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    silverscythe
    silverscythe ガイアブレイカー/グランダリウス

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    gabuchan
    gabuchan これはすごい。HTML5/enchant.js版グランダリウスのソースは739行!

    2012/01/25 リンク

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    ysk_lucky-star
    ysk_lucky-star <q>グラフィックスが奇麗なのはHTML5が透過PNGをサポートしていることに起因する</q>

    2012/01/24 リンク

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    oqzl
    oqzl enchant.jsヤバい

    2012/01/23 リンク

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    shidho
    shidho 確認する。

    2012/01/20 リンク

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    shiba_yu36
    shiba_yu36 すごい

    2012/01/20 リンク

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    s-cmps
    s-cmps ソーシャルゲーム

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    kimzo
    kimzo すげえ

    2012/01/18 リンク

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    keim_at_Si
    keim_at_Si javascriptは動くまでの敷居が低くenchantは他言語でも応用の利く仕様なので、未来のプログラマ達のはじめの一歩として興味を持ってもらうには良記事。けど、いい大人が無邪気にスゲーとか言うのはいささかイノセント

    2012/01/18 リンク

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    vanish_l2
    vanish_l2 普通にすげーと思った。

    2012/01/18 リンク

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    ustar
    ustar 楽しい

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    yasunori
    yasunori Oh…

    2012/01/18 リンク

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    richard_raw
    richard_raw そんなに生産性が。

    2012/01/18 リンク

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    tiadeen2
    tiadeen2 清水氏。ソースのDLなどは http://9leap.net/games/1092 からできるみたい。あとで読ませていただきます。

    2012/01/18 リンク

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    dekatotoro
    dekatotoro HTML5/enchant.js版グランダリウスのソースは739行! HTML5/enchant.jsの生産性はObjective-Cの50倍はあるかも・・・

    2012/01/18 リンク

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    tsz
    tsz かなり楽に作れるんだ。

    2012/01/18 リンク

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    luccafort
    luccafort ソースコード公開してんのか、あとで見とこ。

    2012/01/18 リンク

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    ji_ku
    ji_ku Bylineから やあshi3zだ。 今日発売の週刊アスキーの連載向けゲームは「グランダリウス」というシューティングゲームだ。 これ、実は僕たちが数年前に発売したiOS用のゲームのステージ1を移植したものなんだ。 ↓これがも

    2012/01/18 リンク

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    hundret
    hundret 勉強しないとな。

    2012/01/18 リンク

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    itouhiro
    itouhiro 90年代に出版されたADVゲーム作ろうC++版とか見ると、キャラと背景との透過合成にけっこうページ数さいてるよね。今見るとそんなの自前でやらなくても…って思うけど

    2012/01/18 リンク

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    warriorking
    warriorking wise9 › ゲーム開発はカンタンだ! :HTML5の生産性はObjective-Cの50倍はあるかも・・・

    2012/01/18 リンク

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    gyu-tang
    gyu-tang STGが739行!?生産性高いっ

    2012/01/18 リンク

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    keyjam
    keyjam html5いやhtmlの可能性は今後も無限大

    2012/01/17 リンク

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    sionsou
    sionsou これはチャレンジしたい

    2012/01/17 リンク

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    coppieee
    coppieee 「いろいろとゲームそのものとは関係ないコードも多い」とか、どんだけ水増ししてんだよ。

    2012/01/17 リンク

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    yopita
    yopita あとでこれいじろう

    2012/01/17 リンク

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    mitukiii
    mitukiii これは凄いな

    2012/01/17 リンク

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    griefworker
    griefworker 「HTML5とJavaScriptの実行速度は極限まで高速化されていて、スマートフォンで動作させてもそれほど大きなオーバーヘッドにならない。さすがにiPhone4では厳しいが、iPhone4Sでは普通に遊べる程度。」

    2012/01/17 リンク

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    BURN
    BURN rss

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    dokodajp
    dokodajp wise9 › ゲーム開発はカンタンだ! :HTML5の生産性はObjective-Cの50倍はあるかも・・・

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