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    NAPORIN
    NAPORIN 知財四法ではアイデアはフォローできないので不正競争防止法で立法して手当すべきかもしれない。ファミコンのマジコンがアウトになったの不正競争防止法だし、外国人が「知らなかった」でパクりかねない。

    2019/11/27 リンク

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    FeZn
    FeZn 「ふむふむ」と読んだあとに、ブコメ見て「あー、なるほど」と考えた直したりした。そうかー。

    2019/11/15 リンク

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    Khvost
    Khvost ゲームを愛するプレイヤーがデザイナーになるべきで、愛なきデザイナーを(穏当に)駆逐するのは大事だと思う。プレイヤーのゲーム愛を高めることが、より質の高いゲームが生まれる土壌を作っていく。

    2019/10/30 リンク

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    Falky
    Falky フェアユース的な概念をきちんと導入するのが、ぱっと思い付ける範囲内では最善策かなあ。まあ、要するに毎回争って決めましょうということでもあるのでバシッと解決するわけではないのだけど

    2019/10/30 リンク

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    shijuushi
    shijuushi 結果的にCFが取り下げられはしたけれど、ドブル部分丸パクリで「2019年10月現在、商標登録出願済み、特許申請出願中」だったのは印象悪い。https://archive.is/6HxaV

    2019/10/29 リンク

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge 「放課後さいころ倶楽部」4話がこの話題扱ってた

    2019/10/29 リンク

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    dgen
    dgen でもどこまで許容するかは難しいな。ちょっとルールを変えればOKかというとそうでもないし…。人狼のルールでも騒ぎになってたな。

    2019/10/29 リンク

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    nakex1
    nakex1 ルールの独占は普及・保存とは背反する関係にあるからなあ。普及は「公式買って」が本道だけど,絶版後の文化保存をどうするか。供給が長らく途切れた後にコピーで人気が復活した場合に原作者の権利主張を許すかとか

    2019/10/29 リンク

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    tomoya_edw
    tomoya_edw 法に触れていないので良いのでは?という意見は聞かれればそうだと答えるだろうけど、では義理人情全部蹴飛ばしてやっていけるかどうかも確認したい。焼畑やりたい人にはこの業界はおいしく見えるのかもなぁ。

    2019/10/29 リンク

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    sacrificefly
    sacrificefly コンピュータゲームだけどZumaにルールパクられたパズループは死にましたね。

    2019/10/29 リンク

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    cider_kondo
    cider_kondo 難しい。モンスターメーカーが売れた理由の9割は九月姫の絵だ(断定)が、じゃあEdmond Dujardin(Mille Bornesのデザイナー)に1割分払うべきかというとなんとも言えない。RISKとヒストリー・オブ・ザ・ワールドの関係を考え文字数

    2019/10/29 リンク

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    hevohevo
    hevohevo ガチガチに著作権で縛ると、逆に新しいゲームが作りづらくなるという問題があってなぁ。ボードゲームの二次創作(リスペクトを全面に出して)ってあり得るんだろうか。

    2019/10/29 リンク

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    dekaino
    dekaino 「トランプ・かるたはOKで、ドブルはNG」は不正確。ドブルは法的根拠ないのに脅かしてくる怖い人が存在するってのが正確な表現なのでは?

    2019/10/29 リンク

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    Snail
    Snail 大きくアピールしたい気持ちは分かるけどこれは水面下で密かにやるほうが業界には良い。大っぴらに認知されすぎると、これを知らない人が知って敢えてパクってビジネス化しようとする人が現れる可能性がある。

    2019/10/29 リンク

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    Kil
    Kil どちらかというと、著作権ではなく特許の方が概念的に近いと思うんだよね、ゲームのルールとかは。

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    hiduru_k
    hiduru_k ちょっと前のダーツ界隈でガイスターのコピーを展開してたの、現状はどうなってるんだろう

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    kamayan1980
    kamayan1980 ルールのコピーは対応難しいよね。

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    pasonco
    pasonco 良識を広めて常識をにしていく姿勢

    2019/10/29 リンク

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