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ブックマーク / www15.plala.or.jp (1)

  • JavaScript初級者から中級者になろう:九章第三回 継承

    継承とは 今回は継承というものについて解説します。継承とは、あるオブジェクトの特徴をもったままで、さらに拡張したオブジェクト(の型)をつくるというものです。 例えば、今回もRPGの例で考えてみます。「敵」というオブジェクトを作ることにします。 function Teki(n){ this.name = n; } //現れる Teki.prototype.appear = function(){ alert(this.name + "があらわれた!"); }; var zako1 = new Teki("ザコ敵"); //敵をつくる zako1.appear(); //現れる これは、前回同様のコードです。 さて、ひとくちに「敵」といっても、「スライム」とか「魔法使い」とか「ドラゴン」とかいろいろな種類の敵がいます。このとき、「魔法使い」という種類と個々の魔法使いは、今までみてきた「勇者」と

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