青木文鷹 @FumiHawk RT @pr_seiran_japan: 11月末日に青木文鷹の新刊『世界はマネーに殺される(扶桑社新書)』が発売されます。終わり無き円高と世界経済の行方。私たちのマネーはどこへいくのか。日本を取巻くマネーの状況と対処法をわかりやすく解説します。是非ご一読下さい。 2011-10-19 23:45:42
「パワーレンジャーオンライン」は横スクロールアクションRPGに。韓国で年内にCBT実施予定 ライター:Kim Dong Wook 以前「こちら」でお伝えした,「パワーレンジャー」(スーパー戦隊モノの海外でのシリーズ名)を題材とした初のオンラインゲームが,2011年の下半期中に韓国で公開される予定だ。 本作は「スカッとゴルフ パンヤ」などで知られる韓国Ntreev Softと,日本のコンテンツを扱う韓国の大手アニメ会社Daiwon Media,そしてゲーム開発会社IronNosの3社が共同で開発中のプロジェクトだ。 東映のパワーレンジャーを題材とした「パワーレンジャーオンライン」は,横スクロールアクションRPGとして開発されている。プレイヤーはパワーレンジャーならではの「変身」や,いかにも戦隊モノらしい多彩なアクションを体験できるゲームだ。もちろん原作に登場するような悪の組織と戦うことになる
【速報】「ラグナロクオンライン」の血を受け継ぐ,キム・ハッキュ謹製2D MMORPG「Project R1」がEX2011にて発表 編集部:aueki ※ゲーム画面を追加しました 2011年5月13日から済州島で開催されている日韓NHN共同による発表会「EX2011」。ここで,韓国NHNの新作タイトルのトリを飾ったのが「Project R1」だ。これは,IMC Games制作による2Dキャラクターと3D背景を組み合わせたアクションMMORPGである。 「TERA」や「Kingdom Under Fire II」などを展開するNHNが「なんでいまどき2DのアクションRPG?」と首を傾げる人もいるかもしれない。しかし,これが「ラグナロクの父」たるキム・ハッキュ氏が率いるIMC Gamesの新作2D MMORPGであるからこそ,特別に大きな注目を集めているタイトルであるともいえるのだ。 「Pro
韓国で最も優秀な理工系の人材が集まる国立大学KAIST(Korea Advanced Institute of Science and Technology)の1年生が「成績が良くない」ことを悲観して自殺した。「これは個人の問題ではない。大学や韓国社会が1人の天才を殺した」として社会問題になっている。 KAISTと言えば、普通の韓国人にとって天才の中の天才が集まる大学というイメージがある。KAISTを舞台に大学生活の苦悩と青春を描いた人気ドラマもあったほど、手の届かないあこがれの大学である。そういえば、KAISTを舞台にしたドラマでも主人公の友達が自殺するという話があった。。。 KAISTでは毎年のように成績に悩む学生が自殺している。韓国では成績と自殺はきっても切れない関係なのかもしれない。1989年には「幸せは成績順ではないじゃない」という映画が大ヒットしたほどだ。 ところが今回の自殺は
(source:SHUOUHUBU) 大衆文化芸術産業総連合、女性家族部の利己的な制度 [Gameshot] 大衆文化芸術産業の専門性に欠けている女性家族部省庁利己主義に起因して規制を乱用することにより、文化芸術の重要な価値創造性と自律性を毀損している現在の状況に深刻な憂慮を表明するとともに、法司委で審議中の青少年保護法改正案の即時撤回を要求 女性家族部が立案した、未成年者の12時以降のゲームプレイを禁ずるという青少年保護法改正案に大衆文化芸術産業総連合が反発。基本的に規制は産業の発展と衝突する定めにあるようだ。 『表現の自由』と『自律性』を否定する青少年法改正に伴う文化コンテンツ産業の国際競争力低下への懸念を表明 この辺、日本での東京都の青少年健全育成条例の改正案の抗争に似ている。表現を制限するがゆえに市場が鈍化、商品力が低下するという話だ。 乱暴な言い方をすれば、韓国ならば中毒がなけれ
韓国・大田(Taejeon)でネットゲームに興じる人たち(2010年12月2日撮影)。(c)AFP/KIM-JAE HWAN 【12月3日 AFP】若年層のネットゲーム中毒が社会問題となっている韓国で、若者のネットゲームのプレー時間を制限する法案、通称「シンデレラ法」が近く国会に提出される見通しだ。政府当局が2日発表した。 文化体育観光省および保健福祉家族省によると、今月中にも国会に提出されるとみられる同法案は、ネットゲームサービスを提供する企業に対し、ユーザー登録している16歳未満の接続を午前0時~同6時まで強制的に遮断することを要求する内容。政府は1週間のプレー時間制限の導入も検討しているという。法の成立から施行までは1年の準備期間を設ける。 韓国は世界でも有数のインターネット普及率を誇る一方、ネットゲーム中毒に絡んだ死が頻発していることが社会問題となっている。 前月には15歳の少年が
(source:YNA) 16歳以下青少年,夜にゲームできない [Gameshot] 政府及び関連業界によれば女性部,文化部は満16歳以下利用者たちに青少年ゲーム深夜シャットダウン制度を適用して,該当の法案を女性部の青少年保護法改正案に含ませる調停案に合議した 遂に部分的だがシャットダウン法が進行するようだ。 これはゲーム利用に関する規制を文化部とゲーム法の枠の外に移転することを前提にしていて,このような調停案が確定された場合、立法競争で事実上、文化部が敗れた 韓国のゲームにまつわる内容は文化部が全てを掌握していたのだが、しゃしゃり出てきた女性部がゲームという枠ではない青少年保護法改正案にゲームを盛り込む形で押し進めてしまったようだ。 一方ゲーム業界は "到底収容することができない調停案が出た"と激昂された雰囲気だ 売る側はそれは納得できないだろう。この法案が仮に正式に進んだとしても、年齢
(source:paran) 「スマートフォンでもゲーム漬け」韓国の深刻〜ゲーム中毒による母殺しに思う [Bpnet] 家族の証言によると自殺した中学生は学校に行く、食事をする、トイレに行く以外はゲーム漬けの生活で、深夜2〜3時までオンラインゲームを続けるほどの中毒状態であり、母親とトラブルが絶えなかったという 良く見る廃人のライフスタイルである。これは母親殺害、自殺まで及んだので事件、百万分の一みたいに思われるが、万年寝不足ゲーム漬けという人は百万単位で存在している。 子どもがなぜゲームに溺れてしまうのか。それは家庭がしっかりしていないから、という分析にもつながるのだ 百万単位の人が日々寝不足で毎日4、5時間ゲームを続ける生活を送る中、このように不幸な事件に進む起点は何か。良かれ悪かれ、家庭ではないかと思う。 悪かれは家族の干渉が事件の引き金になるパターンだ。ゲームが人生そのものである中
「RO2」リニューアル版「Legend of the Second」の第1次CBTが韓国でスタート。テストで公開される内容が明らかに ライター:Kim Dong Wook 韓国では,MMORPG「RAGNAROK Online 2」(以下,RO2)のリニューアル版となる「RAGNAROK Online 2: Legend of the Second」の第1次クローズドβテストが,本日(8月31日)から9月6日まで実施される予定だ。 本作の開発元であるGravityが,同テストで公開される内容を明らかにしたので紹介しよう。 今回のテストは,サーバーへの負荷や,OS/ハードウェア別の動作の検証を目的とするものだ。テストは,期間中の18:00〜22:00に実施され,9月1日と4日には,19:00〜21:00に集中的なサーバー負荷検証が行われる予定となっている。 以前お伝えしたように,本作では,前
(source:official site Title:RO) RO,イベントエラー、払い戻しはNo ! [INVEN] 幸運の卵を使用すると、確率に応じて、ゲーム内で高く取引されている希少な装備や慣習的な方法では入手できない強化アイテムなどを得ることができる アイテム課金が増えた韓国だが、おおっぴらにガチャを導入する事は出来ないのが現状で、それに近い内容は期間限定や、色々と制約をつけた状態で実施されるのが普通である。 第7回幸運の卵で得ることができるアイテムの中で最も高価なアイテムであるイフリートマスクを高い確率で得るエラーが発生し、多くのゲーマーがキャッシュを使用することが起った しかし、このガチャでエラーが発生。本来大当たりだったアイテムが異常な確率で出回る事態に。 普通ならば、ここでロールバックし、購入者に払い戻しするのだが、同作品ではエラーの修正のみで、ユーザーからの抗議が続いて
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