ], "message": [ "レイドボス襲来!", "生誕祭" ] } こんな感じである程度自動生成してくれます。余計なソースを切ったりいろいろ設定できます 次にget set とかの自動プロパティがあるとUnityでpublicに読めなくなるので 置換して消してく jsonでclass変数を使いたい場合、上に[Serializable]を書く あと数字はなぜか全部longに