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    diveintounlimit
    diveintounlimit わかりすぎて首がもげる

    2023/02/20 リンク

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    propel
    propel “処理で解決したいことは何か、なぜ解決したいのか (Why) インプットとアウトプットは何か (What) どれくらいの量のデータを扱うのか (How much) いつ実行したいのか、いつまでに完了したいのか (When) 前提条件、実行時制約、

    2022/10/29 リンク

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    nilab
    nilab 処理件数,処理時間,回復性,冪等性,整合性,可観測性,論理設計,トリガー,インターフェース,エラーハンドリング,リトライ,ロールバック,バックアップ,ログ,監視/通知/報告,パフォーマンス,ドキュメント

    2022/10/26 リンク

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    versatile
    versatile 集計系日時バッチとかがなぁ。ある日失敗してたのをあとで気づいて、日付指定で再実行するとちゃんとその日から今日までの全部が再計算されるような仕組みつくってたけど、まぁ、めちゃくちゃめんどいね

    2022/10/26 リンク

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    strawberryhunter
    strawberryhunter 1つの処理やSQLを複雑にしない。元に戻せない外部連携やメール送信などは可能なら分離する。中間テーブルは避けがちだけど単純化のために作って良い。・・・あたりが近年学んだことだな。

    2022/10/26 リンク

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    Derabon
    Derabon 考えること多くあるよね。良きまとめ。

    2022/10/26 リンク

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    gambol
    gambol 弊プロジェクト…(目を反らす

    2022/10/26 リンク

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    izoc
    izoc バッチ連携は全廃が基本。無駄に複雑になるだけだし。ネットワークもサーバーも性能やコストが昔とは全然違う。世のバッチジョブの殆どは予算や惰性やしがらみが原因で残ってるだけでバッチ処理である必要はない

    2022/10/26 リンク

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    yo4raw
    yo4raw バッチ処理がないシステムだと「バッチにせず実現するには」という発想になり健全だけど、やむを得ない理由で一つでもバッチ処理をつくると、とたんにバッチ処理に逃げがち。

    2022/10/25 リンク

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    dominion525
    dominion525 こういうの、いままでうまく伝えるのに失敗してきたから反省が多くて辛いし、まとめられる人は立派だなあと思うなど。

    2022/10/25 リンク

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    clubman023
    clubman023 うむ

    2022/10/25 リンク

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    Eiichiro
    Eiichiro なるべくバッチ化しないは、わかるなぁ。でも、コールバック地獄になるぐらいなら、バッチ化する。 あと多段バッヂは、基本的に組まないようにしてる。どこまで進んだかわからなくなるしね。

    2022/10/25 リンク

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    khtno73
    khtno73 冪等性の単語で通じない人とバッチの話したくないので新人には必ず教える

    2022/10/25 リンク

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    osanaki
    osanaki “冪等性”

    2022/10/25 リンク

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    aike
    aike 本文にもあるけどバッチ処理は時間短縮が命。数時間かかるバッチ処理はたとえ冪等性があっても再実行できないことも。かつて汎用機の頃はいかに不正データを迅速に検知し再実行にそなえて処理を中断するかが肝だった

    2022/10/25 リンク

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    pmint
    pmint 面白い。「疑似科学読本」とでも呼べそうな新ジャンルにできそう。入社試験問題にも使える。"妥当な選択肢が浮かばない場合、どうするのか"を受けて「妥当性の高い選択肢を挙げます」は天才がやりがちな回答やな。

    2022/10/25 リンク

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    for-my-internet-demo
    for-my-internet-demo 未だに反省点が多い

    2022/10/25 リンク

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    circled
    circled この辺のコードを書きたい時、Laravelとか初めから殆どの内容が一通り準備されてたりすんのよね → https://laravel.com/docs/9.x/queues

    2022/10/25 リンク

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    eos2323
    eos2323 90年代からのバッチがずーっと動いてて誰もメンテしていないのでそれはそれでいいのかってなる

    2022/10/25 リンク

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    perl-o-pal
    perl-o-pal ←理想 現実→

    2022/10/25 リンク

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    moromoro
    moromoro オンプレバッチとaws batchはだいぶ雰囲気ちがうのでプラットフォームも踏まえないとね

    2022/10/25 リンク

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    arakash
    arakash バッチ処理の考慮点が網羅されてそう

    2022/10/25 リンク

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    fukken
    fukken 「極力バッチ処理をなくす」がしばしば正解だったりするやつ

    2022/10/25 リンク

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    roshi
    roshi 一通り検討項目が網羅されててよかった。

    2022/10/25 リンク

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    auto_chan
    auto_chan (特に途中で)コケたときの復旧がスッキリ回るかが腕の見せ所。正常系のパフォーマンス最強でも、障害設計がぐだぐだで毎回手作業で原因を特定してデータをパッチして再開用の特別データをこしらえて…とか怖ッ

    2022/10/25 リンク

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    send
    send よくまとまってると思う

    2022/10/25 リンク

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    n314
    n314 自分のシステムの集計とかなら楽なんだけど、大抵外部api連携とか決済とかメール送信とかが絡むんだよなあ…。ロールバックや冪等性は諦めていることが多い。

    2022/10/25 リンク

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    hiby
    hiby >常に0からリトライできる構造が理想です うむ

    2022/10/25 リンク

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    inose660
    inose660 冪等性は失敗したら最初からやり直す設計にすれば簡単だけど、件数が大量過ぎて最初から再実行すると時限までに終わらない時は悩む。ロールバックが効くRDBと効かないファイルとの両方を更新する処理だと更に難しい。

    2022/10/25 リンク

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    remonoil
    remonoil 手動で特定のデータだけリトライしたいとかが困る

    2022/10/25 リンク

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