AllocConsole コンソールの割り当て AngleArc 円弧の描画 Arc 楕円の描画 ArcTo 楕円形の円弧の描画 AssignProcessToJobObject ジョブオブジェクトにプロセスを追加 BackupEventLog イベントログのバックアップ BeginPath パスの作成の開始 BitBlt グラフィックデバイス間のイメージの転送 BlockInput マウスやキーボード入力のブロック CancelWaitableTimer 待機可能タイマの無効化 ChangeClipboardChain クリップボードビューアの削除 Chord 弓形の図形の描画 ChrCmpI 文字の比較 ClearEventLog イベントログのクリア CloseClipboard クリップボードのクローズ CloseDesktop オープンされているデスクトップハンドルのクローズ C
NiVE2用エフェクトプラグインセット ruche.nive2.effects † ruche.nive2.effects 2012-03-19版 -- 2012-03-19 (月) 09:05:03 本体。ソース付きです。 effects_samples 2011-04-10版 -- 2011-04-10 (日) 06:59:33 セリフ枠サンプルとWPFエクスプレッションサンプル。 クラスリファレンス 2012-03-19版 -- 2012-03-19 (月) 09:05:03 C#クラスリファレンス。 NiVE2(NicoVisualEffects2)用のエフェクトプラグイン詰め合わせ。 NiVE2 version 2.13 以降専用。 一部のプラグインの動作には .NET Framework 3.5 以上が必要。 テキスト/テキスト(詳細) NiVE2標準のテキスト描画よりも細かな
Screenshot 概要 BCC Developer は、Borland C++ 5.5.1 用の簡易開発環境です。次の特徴があります。 プロジェクト管理機能を持っています。 ソースファイルエディタを内蔵しています。 使いなれたエディタでソースファイルを編集することもできます。 コンソールアプリケーションとWindowsアプリケーションが作成できます。 DLLとライブラリも作成できます。 Turbo Debugger を直接、起動できます。 動作環境 Microsoft Windows XP ( 95 / NT4 / 98 / 2000 / Me では動作確認していません)。 Download BCC Developer 1.2.21 (2004/7/3) - bccdev1221.lzh (1095KB) Borland C++ Compiler 5.5.1 - http://www.
簡易BMPビュアー 今回は、BMPファイルのビュアーを作ります。そのためには、まず、BMPファイルの構造を 知らねばなりません。 一般的なBMPファイルは BITMAPFILEHEADER BITMAPINFOHEADER RGBQUADの配列 イメージ本体を格納したバイト列 のような構造になっています。それぞれの内容をさらに詳しく見ると typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; /*ファイル種別 'BM' */ DWORD bfSize; /*ファイルサイズ*/ WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; /*ファイル先頭からイメージ本体までのオフセット*/ } BITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
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近藤妥の C言語で始める Windowsプログラミング ようこそ、Windowsプログラミングの世界へ ここでは、Windows上で動くアプリケーションを開発するもっとも原始的でもっともパワフルな方法の基礎を説明します。そう、WindowsのWIN32APIをC言語でダイレクトに用いる方法を説明するのです。 VBなどのRADツールがもてはやされる昨今、なぜC言語でWindowsプログラミングなのでしょうか?たしかに、VBなどのRADツールは、データベースとのやり取りをするユーザーインターフェースを作るのには十分です。また、MFCなどを用いる事により、高速なアプリケーションを容易に組むことは可能です。しかし、筆者の経験から極端な例を挙げると、ネットスケープナビゲーターのプラグインの開発には、いかなるRADツールやMFCなどのクラスライブラリーも役に立ちませんでした。つまり、R
wxWidgets (wxWindows) 日本語ドキュメントプロジェクト 新着情報 Bで始まるクラスまで終了。 2.8 系列のドキュメント 楽なので HTML で翻訳していきます。 いつか LaTeX に反映できたらいいなぁ。 2.4.2 リファレンス 2.6.4 リファレンス 2.8.4 リファレンス 2.6 系列のドキュメント リファレンスマニュアル [2.6.0 PDF ] [ 2.6.0 HTML ] 2.4 から移行中, 2.6.0 に差分予定 2.6 系列の作業方針 2.4.0 系列のドキュメント wxWindows 2.4.0 リファレンスマニュアル (2003/06/01) まだまだ途中 (suspended) このサイトのルール (2003/06/07) SourceForge の使い方 (2003/06/01) 雛型用のサンプルプログラム (2003/07/06) 2
超初心者対象の、C/C++/C#プログラム教室です。 「Windows95/98/2000/XP使うだけには飽きた」「以前Cをやったことがあるが、ポインターでつまずいた」 「プログラムは、全く経験がない」「DOSのプログラムは、作れるがWindowsのプログラムは ちょっと・・・」という方のためのホーム・ページです。中級者以上の方、セミプロの方、 プロの方ご遠慮ください。Macユーザーの方も私の力不足のためお役に立てません。 Webmaster Yasutaka Kumei [How To Walk][画像が表示されない時は] [VC++6.0でうまくビルドできない時は] [リソースがうまく表示されない時は(VC++6.0)] [リソースがうまく表示されない時は(VC++.net)] [メッセージ・ループ] [WinXP+VC++.netでコンパイルできない時は] [.netでパラメータ・
コンパイルしてそのまま実行形式を作る場合 g++ -mno-cygwin appli.cpp とか g++ -mno-cygwin appli.cpp -o appli.exe コンパイルとリンクを分ける場合 g++ -c appli.cpp g++ -mno-cygwin appli.o -o appli.exe リンクのほうに「-mno-cygwin」をつけます。 ↑ 「-mwindows」オプション gccやg++でそのままビルドして作ったものをマウスのダブルクリックあどで実行すると、 GUIベースのアプリでもコマンドプロンプトやDOSプロンプトが表示されます。 コンソールアプリを作りたい場合や、 コマンドプロンプトとかが表示されても別にかまわないのであればそれでいいですが、 そうでないなら「-mwindows」オプションをつけて コマンドプロンプトとかが表示されない実行形式を
最終更新日: 2004-10-08 (公開日: 2004-10-08) UNIX USER誌 2004年8月号 に掲載された記事の元の原稿です。 本文中の「原稿執筆時点」は「2004年 6月半ば」を指します。 wxWidgets は Linux, Windows, Mac OS X など多くのプラットフォー ムに対応したオープンソースの GUI ツールキットである。本稿で は wxWidgets を用いてクロスプラットフォーム対応の GUI アプリ ケーションを開発する方法を紹介する。 はじめに Unix の大きな魅力のひとつに、強力なコマンドライン処理がある。 zsh などのシェルと perl などのワンライナーを組み合せて、大量 のファイルを一気に処理するときなどは、「これぞコマンドライン の醍醐味」と感じる瞬間である。 一方、Unix の大きな不満のひとつに、凶悪なコマンドライン書法
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