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    posmoda
    posmoda せっかく俺が「あっくそブログだ、ブコメのぞいたろ」→「あっ互助会だ、ブクマせんとこ」と好判断してたのになんでみんなブクマするんだよ。みんな互助会かよ。

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    nobori_lupin
    nobori_lupin 軽い仕事ならこれでいい気がする。アップデート後にアプリケーションソフトのメーカーは頭抱えたとは思うが。今の内閣も後でアプデ出せばいいやって感じなのかな。

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    yakudatsujoho
    yakudatsujoho 早めに終わらせるとまた別の仕事振られるんだよな

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    frizzante
    frizzante これ2割の時間で8割の仕事を終わらせてるんじゃなくて、勝手に締め切りを延長してるだけじゃね?バグ残したままリリースするなら期限内の8割の時間で修正してるのではなく、締め切りを4倍に伸ばしただけでしょ。

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    naoya2k
    naoya2k 1990年発売のSX-Windowがドラッグ&ドロップと右メニューを異常に推した操作系だったので、この人は単に広めただけなんだよなあ。人まねをさも自分が試行錯誤したかのように言っていいなら確かに2割の時間でできるよねぇ

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    kaiton
    kaiton これ見て、そういった仕事の進め方は良いと思うが、製品として、ミッションクリティカルな仕事にWindowsは厳しいな〜との感想

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    kitassandro
    kitassandro そうね、1995ぐらいのウインドウズだったらそんな感じで済んでたかもね。

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    ustar
    ustar たまにはCANDYのことを思い出してあげてください

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    misopi
    misopi 終わらせる仕事っていうのは結局、その程度の仕事。

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    hibizatu-un
    hibizatu-un 互助会

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    kamiokando
    kamiokando "ドラッグ&ドロップを世界に広めたすごい人" そうなの?

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    userhiro
    userhiro “最初の2割の時間で8割を終わらせたとしても、すぐには周りに報告はしない方が良い』と言っています。なぜなら、2割の時間で仕事を終わらせられることを知られると、新しい仕事が次々と舞い降りてくる

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    ichiken7
    ichiken7 良いこと言ってそうでも、成果がwindows95というだけで、聞く耳もてない…

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    knjname
    knjname 徹夜してでも無理やりさっさと期間の頭に8割終わらせるとかいう内容だった気がする(超うろおぼえ)

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    grover
    grover 未完成でもある程度できた時点でお客に見せるのは大事だよね。

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    securecat
    securecat 僕締め切りギリギリから始めて問題箇所たくさんあっても提出するみたいなことの繰り返しの人生だし今もそんなもん。わりとどうにかなる。しかし1億円稼いだりはできない。中流でいいならどうにかなるという割り切り

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    muu2000
    muu2000 「完璧じゃなくても早く見せることが大事」を実践したことあるけど、なんでこんな状態で見せるの?見たらすぐわかるミスばっかりだろ?みたいになったことあったわ。仕事できる人の完璧の水準が俺と違うんだと思う。

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    joruri
    joruri 皆おんなじツッコミしててw/とりあえず手をつけてそのまま終わらせられるなら片付けちゃうし、終わらないなら工数考えて優先順位入れ替え。そもそも仕事が予想以上に増えても揺らがないぐらいの余裕を持つ自己管理

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    aceraceae
    aceraceae なんで互助会って「ありがとうございました」みたいなコメばかりが並ぶんだろう。一気に読む気なくすんだけど。

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    kawasumi1240kawa
    kawasumi1240kawa 本読んだしやろうとしたけどダメでした。できる人ならとっくにやってるだろうなと思う。

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    abababababababa
    abababababababa 本来10割のしごとを下々の世界では「それは2割だ」と言って持ってくる。でも報告しないのが大事なのは真理。仕事時間のダンピングになる。我々は余裕を作らない世界に生きてることが問題。余裕を織り込むことは必須。

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    akitonkun
    akitonkun 絶対に違う。こういう人も必要だけど、遅くても完ぺきに仕上げようとする人も必要なのが社会。こういう人の尻拭いを誰かがしてるから成り立ってるんだっつーの。

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    Fluss_kawa
    Fluss_kawa ハードウェアとか修正できないバグを残してリリースしたらまずいものもいっぱい世の中あるよね。(クソリプ

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    runa4242
    runa4242 私の場合はスタート2割、ラスト8割。作業量は等しいはず。部分は総和以上とホーリズム的に考えるなら。スタート2割+ラスト8割≦スタート8割+ラスト2割+αのαの部分が本の中やコメントに反映されているのだろうか。

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    fkick
    fkick 不完全でもリリースしてから修正できるものと、一旦世に出したら修正できないものでは大きく違うと思うが……

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    kyoto117
    kyoto117 互助会

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    YokoChan
    YokoChan 3500個のバグが無くても1000個の要望は有るものだ。だからUPDATEは当然と考えれば走りながら修正するのがベスト。だからディズニーランドもUSJもずっと未完。

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    picora
    picora 記事ではエピソードのところがメインだけど、後半のどうやってやるか?の方が重要なので本を読んだ方がよいですよ。バグについても重大なものは修正するが大量のレアケースは無視しても差し支えないという話

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    natu3kan
    natu3kan Windows9x系ってXPになってNT系が主流になって消えたけど、9x系は最後まで盛大なメモリーリークとかいろんな問題が残ってたよなあ。Windows Meに至っては数時間作業したら再起動が必須だったもん。

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    nunulk
    nunulk 目的を達成するための仕事量を見極める、ということなのかな。タイトルに「精度よく」って入ってるけど、逆なんじゃ

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