記事へのコメント52

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    chintaro3
    chintaro3  これはデザインの問題というよりは、組織の人間関係の問題な気がする。ちょっと考えれば解る事が誰も解らないという機能不全な組織が問題

    2023/04/29 リンク

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    sakahashi
    sakahashi 名詞⇒動詞のデザイン。対象に何を行うのか。SVOならぬSOVのデザインと覚えておく。

    2023/04/27 リンク

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    seal_blog
    seal_blog 「銀の弾丸などない」の解説記事から。OOUIはそれでも銀の弾丸に近いらしい

    2021/02/28 リンク

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    ikngtty
    ikngtty UI設計の参考になったばかりでなく、OOの理解も深まった。

    2020/08/14 リンク

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    mi_ki_ri
    mi_ki_ri 参考になった。いい文章。

    2020/06/19 リンク

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    ishime
    ishime “上野 学”

    2020/06/14 リンク

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    cuetarosan
    cuetarosan “GUI(OOUI)の基本的な操作手順として、ユーザーはまずオブジェクト(対象物)を選び、次にそのオブジェクトに対するアクションを選びます。”[ui][デザイン]

    2019/11/28 リンク

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    griefworker
    griefworker ユーザーが「名詞 → 動詞」の順序で操作できるように、GUI はオブジェクトベースでモデリングされなければならない、と。

    2019/11/27 リンク

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    pmint
    pmint 実用性なし。手にハンマーを持つのは「釘打ちモード」。操作手順があるのでこれはモーダル。実際「検索」や「選択」はモーダル。人は「順序」が苦手なので、むしろ順序を無視できるのが良いUI。宗教化してる。

    2019/11/26 リンク

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    massa142
    massa142 “「タスクベースからオブジェクトベースへの転換」だけは、半ば機械的に行えることでもあり、もう銀の弾丸と言っていいほど汎用的で強力なUI改善法なのです”

    2019/11/21 リンク

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    kkbt2
    kkbt2 「ユーザーはまずオブジェクト(対象物)を選び、次にそのオブジェクトに対するアクションを選びます」「抽象的なコマンドと引数を用いてシステムを操作する CLI(コマンドラインインターフェース)と対照をなす」

    2019/11/02 リンク

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    ajishixo
    ajishixo OOUI

    2019/10/24 リンク

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    kuwayoshi
    kuwayoshi とても内容が濃い。

    2019/10/23 リンク

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    securecat
    securecat (上野さんが記事タイトルをOOUIに変更してくれたので、はてブも追従して修正した)

    2019/09/09 リンク

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    ku_marin
    ku_marin OOUI / OOUXについてめっちゃ分かりやすい神記事

    2019/08/30 リンク

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    shichihiko
    shichihiko 神記事

    2019/07/31 リンク

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    katsyoshi
    katsyoshi :eyes:

    2019/04/12 リンク

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    inamoly
    inamoly “OOUX – オブジェクトベースのUIモデリング ”

    2019/01/29 リンク

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    endout
    endout 本当にこれ!ドキッとした人はこのページを熟読し、DDDも読んだ方が良いかと思う。OOD/OOA も一緒に。 “最近になって OOUX という言葉が使われだしたのは、OOUI のことを知らなかったか、もしくは流行語である「UX」を用い

    2019/01/23 リンク

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    ko-ya-ma
    ko-ya-ma GUIはオブジェクトベースで設計しようよというお話。名刺→動詞形式。写真を選ばせてから処理内容を選ばせるとか

    2018/12/26 リンク

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    satohmsys_b
    satohmsys_b タスクベースはユーザーの行動をあえて制限することで合目的性を高める。しかしユーザーによる生産性への工夫や能動的な創造性が期待される場合・情報オブジェクトの操作を楽しんだり自由な消費行動が取れるようにし

    2018/12/26 リンク

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    sylvan_l
    sylvan_l OOUX – オブジェクトベースのUIモデリング

    2018/12/24 リンク

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    nacika_inscatolare
    nacika_inscatolare

    2018/12/06

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    azuuun
    azuuun “GUI らしいオブジェクトベースのUIをモデリングするためには、タスクを手順化してウィザードにするのではなく、タスクに必要な情報オブジェクトを定義してユーザーがそれらを自由に操作しながら目的を達成できるよう

    2018/12/06 リンク

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    hiroomi
    hiroomi “電子マネー対応の自販機や駅の切符券売機などでは、先に商品を選べるようになっているものも増えています”/ピザ屋はちょっとでもコケルと慣れそう。/すぐなのか(それにしちゃ多い)、選ぶのかを確認しろっと。

    2018/11/23 リンク

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    tarotheripper
    tarotheripper なか卯の券売機で何度「先にお金を入れてください」と怒られただろうか(学習能力がない)

    2018/11/19 リンク

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    Dai_Kamijo
    Dai_Kamijo 2年前の記事ですが、インターフェースデザインに従事している人はマジ必読。 自然にやってそうで完璧に出来てないことが多い。 ソシオメディア | OOUX – オブジェクトベースのUIモデリング — Yuji Tominaga (@YujiTominaga_) Novembe

    2018/11/19 リンク

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    otihateten3510
    otihateten3510 ハイレベルだ

    2018/11/08 リンク

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    mizoguche
    mizoguche UI/UXデザインとDDDの関連性

    2018/11/08 リンク

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    h_taiji
    h_taiji オブジェクト指向UI

    2018/11/06 リンク

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