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    donovantree
    donovantree 人類の役に立つロボットは人類の延長である必要はないという感じで良いね。次のフェイズに移った感じがする。

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    htnmiki
    htnmiki 怖い

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    poppo-george
    poppo-george 機能を追求すると人間が人型寄りのロボットに愛嬌を感じる要素がどうしても減ってしまうね。

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    umakoya
    umakoya 「後ろだったけど前になった」は、ターミネーター感があって恐い。人間に似ているのに違う動きをする怖さか。

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    urtz
    urtz AIを搭載したコレに銃を持たせ、反乱が起き人類滅亡する未来を回避する為に未来から送り込まれてきたロボットが机の引き出しから

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    elsheep
    elsheep これだけ関節が自由に動かせると体の前後の意味がないような気がするな。

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    getcha
    getcha 後の映画泥棒である。

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    maninthemiddle
    maninthemiddle 「前後ろの区別って必要だっけ」から考え直したんだな

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    hecaton55
    hecaton55 前のAtlas君は愛嬌があったけど、こっちの方はロボット感というかSFちっくな凄みがあって個人的には好きだな

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    timetrain
    timetrain 熟練の冒険者がこれと戦って、予想外の動きに倒されるんだな

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    shields-pikes
    shields-pikes 関節可動域が注目されがちだが、サーボモーターの動作速度とスムーズさ、圧倒的にスリムなボディ、安定したバランスは驚異的。なのに違和感があまり無いのは、もはや映画やアニメのロボットに追いついたからかも。

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    hiroshe
    hiroshe 立ち上がって歩いてるだけなのにめちゃくちゃ怖い

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    ttkazuma 減量成功⁉

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    kazoo_oo ランドセルが要らなくなってる。

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    tpxyid45i ガショガショ音がめっちゃいい

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    katte
    katte ぞわ

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    kei_1010
    kei_1010 そのうちサラコナーが攻撃してきそう。親戚の子に見せたら「こわい」って言ってた。

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    pwatermark
    pwatermark そりゃそうよね、ただ辞めるわけないもんね

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    zeroset
    zeroset Farewell to HD Atlas動画でしんみりしてたのに…。Vガンダムが首と腕を180°回して真後ろの敵に対処したシーンを思い出したが、人間的な動きに拘らない姿勢が面白い。

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    run_rabbit_run
    run_rabbit_run 餃子の無人販売所に立たせたい

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    kiria25
    kiria25 気もち悪い動きだけど、人間と同じ関節にする必要は無いよね。

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    IDLOCK
    IDLOCK パスファインダーやん

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    maketexlsr
    maketexlsr 脊椎動物が前後対称じゃない理由って脊髄がスリップリングみたいに360度回らないからなのかなーと思った

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    kisiritooru
    kisiritooru ああ、油圧式の開発を終えるということだったのか、前とか後ろの概念がないから、後ろからそっと近づいたと思ったらいきなり反撃されそう/旧型油圧式と最新のモーター型で対決して最終的にプレス機でモーター型が潰

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    sin4xe1
    sin4xe1 後ろ向きかと思ったら前に入れ替わったとかT-1000風味

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    mizukemuri
    mizukemuri 立ち方w これに蹴りを入れたら反撃されそう

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    forcutie
    forcutie 背中だと思ってたら正面が入れ替わって向かってくるのめちゃくちゃ怖いな

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    debabocho
    debabocho この立ち上がり方や振り返り方は、設計者がプログラムしたものなのか、それとも2腕2脚のボディだけ与えて動作を自己学習させた結果、これに収束したのか?

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    peketamin
    peketamin こえええ!人類は滅ぶ!

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    rdlf
    rdlf これを見て気持ち悪い気持ちは分かるけど、生き物の関節の制限なんて無視して作ると「こんなに自由になるんだ」ってワクワクの方が大きかった。

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