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    wkatu
    wkatu 日本のゲームユーザーの現状が反映されているブコメ欄

    2019/03/18 リンク

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    Louis
    Louis 前編同様、なんか冷静さ失って言葉使いの荒い人たちが多くて怖い。斧振り回してそうなイメージ。

    2019/03/09 リンク

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    steel_eel
    steel_eel アメリカだったかの話で『ゲームのプレイヤーは男女で半々くらいだけど女性が差別されている』というような支離滅裂な主張があったのを思い出した。

    2019/03/08 リンク

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    Fubar
    Fubar よくこんな雑でカスみてえなこと言えるな、どんな作品作ってる奴なんだ?と思ったらクリエイターですらなかった。他人の内心を矯正しようとするの、ネトフェミっぽくてだいすき。〇〇は病気だから治療が必要の発想だ

    2019/03/05 リンク

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    a2c-ceres
    a2c-ceres 日本では新規顧客の拡大目指して早くから女性層の取り込みやってた。作品としてはトイポップ、バブルボブル、メルヘンメイズ、プリルラとか、アケ作品も多数。新規客の取り込みなのに難易度高いまんまだった事で失敗

    2019/03/05 リンク

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    uchya_x
    uchya_x 内面化された偏見や差別は創作を縛る内なる鎖なんだよね。そして自覚するのは難しい。

    2019/03/05 リンク

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    starlet01
    starlet01 どれだけ他と違うものを作れるかが勝負のゲーム業界に、多様性を捨てさせ縮小再生産を押し付けるのがポリコレの強制です。これしか駄目、が多様性の獲得なわけないだろ。

    2019/03/05 リンク

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    quick_past
    quick_past ゾーニングやレートでさえ規制だって言ってる連中のいう自由って、ようは部屋に隠れてやる事を表に持ち出すことを邪魔すんな。ってことだよね。そして制作側もそこのパイの奪い合いばっか。そりゃつまんなくなるわ

    2019/03/05 リンク

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    IkaMaru
    IkaMaru オタクがオタクを再生産するような日本のゲーム業界の中でそんな「表現の自由」を求めているのは極一部のクリエイターだけで、大多数はジェンダーを強化する「マッチョになる自由」の方を後生大事にしているのでは

    2019/03/05 リンク

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    dalk
    dalk 飛行機がひたすらに飛ぶゲームもあれば、壷おじさんが山を登り、宇宙の王子が塊を作る話もあり、普通に男女の恋愛話もあれば、同性愛エンドが多様なゲームもあるよ。例えば冠を持つ神の手とか良い上にフリーゲームだ

    2019/03/04 リンク

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    kangiren
    kangiren クールジャパンは、ニッチだからこそ生まれた概念であり、ならばこれからもニッチを狙うべきではないのか?

    2019/03/04 リンク

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    dark
    dark スプラトゥーンで、性別や肌の色を選べる事が「多様性」と見ている人が多いかも知れないが、実際はイカをモチーフとしたキャラクターを生み出せる事こそ「多様性」だと考えるべきだと思う

    2019/03/04 リンク

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    AcidReflex
    AcidReflex スマホ向けというかアニメ系ゲームは「ジェンダー化」してなんぼ感がある。日本・中華系のメーカーではそれが顕著 / 「繰り返し作られる陳腐な作品」の節は掘り下げ不足感がある。具体例をもっと挙げてほしかった。

    2019/03/04 リンク

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    ming_mina
    ming_mina 男性向けとしてるFGOのプレイヤーの3、4割が女性で、特に文句なく楽しんでもらえてるなら何の問題もないのでは…?

    2019/03/04 リンク

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    hanyan0401
    hanyan0401 「ポリティカル・コレクトネス」は嫌がられていませんよ。単なる概念なので。各々が自主的に採用する分には軋轢は生じません。それを強制する方々が嫌がられているだけです。強制は表現の幅をむしろ狭めますから。

    2019/03/04 リンク

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    technocutzero
    technocutzero 多様性教

    2019/03/04 リンク

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    Lagenaria
    Lagenaria こういう事例も挙げつつ、何を規制すればよいか問題提起すべきだったのでは / 海外の『スプラトゥーン2』広場に突如大量の「ケモノ」イラストが投稿される、その理由とは https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1708/04/news120.html

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    u_mid
    u_mid 男女向け分かれるべきじゃない・お約束くだらん、も結局この人の好みでは。狭いが作者の発露に任せる方が深く刺さる作品出ると思う、狭いのが多数あるのも多様性/小さく儲けると槍玉のFGOはOWの倍儲けたデータが

    2019/03/04 リンク

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    Flymetothemoon
    Flymetothemoon それこそゾーニングという気もするけど。

    2019/03/04 リンク

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    naka_dekoboko
    naka_dekoboko 進歩的な作品は肯定されるべき、ただ同時にそれに常に付随してくるこうした文化の勝ち馬に乗る事しか考えてない語りはクソ。クソ中のクソ

    2019/03/04 リンク

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    rag_en
    rag_en こちらでも述べておくけど、この「多様性」って、「価値観の自由競争市場」の事ではなく「ポリコレ矯正ディストピア」の事なんでしょう?http://b.hatena.ne.jp/entry/311223693/comment/rag_en http://b.hatena.ne.jp/entry/297614292/comment/rag_en

    2019/03/04 リンク

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    s_atom11
    s_atom11 もうちょっと具体例とか掘り下げないと印象論にしかなってないように読める。まとめ方がまずいのかな

    2019/03/04 リンク

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    miruna
    miruna "おそらく3、4割は女性プレイヤーだと思われる「Fate/Grand Order」も、ヘテロ男性向けの世界観だということは間違いないと思います。"無茶苦茶言っとるなこいつ。死ねばいいのに。つかこいつ新興宗教ゲンロン友の会かよ

    2019/03/04 リンク

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    fujifavoric
    fujifavoric "女性向けゲームの広告にはBLみたいなものが多い" "クロスオーバーしてプレイしている人はいます。でもいま挙げられたゲームも、男性向けという側面が強い" こういう見方もたいがいジェンダーに囚われているのでは

    2019/03/04 リンク

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    zyzy
    zyzy PCを叩く人達のあの反転ぶりな。ステロタイプと言う多様性を欠く側に立っているのに/そして案の定湧く「重力があると指摘する事もまた重力に捉われてる」理論の人。重力がないと思い込んでビルから飛び降りるか?

    2019/03/04 リンク

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    tvxqqqq
    tvxqqqq “「ポリティカル・コレクトネス」をやたら嫌がる人って、逆説的ですが「多様性が奪われた」という感覚がある”前編記事のブコメがまさにそんな感じだった。

    2019/03/04 リンク

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