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    nagaichi
    nagaichi 近景だ(解像度を上げる)とカクカクしてるのが分かるが、遠景だ(解像度を下げる)と稠密なリアルの都市に見える……車も人もいないから、不自然さには気づくが。

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    OrientHistory
    OrientHistory 複数人でやってるようだけど、作り方の統一とかしてるんだろうか? 作業者任せにしてると個性が出てバラバラになりそうだけど。

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    north_god
    north_god ゲーム内の建築作業は大したことはなくて、すごいのは設計よな

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    Ingunial
    Ingunial 箱庭療法を30年やらされた結果

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    sophizm
    sophizm 1段下げてシャギー表現してるのいいね

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    yarumato
    yarumato “屋根見るとわかりやすい マイクラだこれ… 味噌汁市では建物、電柱や道路、信号機などの装飾も 大阪府の郊外をイメージ”

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    lateralligator
    lateralligator 日本の風景だ

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    pwatermark
    pwatermark 幹線道路がすげえ246の厚木っぽいw

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    tanority
    tanority 凄い

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    stassi
    stassi こういう信じられないクオリティの時間かけてる作品なんのために作ってるんだろ

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    u4cniics
    u4cniics metaもマインクラフトベースでメタバースをすすめるようにすれば作成の敷居が下がって盛り上がったりしないかな? 少なくとも自分はこの世界を一人称視点で見てみたい

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    tripleshot
    tripleshot ブロックはバニラだけど影Modの類は使ってる様子ですね。ちゃんと形状に沿ったshadowが落ちるだけでグッとリアリティ増すんだよなあ。しかしすげえ。

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    dlive1
    dlive1 AI処理ですね。現実の写真の画像を加工して、ブロックの塊のように見せるマインクラフト・プロセッシング技術

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    cc000777
    cc000777 近く見ると分かるけど、遠くのは見分け付かない。画像の下の方隠すと見分けつけられない人多そう

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    murlock
    murlock こんな手間ひまかけた都市を爆弾はあっという間に壊しちゃうんだよね、プーチン許すまじ

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    aceraceae
    aceraceae 巨大レゴ作品とかだと部品代とか気になっちゃうけどマイクラなら時間と根気だけでなんとかなるかな。その根気がないわけだけど。

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    LuneC
    LuneC せっかく作るんだからファンタジー作って欲しぃ

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    sds-page
    sds-page 設計図みたいなの使うと一発で家が建つMODとかあるよね

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    Akkiesoft
    Akkiesoft エグいて〜〜

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    togetter
    togetter 俯瞰で見たらリアルにしか見えない…!一体どれだけの時間を費やせばこれだけのものを…?

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    khtokage
    khtokage スパワールドでちょっと声が出た すごい

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    ryoi2010
    ryoi2010 斜めの道路の白線がアンチエイリアスされてるのマジすごいわ。拡大すると階段が駆使されてる。

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    ciel18m
    ciel18m 拡大するとわかるけど、それでもすごいな

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    gewaa
    gewaa ふつうの写真だって拡大すれば四角の集合体でしょ。拡大してマイクラでも特に驚くことじゃない。ただ手作業で作ってるらしいのは感心した。

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    napsucks
    napsucks 北側車線は一部再現されてるが道路斜線があるとよりいっそうリアルになるかも

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    skel
    skel めっちゃうまい水彩画みたいな感じか。近づいてみるとディテールは描かれてないのに遠目に見ると超リアルで脳がバグるやつ。

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    benking377
    benking377 写真でよくね?(よくない)

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    Helfard
    Helfard すごいなー。

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    u-li
    u-li “味噌汁市では建物はもちろんのこと、電柱や道路、信号機などの装飾にも一切手を抜きません。”

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    maxk1
    maxk1 現実世界はゴチャゴチャしてるな

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    Misosiru City/味噌汁市 @Misosiru_City マインクラフト統合版、Java版で「郊外」をコンセプトとした街...

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