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    Katsuox
    オーナー Katsuox ゲームは出会いと別れを提供してくれるツールだと言っていいのかもしれません。

    2017/07/15 リンク

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    tokinaka
    tokinaka わかる。今回のゼルダはこれなった。終わっちゃうのもったいない感。サイドシナリオ散々あそんでからクリアしたけども。

    2017/07/19 リンク

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    rin51
    rin51 同僚も同じ病にかかっていた

    2017/07/18 リンク

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    ysync
    ysync 俺はラスボスに挑む前派だな。(まるで誰しもが投げるかのような認識

    2017/07/18 リンク

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    ad2217
    ad2217 ボス戦長いからなぁ。

    2017/07/18 リンク

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    c_shiika
    c_shiika 物語としてはボス倒してめでたしめでたしなのでオチは見えてるし、これ以上装備品などでプレイヤーが強化される見通しもなくなるしでやる必要がなくなるんだよな。

    2017/07/18 リンク

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    naoto_moroboshi
    naoto_moroboshi 共感できるけど違うって結局理由なんやねん

    2017/07/17 リンク

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    toraba
    toraba 王者より挑戦者の方が楽しいから

    2017/07/17 リンク

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    Karosu
    Karosu 最近のラスボス戦は作業ゲー

    2017/07/17 リンク

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    td2sk
    td2sk 終わらせない方が解釈の余地を広く取って(脳内で)楽しめる、不可逆イベント嫌い、操作体験こそが楽しいゲームであってクリアが必ずしも目的でない、等いろんな理由で10作以上クリア直前で積んでる

    2017/07/17 リンク

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    gravity01
    gravity01 これわかる、自分の場合はボスの顔を拝むのが目的で倒すのはどうでもいい感じ

    2017/07/17 リンク

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    Iridium
    Iridium ラスボスは勝てる見込みが大きくてもまた負けると準備が大変なのでできるだけ戦いたくない。大変な思いをしても残っているのがエンディングだけならもうそれ以上そのゲームをやりたくなくなる。

    2017/07/17 リンク

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    gm91
    gm91 魔界村でやったらある意味勇者。

    2017/07/16 リンク

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    ninininninnin
    ninininninnin あるある

    2017/07/16 リンク

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    tsutsumi154
    tsutsumi154 ラストバトル周りはセーブできなかったり演出で時間かかって大変って経験則も多分影響してる。コストかかるわりに満足度はイマイチ

    2017/07/16 リンク

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    privates
    privates 勇者ヨシヒコを見なさい! ひとしきり笑ったらゲームを再開しなさい。

    2017/07/16 リンク

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    sekreto
    sekreto これ分かるわ。寄り道せずに一直線に進むとレベルが低くこうなりがち。

    2017/07/16 リンク

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    mutchyplus_xxx
    mutchyplus_xxx ラスボス直前で辞めますね。クリアしたのDQⅣだけ。誰かがやったラスト見て知っていたり、飽きたり、ラスボスにかける時間が面倒だったり(笑) プロセス楽しんで投げます。

    2017/07/16 リンク

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    harumomo2006
    harumomo2006 ドラクエ1は竜王の城の近くに到達した時点でやめた

    2017/07/16 リンク

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    hase0510
    hase0510 ラスボスを倒した後は、取り逃がしを回収しつつ細かい設定を楽しむ2周目、縛りプレイで多角的に遊ぶ3〜5周目、クリアタイムを詰めていく6周目以降と続いていく。本当に気に入ったゲームなら続けないともったいない。

    2017/07/16 リンク

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    mizchi
    mizchi ゼノギアスとドラクエ7でやったなー数年後にクリアし直したけど

    2017/07/16 リンク

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    saiid
    saiid civで言うとライフルラッシュとかクロスボウラッシュで隣国呑んだところでやめるパターン

    2017/07/16 リンク

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    extended_world
    extended_world おもしろくなくなっちゃうならしょうがない

    2017/07/16 リンク

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    box88
    box88 レベル上げでやったった感を出してボス戦前に辞めることはある

    2017/07/16 リンク

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    sub_low
    sub_low 俺もラスボス手前で放置したなー。ロマサガシリーズは全部そうだ。

    2017/07/16 リンク

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    mogmogmogtan
    mogmogmogtan すんごい同感。だいたいラスボス前のセーブポイントでレベル上げしてる時に終わる。

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    miyagaa-38
    miyagaa-38 というか ボス強さがいきなり引きあがる

    2017/07/16 リンク

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    godmiso
    godmiso 私はRPGにおける適切な武器の売買が苦手なので、終盤まで弱い武器のままゴリ押しで進んだものの、ラスボスには効かず結果挫折が多い。ストーリーのオチも大体分かっているので、戻って武器を買い直す程のモチベもない

    2017/07/16 リンク

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    waga186
    waga186 そうだったのか!同じ考えの人がいたのか!!因みにドラクエ2ですでにその感情があった私は早熟だな。

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    kazuau
    kazuau フルマラソン完走直前に走るのやめて歩き出しちゃうのも同じ現象かな

    2017/07/16 リンク

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    yumu19
    yumu19 自分もこのタイプなので超わかる。一度ラスボスまで行くとゲームの全容がわかってしまって、これ以上知ることがなくなるのでモチベーションが急落するんだと思う。倒すことより知ることに関心があるのかな。

    2017/07/16 リンク

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