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    daishi_n
    daishi_n フルフレーム計算だけど、2分10秒=3120フレーム/380稼働日で考えても1日あたり8-9枚くらい書いてる計算。実際は動きの概要とかの検討時間や多層レイヤーだからもっと枚数やってるだろうけど、やっぱりおかしい

    2021/08/15 リンク

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    t714431169
    t714431169 id:Harnoncourt そんな法則はないです。制作の裏話はどんどん聞きたいので邪魔しないでくださーい。令和にもなってマーフィーの法則を繰り出すようなことをやってるからオタクは何をやっても駄目なんですよ。

    2021/08/14 リンク

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    sin1121an
    sin1121an そもそも一人で描いてるわけじゃないから一番なんて決められないわな

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    Helfard
    Helfard あれは気合いが入ってた。タタリ神のヤバさが一発で理解できたもんな。

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita あのウゴウゴ、ウネウネ、ビチャビチャ感はマジすごいもんなぁ…

    2021/08/14 リンク

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    bml
    bml 実際に書く作業なのか、動きを決めるのに時間かかったのか。千と千尋も食事シーンに延々駄目だしされてたし。

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    Harnoncourt
    Harnoncourt 制作側が作画の大変さを主張するアニメは例外なく駄作という法則があるのでおやめください。

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    mugi-yama
    mugi-yama CG使ってるカットもあったのね

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    ene0kcal
    ene0kcal 何人アニメーターの屍ができたのか知りたいなぁ。

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove 凄いけど公開(97年)から20年以上経って初めて知ったと言うw

    2021/08/14 リンク

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    tailtame
    tailtame ひええ

    2021/08/13 リンク

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    bt-shouichi
    bt-shouichi “冒頭のタタリ神の襲撃シーンは、CG使用の数カットを除きすべて手書きでタタリ神のヘビのような触手を描いていて、2分10秒に1年7カ月かかっています。”

    2021/08/13 リンク

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    Q:一番作画で大変だったのはどのシーンですか? A:1番を決めるのは困難ですが、冒頭のタタリ神の襲撃シ...

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