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Blizzard Entertainment社の作った「Warcraft3」はリアルタイムストラテジーゲームの中でも特によくできたものといわれていますが、そのWarcraft3にインスパイアされてできたのがこの「Flash Element TD」。集団でやってくる敵を、射程やダメージの異なるタワーを建造して撃退するのが目的です。タワーはアップグレードすることで攻撃力が上がったり射程がのびたりします。 Flash Element TD | Novel Concepts http://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/ 上記ページが開かない場合、下記リンク先で同じゲームを遊ぶことが可能。 Flash Element TD http://www.freewebarcade.com/game/flash-element-td/ 最初は金40を持ってのスタート。最
◆Z/GilCrows (ぎるくろうず) FLA板AA保管庫管理人 第二支部:ライブドア 当サイトはリンクフリーです。リンクはご自由にどうぞ。 <メアド> flash_aa_soukoあっとま~くyahoo.co.jp
via digg この周期表、とにかくどこを触っても動く。 特定の元素をクリックすると、元素のいろいろな詳細情報が中央上部のボックスに表示される 「希土類」とか「非金属」といった名前を選ぶと、そのグループに属する元素が強調される。 また、温度のバーをスライドさせると、その温度で各元素が液体なのか固体なのか、といった情報が反映される。西暦のバーをスライドさせると、元素が発見された年が表示され、人類がある年に把握していた元素の一覧がわかったりもする。 正直、ぱっと見わからないスライダーも多い。 かなり「やりすぎ」感があって、かえって中高生とかには使えなさそうにも思えるけど、ビックリ箱のようなこの情報過多は、なんとなくクリックしていくことで新しい知識を得る、という目的にはいいのかもしれない。 [関連] 周期表 + Googleイメージ検索 マッシュアップ Ajax周期表 実物を使った周期表 周期
出演:オトノ葉Entertainment、小林すみえ、他 監督・撮影・編集:松本卓也 (シネマ健康会) http://matsumoto-movie.hp.infoseek 出演:オトノ葉Entertainment、小林すみえ、他 監督・撮影・編集:松本卓也 (シネマ健康会) http://matsumoto-movie.hp.infoseek.co.jp/ 解説/ オトノ葉Entertainmentの真冬にリリースの真夏感たっぷりのこの曲。 スペースシャワーTV や MUSIC ON TV でも放映中! ※そのPVの特別ワンカットバージョン! 通常版はこちら http://jp.youtube.com/watch?v=v60T004iToM (続き) (一部表示)
自殺したくなくても、どうしても死ぬしかない状況に追い込まれる人もいる。必死で生きて、それでも仕方なくて死ぬ人だっている。自殺を擁護するわけじゃない。そういう人もいる中で、ギリギリのところで大きな愛に気付けた人はそれだけで幸せだ。自分のためにも、これから出会うかもしれない、自分が生きてることで幸せだと思ってくれる人のためにも生きているということはすごくすばらしいことだと思う。 07-07-17 22:53
出演:オトノ葉Entertainment、小林すみえ、他 監督・撮影・編集:松本卓也 (シネマ健康会) http://matsumoto-movie.hp.infoseek 出演:オトノ葉Entertainment、小林すみえ、他 監督・撮影・編集:松本卓也 (シネマ健康会) http://matsumoto-movie.hp.infoseek.co.jp/ 解説/ オトノ葉Entertainmentの真冬にリリースの真夏感たっぷりのこの曲。 スペースシャワーTV や MUSIC ON TV でも放映中! ※そのPVの特別ワンカットバージョン! 通常版はこちら http://jp.youtube.com/watch?v=v60T004iToM (続き) (一部表示)
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My effort toward a game called Line Rider. An updated version of the game can be found here. http://www.official-linerider.com/play.html This track was made in the beta version. It was before straight lines, accel lines, markers, and other tools existed. That should satisfy your questions about why I have no scenery, why the lines are bumpy, and other similar questions. If you want to know how I
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