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企画の検索結果361 - 400 件 / 601件

  • ロジカルシンキングのすべて | Liffel(リッフェル)

    ロジカルシンキングとは、正解のない問いの答えを探すときに用いる、基本的な「考え方」と「議論の仕方」のことです。 今や、ロジカルシンキングは社会人の必須スキルとしての地位を確立しました。就職活動を始めた大学生や新社会人なら、一度は「ロジカルシンキング」という言葉を聞くことになります。それどころか、小学生にロジカルシンキングを教える塾が存在するくらいです。 このページでは、ロジカルシンキングを身につけるために必要な知識と練習問題を、すべてまとめています。詳細な説明はリンク先で行っているので、このページは全体像を把握するための地図として使ってください。 基本的に、上のエントリーから順に読むのがオススメです。重要で理解しやすいことから順に構成してあります。 なお、すでにロジカルシンキングの経験がある人でも、やはり上から順に読んでください。ロジカルシンキングは数学のような積み上げ型のスキルなので、言

    • しまむらの前後どっちで履いてもいいズボンが、イヤイヤ期のお子さんがいるご家庭に嬉しい商品だった「デザイン企画した人は子育てわかってる」

      ぽぷぺ☺︎ @chxxrm22 しまむらの前後どっちで履いてもいいズボンがイヤイヤ期の今すごい助かる!🥺💕💕(しょっちゅう前と後ろ間違えるんだけど私だけ?w)あと「どっちもせいかい」って言葉のチョイスも個人的にはすき🫰🏻 pic.twitter.com/kxQgvzquKD 2023-10-21 10:17:10

        しまむらの前後どっちで履いてもいいズボンが、イヤイヤ期のお子さんがいるご家庭に嬉しい商品だった「デザイン企画した人は子育てわかってる」
      • ビジネスパーソンはPythonよりも「AI企画」を学ぼう--実践で使えるメソッドを伝授

        DX推進のキーテクノロジーであるAI。しかし、AIを使いこなせる人材が不足しているために、AIをうまくビジネスに取り入れられない企業が多くあります。世界有数のデジタル企業がAIを活用してビジネスを成長させているなかで、これからの競争を勝ち抜いていくためには、実践の場で活躍できるAI人材の採用または育成が急務となっています。 ZOZOでさまざまなAIプロジェクトの推進を担い、SaaS型人材育成サービスを手がけるGrowth X社(コラーニングから商号変更)でAI戦略アドバイザーを務める野口竜司が、連載の第1回ではこれからの企業におけるAIの重要性やAI人材が不足している現状について、第2回では自社でAI人材を育成するときに使えるフレームワーク「心技体+知」についてお伝えしてきました。 最終回となる第3回は、「心技体+知」の「技」、特にAI企画の立案について深掘りし、そのメソッドをお伝えします

          ビジネスパーソンはPythonよりも「AI企画」を学ぼう--実践で使えるメソッドを伝授
        • 政治と規制をハックする - プロダクトの社会実装のために

          デジタル技術を使った製品やサービスの社会実装における、政治と規制の重要性とそれらとの向き合い方について解説した入門用スライドです。 Product Manager Conference 2021 での発表資料です。

            政治と規制をハックする - プロダクトの社会実装のために
          • NTTデータ、カプセルホテルを開設へ 眠りのデータを収集・活用 24年7月オープン

            NTTデータは12月6日、2024年7月にカプセルホテルを開業すると発表した。ホテル事業を展開するナインアワーズなどと協業。睡眠の解析に特化したコンセプトで、本人同意のもとで宿泊者の睡眠データを取得する。2027年までに、グローバルで1000万人の睡眠データ(3万床)を、世界最大規模での睡眠データの蓄積・分析サービスの提供を目指す。 同社が保有する商業ビル「アレア品川」の1階に開設。ベッドは70床を用意する。脳波センサーや、深部体温を推計するセンサー、体内リズム(1日のさまざまな時間帯に発生する身体、精神、行動の変化)を可視化できるセンサーなどを設置し、睡眠データの取得・蓄積・解析に取り組む。宿泊者は自身のデータを知ることも可能で、自身にとって最適な睡眠環境を把握できるとしている。 希望者にはGoogleのスマートデバイス「Fitbit」を提供し、ホテル外での睡眠データも収集できるサービス

              NTTデータ、カプセルホテルを開設へ 眠りのデータを収集・活用 24年7月オープン
            • 『シャングリラ・フロンティア』ゲームクリエイター小島秀夫監督×不二涼介先生による超豪華対談を大公開!! 3大特製プレゼント企画も!! #週マガ - マガポケベース

              『シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~』TVアニメ&ゲーム化進行中!! TVアニメは2023年放送予定!! 今回は、ゲームクリエイター小島秀夫監督と不二涼介先生による超豪華対談を大公開しちゃいます! さらに「週マガ」4・5合併号では、最新単行本第11巻の発売を記念して3大特製プレゼント企画を実施中です! ●『シャングリラ・フロンティア』最新11巻発売記念超特別企画! ゲームと漫画のクリエイティブを語り尽くす超豪華対談実現!! Profile:小島秀夫 1963年東京都生まれ。ゲームクリエイター、株式会社コジマプロダクション代表。1987年、初めて手掛けた『メタルギア』で、ステルスゲームと呼ばれるジャンルを切り開く。ゲームにおけるシネマティックな映像表現とストーリーテリングのパイオニアとしても評価され、世界的な人気を獲得。独立後初作品となる『DEATH STRA

                『シャングリラ・フロンティア』ゲームクリエイター小島秀夫監督×不二涼介先生による超豪華対談を大公開!! 3大特製プレゼント企画も!! #週マガ - マガポケベース
              • 文科省企画、教員の魅力発信「#」 窮状訴える投稿相次ぎ「炎上」 | 毎日新聞

                教員志望者が減る中、教員を目指す若者たちに仕事の魅力を伝えようと、文部科学省が教員たちの声をツイッターなどのネット交流サービス(SNS)で広げる企画を立ち上げたところ、当初の思惑と異なり、教員からは過酷な労働環境を訴える投稿が相次いだ。 萩生田光一文科相は30日の閣議後記者会見で、「『こんな職場に若い学生は来ない方がいい』みたいな意見もあって戸惑いを感じている」としつつ、「投稿いただいた先生がたの思いをしっかり受け止め、学校の『働き方改革』を進めていかなければならないとの意を強くした」と語った。 企画名は「『#教師のバトン』プロジェクト」。現場の先生たちが教育活動に懸ける思いなどを教員を目指している学生や社会人に知ってもらおうと、文科省の若手職員たちが発案した。 学校の日常の一コマや創意工夫、ちょっといい話などを「#(ハッシュタグ)教師のバトン」と付けてツイッターなどに投稿してもらおうとい

                  文科省企画、教員の魅力発信「#」 窮状訴える投稿相次ぎ「炎上」 | 毎日新聞
                • 【シンデレラ】タニタコラボ企画第2弾 3Dセンサー搭載歩数計「アイドルマスター シンデレラガールズモデル」全190モデルの発売が決定!さらにタニタカフェコレド室町店にて「五十嵐響子コラボメニュー」の提供も決定!

                  プロデューサーの皆さま、こんにちは! アイドルマスター シンデレラガールズとタニタのコラボ企画”第2弾”として、 3Dセンサー搭載歩数計「アイドルマスター シンデレラガールズモデル」全190モデルの発売が決定いたしました! さらに「タニタカフェコレド室町店」にてテイクアウト限定で「五十嵐響子コラボメニュー」の提供も決定です!

                    【シンデレラ】タニタコラボ企画第2弾 3Dセンサー搭載歩数計「アイドルマスター シンデレラガールズモデル」全190モデルの発売が決定!さらにタニタカフェコレド室町店にて「五十嵐響子コラボメニュー」の提供も決定!
                  • はじめて企画する人、あるいは初心にかえって企画する自分のための企画法大全(1/5-アイデア編)|多々良タツキ

                    はじめまして。「そうだ 京都、行こう。」というキャッチコピーはメッチャ素敵な駅員さんが書いたのだと信じている状態で広告業界に入り、もう7年が経とうとしているプランナー/コピーライターの多々良タツキと申します。最近、大きめのプレゼンでの一人称を「ヴォク」にしてみました。 先輩後輩とやっている勉強会(ホントは勉強会って意識高そうで苦手だけど…この勉強会はこぢんまりした雰囲気で素敵)で話しているとき、「自分の企画方法を詳細に体系化してみよう!」ということになりまして、せっかくだからnoteという形で公開しようと思います。 例えば、上図のようなアイデアの出し方。他にも、リソースの考え方や戦略の立て方、コピーライティングをはじめとする表現の考え方まで、7年間で学んだことを全部一回書き出してみようという記事です。 サラリーマン・インスティンクトにしたがってはじめに言い訳しておくんですが…本記事は、個人

                      はじめて企画する人、あるいは初心にかえって企画する自分のための企画法大全(1/5-アイデア編)|多々良タツキ
                    • ステマ疑惑で炎上の『ワンピース』非公式アートプロジェクト・BUSTERCALL 窓口担当者は「関係各所に確認中」のためノーコメント

                      漫画『ワンピース』の非公式アートプロジェクトと称する「BUSTERCALL(バスターコール)」が批判を集めていた件で、主催側の窓口担当者は「公式Instagram上で声明を出す予定ではあるが、現時点でめどが立っていない」と明かしました。ねとらぼでは3月13日より同窓口のPR代理店に質問を行っていましたが、「関係各所に確認中のため」との理由で回答が得られていませんでした。 【3月27日追記:ジャンプ編集部が関与を認め謝罪したため別途記事を掲載しました】 BUSTERCALLプロジェクトには国内外約200人のアーティストが参加。原作から着想を得たイラストや造形物など、さまざまな二次創作作品がInstagram上で公開されていました。 参加者には著名なアーティストも含まれ、これまでにロサンゼルスと上海で展示会を開催済み。日本でも展示会を予定(※新型コロナウイルスの影響で開催延期)するなど、「非公

                        ステマ疑惑で炎上の『ワンピース』非公式アートプロジェクト・BUSTERCALL 窓口担当者は「関係各所に確認中」のためノーコメント
                      • AbemaTV「ブスはいくらで脱いじゃうのか?」企画にSNSで批判が集中 番組では金額をランキング形式で発表

                        AbemaTVで9月9日に放送された番組「おぎやはぎの『ブス』テレビ」がSNS上で批判を集めています。番組は放送日から1週間、無料で配信中。 画像は番組ページより(加工は編集部によるもの) 問題となっているのは、番組内の「ブスはいくらで脱いじゃうのか?」というコーナー。番組内では雑誌の取材と称して、偽のスタッフが女性6人に個別インタビュー。取材の最後に「ヌード撮影をするとしたらいくらなら脱ぐか?」と問いかけ、その金額をランキング形式で発表。コーナーの終盤には、「出版社のみなさん、リーズナブルな女の子もいますので、オファーお待ちしてます」とナレーションが流れる一幕もありました。 また、AbemaTV公式Twitterでは「ブスにヌードのオファーがあったら…いくらで脱いでしまうのか大検証😘 『〇〇万円!』ブスの口から驚きの金額が飛び出す!!」との告知ツイートも。 こうした内容にTwitter

                          AbemaTV「ブスはいくらで脱いじゃうのか?」企画にSNSで批判が集中 番組では金額をランキング形式で発表
                        • 「人は何にお金を払うのか?」億を稼ぐ経営者のお言葉|りのこ

                          ※有料設定していますが、全文無料で読めます 私と頻繁にチャットで雑談をしている経営者の方がいるのですが、毎回名言が飛び出すので毎回メモってツイートしています。(ご本人に許可をいただいています) お金を稼ぐためのマインドや人格を磨くことの大切さなどなど…役に立つお話ばかりなので、ぜひ見ていただきたいです。 知人の経営者のお言葉 経営者のお言葉「学歴や頭のよさでマウンティングするなよ。頭いいならそれで稼げよ。稼げないなら無能だろ。外国語や新しい分野を3日で覚えられるなら少しは使えるが、それで業界トップ狙えてやっと求められる基準になるの。僕たちは勉強してきて頭がいいので尊重してお金くださいは単なる乞食」 — 🍣凛乃子 (@ring6565) December 23, 2019 経営者のお言葉 「お勉強脳の人は、何か作業したらご褒美が貰えると思い込みすぎ。 頑張りました 我慢してます そう言われ

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                          • 友達ならうちわを振ってファンサをもらいまくれる

                            ファンサうちわを振る対象が必ずしもアイドルである必要はない。 うちわを振るのも、振られるのも、自由だ。 ファンサ(ファンサービス)とは、主にアイドルをはじめとした芸能人やスポーツ選手、またはファンサをもらう側にとってアイドルのような存在などから享受するサービスのことである。(例:ピースをしてもらう・手を振ってもらう など) 私は大手事務所のアイドルが好きなので、ファンサをもらうためには要求をしたためたうちわを振るのが最も一般的な手法となる。 突然だが、ここで私が愛用しているうちわをご覧いただきたい。 ファンサをもらう気がゼロすぎる。 これは私がドルオタになって間もない頃に初めて作ったうちわである。昔も今もアイドルに対して最も望むことが「健康」なのでこう書くしかなかったのだ。 しかし、最近メラメラと「本気(マジ)でうちわが振りたい」と思うようになってきた。 ドルオタうん年目にしてやっと、アイ

                              友達ならうちわを振ってファンサをもらいまくれる
                            • SaaSのランディングページで絶対に避けるべき7つの間違い

                              SaaSスタートアップを運営する上で、見込み客に製品を使ってもらえるかを左右する要素の1つがウェブサイトのトップページ、ランディングページの構成です。ランディングページの作成サービスであるMarket Curveが、すぐにでもランディングページを改善できる考え方やコツを公開しています。 7 biggest landing page mistakes to avoid — Market Curve https://www.marketcurve.org/essays/7-biggest-landing-page-mistakes-to-avoid ◆間違い1:機能について語る まず理解すべきなのは、「顧客はあなたの製品に興味がなく、あなたの製品が自分に対して何をしてくれるのかに興味を持つ」ということ。このため、「機能」についての説明ばかりが並ぶランディングページは避けるべき。 例えば、ユーザ

                                SaaSのランディングページで絶対に避けるべき7つの間違い
                              • https://twitter.com/ogugeo/status/1565620527594864641

                                  https://twitter.com/ogugeo/status/1565620527594864641
                                • 『映像研には手を出すな!』の3人がCanCamの表紙に登場!!?

                                  『映像研』映画&ドラマ化記念! CanCam表紙風イラストを描きおろし! コミック累計90万部超の人気作『映像研には手を出すな!』(『月刊!スピリッツ』で連載中)。乃木坂46の齋藤飛鳥さん、山下美月さん、梅澤美波さん主演で待望の実写化し、ただいまドラマが絶賛放送中、そして映画も近日公開! ということを記念して、CanCamに主演の3名が登場。そしてさらに!! なんだかいつもよりスタイリッシュで女のコらしい雰囲気の浅草氏・金森氏・水崎氏。こちらのイラストは、「もし3人がCanCamの表紙に抜擢されたら!?」というテーマで、原作者の大童澄瞳先生がCanCamのためだけに描き下ろしてくださいました。 CanCamの表紙といえば、複数人のときはギュッと体を寄せ合うのが定番。ちょっと上目使いな感じも、まさにCanCamそのもの!! さらに企画名やタイトルロゴを入れて表紙風に仕上げたのがこちら♡ 「表

                                    『映像研には手を出すな!』の3人がCanCamの表紙に登場!!?
                                  • 世田谷美術館で現在開催されている企画展「作品のない展示室」が、作品が一つもなく見るものがないのに、良いものを見たと余韻が残る展示だと話題

                                    リンク 世田谷美術館 SETAGAYA ART MUSEUM 作品のない展示室 | 世田谷美術館 SETAGAYA ART MUSEUM 私たちは、これまでに経験したことのない大厄災の時を迎えています。 社会の隅々まで影響がおよぶなかで、世界中の美術館が、美術館本来の在り方を問い、展覧会等々の事業を見つめなおしています。予定していた展覧会も準備に支障が生じ、海外から作品を借用することがむずかしくなり、まったく将来の見通しが立てにくい状態です。 そのような現状を考慮して、このたび「作品のない展示室」を、虚心にご覧いただくことにいたしました。 世田谷美術館は、四季折々にさまざまな表情をみせる都立砧公園のなかに位置しています。砧公園は、春には桜が 2 users 3331 まきまさき @maki_masaki_ @punk_222 行ってみたい・・・!私も昔何度か小規模の展示会の設営のお手伝いを

                                      世田谷美術館で現在開催されている企画展「作品のない展示室」が、作品が一つもなく見るものがないのに、良いものを見たと余韻が残る展示だと話題
                                    • 木村拓哉に「納得できません」と物申したADが有田哲平と『脱力タイムズ』を作るまで | 文春オンライン

                                      「『笑っていいとも!』はディレクターたちの源泉でした」 ――名城さんは最初からバラエティ志望だったんですか? 名城 いや、じつは違うんです。ドラマが作りたくてこの業界に入りました。だけど最初にADとして配属されたのがバラエティ番組で。今はなき『笑っていいとも!』(以下『いいとも』)。そこでバラエティ番組の凄さを感じて。それからはずっとバラエティ番組一筋です。 ――以前、文春オンラインに登場いただいた片岡飛鳥さんも『いいとも』スタッフを経て、『めちゃ×2イケてるッ!』を作っていますよね。他にも多くの人気バラエティ番組を立ち上げた敏腕スタッフはみなさん『いいとも』出身です。 名城 まさにバラエティディレクターたちの源泉でした。『いいとも』って生放送ならではの、自由度が高い番組でもあって、「来週の水曜、この8分間埋まんねぇな」みたいなことを話して、「これどう?」「やってみましょう」ってすぐ企画が

                                        木村拓哉に「納得できません」と物申したADが有田哲平と『脱力タイムズ』を作るまで | 文春オンライン
                                      • Web制作の相談・依頼はこの9点を伝えよう【制作会社が伝授】 | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作

                                        こんにちは。アカウントプランナーの なおです。 今回は、これからWeb制作を検討されているみなさんに向けて、Web制作の相談・ご依頼をするときのポイントをまとめてみました。 これを読んでおけば、Web制作会社のやりとりが進みやすく、スムーズにプロジェクトが進行するはず! ちなみに…… 前職でThe営業会社に勤めていたわたしは、入社してちょうど1年経ったころ、何も知識がない状態でコーポレートサイトのリニューアル担当になりました。 知識がなさすぎて、Web制作会社に「ヨロシク!」と伝えれば自然とできるものだと思っていました。きっと同じ状態の人ってたくさんいると思うのです。 そんな、Web制作担当になったものの、どうしてよいかわからずに悩んでいるあなたへ届けられればと思います。 「もう知ってるから、早く相談させてくれ!」という方へ 株式会社LIGは、年間150サイトをリリースする豊富な実績と、毎

                                          Web制作の相談・依頼はこの9点を伝えよう【制作会社が伝授】 | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作
                                        • 「Twitterでみんなでヤイヤイ言いながら見たい」金曜ロードショーがサブスク時代に名作を放送する理由に納得

                                          Yahoo!ニュース @YahooNewsTopics 【金ロー サブスク時代になぜ本気】 yahoo.jp/D-ePAC 日本テレビ系の「金曜ロードショー」(午後9時)が、映画のサブスクリプションサービス(サブスク)が盛んな時代に、地上波で名作を放送する理由とは。リクエスト企画立ち上げの経緯などを、番組プロデューサーに聞いた。 2021-05-28 07:53:16

                                            「Twitterでみんなでヤイヤイ言いながら見たい」金曜ロードショーがサブスク時代に名作を放送する理由に納得
                                          • 指定された情報はすでに削除されているか、まだ提供を開始していません。【 carview! 】

                                            carview!はYahoo! JAPANのサービスであり、ヤフー株式会社が株式会社カービューと協力して運営しています。 プライバシー | 利用規約 | ガイドライン | 免責事項 | サイトマップ | ヘルプ | ご意見・ご要望 | (株)カービュー企業情報 | 法人加盟店募集 | 買取カービュー Copyright (C) Carview Corporation All Rights Reserved. Copyright (C) Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.

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                                            • 赤く染まるスコープドッグと消防団車両の競演!等身大スコープドッグレッドライトアップ&稲城市消防団コラボ企画をレポート! | 電撃ホビーウェブ

                                              2021年11月14日、JR稲城長沼駅前の「いなぎペアパーク」において、等身大スコープドッグのレッドライトアップ「燃え上れ!稲城レッドライトアップ2021」と稲城市消防団によるコラボイベントが行われました。 本イベントは、消防団員募集活動に力を入れたい稲城市消防団と、観光PRで注目を集めたい稲城市観光協会がタッグを組み企画したもの。観光協会主催のカレースタンプラリーとクリスマスをイメージした「スコープドッグレッドライトアップ」は昨年もおこなわれていましたが、地元消防団とのコラボは今回が初の試みとなりました。 イベントは、横並びとなった等身大スコープドッグと消防団車両が赤くライトアップされる“映え演出”のみならず、親子で消防団の防火衣を着て記念撮影ができたり、消防車の中を見学できたりするなど、ボトムズファンから地域の子どもまで楽しめる充実の内容。 コラボに至ったきっかけについて、稲城市消防団

                                                赤く染まるスコープドッグと消防団車両の競演!等身大スコープドッグレッドライトアップ&稲城市消防団コラボ企画をレポート! | 電撃ホビーウェブ
                                              • テリー・ライス on Twitter: "ダーティペアの話題。 昨年出たBD-BOX収録されたブックレットで監督を務めた鹿島典夫さんのインタビューで「ダーティペアのノリを実写ドラマに出来ないか?」という事で企画されたのが舘ひろし・柴田恭兵主演の「あぶない刑事」シリーズとい… https://t.co/iN9uoPRmCO"

                                                ダーティペアの話題。 昨年出たBD-BOX収録されたブックレットで監督を務めた鹿島典夫さんのインタビューで「ダーティペアのノリを実写ドラマに出来ないか?」という事で企画されたのが舘ひろし・柴田恭兵主演の「あぶない刑事」シリーズとい… https://t.co/iN9uoPRmCO

                                                  テリー・ライス on Twitter: "ダーティペアの話題。 昨年出たBD-BOX収録されたブックレットで監督を務めた鹿島典夫さんのインタビューで「ダーティペアのノリを実写ドラマに出来ないか?」という事で企画されたのが舘ひろし・柴田恭兵主演の「あぶない刑事」シリーズとい… https://t.co/iN9uoPRmCO"
                                                • とある県庁にてエスカレーターを財政削減のために止める→空いたスペースに焼酎を配置するというクレイジーな企画が実施されてる

                                                  久瀬裕希〔くぜゆうき〕 @kuze7 @_RightOfLeft @p_kobushi 災害もだけど、雨が降っても中々大変な気がしますね。 ••••運転スイッチを入れたくなるのは何故ですかね?((((・ω・))))✨ 2019-10-01 16:58:10

                                                    とある県庁にてエスカレーターを財政削減のために止める→空いたスペースに焼酎を配置するというクレイジーな企画が実施されてる
                                                  • 『Dr.スランプ』がなければ「ジャンプ」の躍進はなかった? アニメ黄金期を作った転換点(マグミクス) - Yahoo!ニュース

                                                    誕生から40年以上が経つ『Dr.スランプ』が、その後の歴史に大きな影響を与えていたことを知る人は意外と少ないかもしれません。『Dr.スランプ』が「週刊少年ジャンプ」(以下ジャンプ)で連載を開始したのは1980年5・6合併号からでした。いきなりの1、2話同時連載で、「ずいぶん力を入れているなぁ」と、当時の筆者は感じたことを憶えています。 【画像】みんな大好き「アラレちゃん」 グッズにゲーム…現代のコラボ商品たち(13枚) そして、連載から数週間ほどで『Dr.スランプ』は「ジャンプ」の人気マンガのひとつとなりました。その人気は急上昇、コミックスも発売され、半年ほどでジャンプ読者以外からも注目されるヒット作品となります。もちろん作者である鳥山明さんは一躍、人気漫画家の仲間入りをしました。 ちょうどこの頃、アニメ化の企画が動いていました。それは長年放送されていたアニメ『一休さん』(1975年~)の

                                                      『Dr.スランプ』がなければ「ジャンプ」の躍進はなかった? アニメ黄金期を作った転換点(マグミクス) - Yahoo!ニュース
                                                    • E2157 – 佐賀県立図書館における「漫☆画太郎カード」制作の経緯

                                                      佐賀県立図書館における「漫☆画太郎カード」制作の経緯 佐賀県立図書館・清水謙太郎(しみずけんたろう) ●本稿の内容について 佐賀県立図書館では,今年の「こどもの読書週間」に合わせて3種類の限定デザイン利用者カードを各100枚制作し,18歳以下の新規登録者に配布した。その中でも特に,人気ギャグマンガ家の漫☆画太郎(まん☆がたろう)先生のイラストを使用したカードがSNSを中心に拡散し,さらに新聞やテレビでも紹介されるなど大きな話題を呼んだ。 このカードの要諦は,当館マスコットキャラクターの「くすクスくん」を画太郎先生のタッチで描いていただいたという点に尽きる。予想の斜め上を行く起用と,原形を留めないほど変わり果てたくすクスくんの姿(褒め言葉)は,県民をはじめ多くのみなさまに楽しんでいただき,また,当初の目的である若年層の新規利用者増にも寄与することとなった。 画太郎先生はギャグマンガ界の中でも

                                                        E2157 – 佐賀県立図書館における「漫☆画太郎カード」制作の経緯
                                                      • 事業が分かるエンジニアがいない

                                                        https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.timakin.com/posts/hacker-and-suits/ IT技術者のイメージが確立した頃のITというのは基本的に技術が収益性を決定していた。ビジネスの人間からすれば「おかしなこと」で、普通に考えれば顧客が何を求めているかが問題だ、という意識があったはずだ。 例えば、(フォードの速い馬車という意味ではなく)顧客がミント味のガムを求めていることが判明したとする。当然、ミント味のガムを製造すれば儲かる! のだが、ITでは「ミント味のガムを製造することを認めてよいかどうか」を決めるのはエンジニアであり、そしてエンジニアは実装言語の仕様書を読んでいるだけで、更にその仕様書は半導体ベンダが決定し、加えてその仕様書も主にカリフォルニア辺りの国立大学の発明を言語化しただけのものだ。つまり、ITにおいては、顧客が何を言おう

                                                          事業が分かるエンジニアがいない
                                                        • 平林緑萌 on Twitter: "僕は少なくとも小山さんにそんなことは言ってないし、小山さんの企画を通しましたけどね。書けなくて連絡つかなくなったのは小山さん。そのうち商業出版全体にケンカを売り出して、そういうのはどうかなーって思いますよね。 https://t.co/jAO3Tyl0lo"

                                                          僕は少なくとも小山さんにそんなことは言ってないし、小山さんの企画を通しましたけどね。書けなくて連絡つかなくなったのは小山さん。そのうち商業出版全体にケンカを売り出して、そういうのはどうかなーって思いますよね。 https://t.co/jAO3Tyl0lo

                                                            平林緑萌 on Twitter: "僕は少なくとも小山さんにそんなことは言ってないし、小山さんの企画を通しましたけどね。書けなくて連絡つかなくなったのは小山さん。そのうち商業出版全体にケンカを売り出して、そういうのはどうかなーって思いますよね。 https://t.co/jAO3Tyl0lo"
                                                          • UI / UXデザイン | ふたり会議|ムラキ|note

                                                            [概略] 株式会社すきだよ様のサービス『ふたり会議』のUI / UXデザインを担当。パートナー間のコミュニケーションツールとして、どのような形のパートナーシップでも抵抗なく使えるデザイン、文言、動線を目指して設計を行いました。01 | 目的・背景「ふたり会議」は結婚前にパートナーと価値観を確認できるサービス。2019年9月のリリースに伴い、WEBサイトのデザインのご依頼を頂きました。当初のご相談内容は以下の通り。 ① 質問形式で価値観を確認するものである ② 回答をパートナーと比べて、相違点を発見できるものである ③ WEBブラウザ上で閲覧を行う ④ 今回のサービス立ち上げはβ版の位置付けであり、完璧さよりも早期のリリースを優先する 02 | 要件整理今回はβ版の位置付けとのことで、まず最初に「達成したい目的」「やること / やらないこと」といった、基本的な部分の擦り合わせを行わせて頂きま

                                                              UI / UXデザイン | ふたり会議|ムラキ|note
                                                            • おしゃれなロゴマークを作成する方法+無料ツール12選

                                                              良いロゴとは貴重な資産であり、ブランドを認知させ、信頼を確立することができます。 では、良いロゴを手に入れるには、どのような方法があるでしょう? この記事では、魅力的なロゴデザインを作成するポイントに加え、無料でロゴを作成できる、おすすめのロゴ作成ツールをまとめてご紹介します。

                                                                おしゃれなロゴマークを作成する方法+無料ツール12選
                                                              • ChatGPTと新連載企画を真剣に打ち合わせして気づいたこと|ムラマツ

                                                                こんにちは、昨年末に講談社を退職し、現在はStudio ZOONでWebtoonの編集やっているムラマツです。 さて、今回は今話題のChatGPTのお話です。 ChatGPTのリリース以来、いや、それ以前のAIの驚異的な発展を目にする日々の中で 「将来、あらゆる作品がAIによって無限に自動生成されてコンテンツ業界や作家業や編集業自体が成り立たなくなるんじゃ…」 という不安を抱いている方も多いんじゃないでしょうか。 かく言う僕もその一人なわけですが、まず現状はどんなもんかを知ることが大事だな思い、ChatGPTとWebtoon新連載企画の打ち合わせを1時間してみることにしました。 今回はその打ち合わせの内容と、打ち合わせを通じて気づいたことについて書いていきたいと思います。 起点をどこにするか?普段の新連載企画の打ち合わせの進め方ですが、まずは作家さんの話を聞きながら「なるほど、こういうこと

                                                                  ChatGPTと新連載企画を真剣に打ち合わせして気づいたこと|ムラマツ
                                                                • 6夜連続アニメ三昧! 夏休み特別企画「BS12 アニメの夏っ!」 7月18~23日、毎日よる7時から!

                                                                  6夜連続アニメ三昧! 夏休み特別企画「BS12 アニメの夏っ!」 7月18~23日、毎日よる7時から! 全国無料放送のBS12 トゥエルビ( 本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:須磨直樹)では、7月18日(日)から23日(金)の6日間を「BS12 アニメの夏っ!」と題し、毎日よる7時より“夏”にちなんだ新旧アニメ作品をお届けします。 1.夏休み特別企画「BS12 アニメの夏っ!」について BS12 トゥエルビでは、夏休み特別企画として“夏”を感じさせるアニメ作品を7月18日(日)から23日(金)まで6夜連続でお届けします。家族で楽しめる作品からSF、青春モノまで、ジャンルを問わないBS12らしいラインナップ!夏休みのスタートは「BS12 アニメの夏っ!」をお楽しみに!

                                                                    6夜連続アニメ三昧! 夏休み特別企画「BS12 アニメの夏っ!」 7月18~23日、毎日よる7時から!
                                                                  • 『サムライトルーパー』は聖闘士星矢がモチーフ。サンライズ専務は「柳の下にドジョウは二匹」とうそぶいた…(現在は削除されてます) - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE-

                                                                    本日未明ぐらいか、面白かったので、以下のような埋め込みでこの連続ツイートを紹介した。 #独立プロサンライズを語る  サンライズはしたたかな会社だった。1988年4月名古屋テレビ夕方枠でタカラがスポンサーの「サムライトルーパー」が始まった。1982年「ザブングル」から「ドラグナー」まで、 ガンダムZ、 Z Zを挟み6年間88年1月までバンダイがスポンサーだった。ライバル会社が3ヶ月後に pic.twitter.com/ZNPbXVcJ7v— 植田益朗@アニメプロデューサー塾〜ヒットアニメの作り方教えます (@mastin55) February 19, 2022 独立プロにとってスポンサー、テレビ枠は生命線だ。特に東京キー局に枠を持っていない会社としては絶対死守したい名古屋テレビ枠だった。細かい事情は言えないが、ドラグナーの後番組の企画にバンダイさんは乗ってくれなかった。最後まで必死で営業し

                                                                      『サムライトルーパー』は聖闘士星矢がモチーフ。サンライズ専務は「柳の下にドジョウは二匹」とうそぶいた…(現在は削除されてます) - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE-
                                                                    • 【×Marketing】vol.2麻雀ゲーム『雀魂』大流行の背景とは。麻雀初心者も惹きつけるVTuber配信の効果をキーマンに訊く | NEXT MARKETING

                                                                      ゲームアプリ市場における先進的なマーケティング施策を取材した企画「×Marketing(かけるマーケティング)」。“掛ける(相乗効果で可能性無限)”と“駆け抜ける(新しい挑戦/気概)”をコンセプトに、習慣化しがちなゲームアプリ市場のマーケティング施策について、最新事例はもとより、一般化につながるノウハウをマーケターたちにお聞きしていきます。 ▲当日は、Yostarの代表取締役社長である李衡達氏(写真中央)、『雀魂』マーケティング担当者の伊藤茂氏(写真左)、VTuber施策の企画・技術面などを担うTheSwampman株式会社の代表取締役社長である横田雄士氏(写真右)の3名に集まっていただきました。 ※先般の新型コロナウイルス感染の対策につき、 マスクの着用及びインタビュー中は十分に距離をとってお話を伺いました 第2回目は、株式会社Yostarから配信されている『雀魂 -じゃんたま-(以下、

                                                                        【×Marketing】vol.2麻雀ゲーム『雀魂』大流行の背景とは。麻雀初心者も惹きつけるVTuber配信の効果をキーマンに訊く | NEXT MARKETING
                                                                      • ゲームディレクター・塩川洋介が振り返る、『Fate/Grand Order』の仕事。「TYPE-MOONさんを見て、ここまでモノづくりに対して本気な人たちはいないと思った」

                                                                        2022年2月1日、スマホ用RPG『Fate/Grand Order』の開発・運営体制に、ある変化が起こった。同作の開発・運営を行っていたディライトワークスのゲーム事業が、会社分割により新会社「ラセングル」に承継。そしてラセングルの全株式を『FGO』の発売元であるアニプレックスが取得することで、ラセングルはアニプレックスの傘下に入っている。 『FGO』の開発・運営は、そのスタッフも含めてまるごとラセングルに承継されたため、『FGO』のサービスそのものは引き続き、これまでと変わらず行われている。 だがその一方で、かつて『FGO』のクリエイティブディレクターを務めていた塩川洋介氏は、ディライトワークスを退社。ラセングルにも合流することなく、新会社「ファーレンハイト213」の代表取締役として、新たに活動していくこととなった。 一時期、『FGO』の開発スタッフを代表して数多くのイベントにも登壇して

                                                                          ゲームディレクター・塩川洋介が振り返る、『Fate/Grand Order』の仕事。「TYPE-MOONさんを見て、ここまでモノづくりに対して本気な人たちはいないと思った」
                                                                        • 竹内まりや、紅白初出場…異例の生放送出演、特別企画で「いのちの歌」歌う - スポーツ報知

                                                                          デビュー40周年を迎えたシンガー・ソングライターの竹内まりや(64)が、大みそかの「第70回NHK紅白歌合戦」(後7時15分)に初出場することが20日、スポーツ報知の取材で分かった。特別企画で出場し、竹内がナレーションも務めた連続テレビ小説「だんだん」(2008~09年)の劇中歌だった代表曲「いのちの歌」を歌う予定。近日中に正式発表される。 NHKはこれまで何度も出演の打診をしてきたが、竹内はその度に断りを入れていた。転機となったのは今年3月、同局の特別番組「竹内まりや Music&Life~40年をめぐる旅~」への出演。番組スタッフと信頼関係を築いたことが大きな後押しとなり、初出場が実現した。竹内が生放送に出演すること自体、極めて異例。ライブも少なく、生歌を聴くことができる貴重な機会になりそうだ。 「いのちの歌」は、人と人との出会いや何げない日常の大切さを歌ったバラード。「だんだん」では

                                                                            竹内まりや、紅白初出場…異例の生放送出演、特別企画で「いのちの歌」歌う - スポーツ報知
                                                                          • 宮崎県:<一部変更>新みやざき統計BOX構築業務企画提案競技を実施します

                                                                            7月9日(火曜日)に開催する事業者説明会について (1)場所を、宮崎県庁7号館3階734号室(宮崎市橘通東2丁目10番1号)へ変更しましたので、御注意ください。 (2)実施要領において、参加申込は不要としておりますが、参加される場合は、「8.企画提案競技に関する事務を担当する部局」(宮崎県総合政策部統計調査課企画分析担当)まで、事前に参加人数を電話、ファクシミリ又は電子メールでお知らせくださるようお願いします。 仕様書の補足等について 下記のとおり補足等を行いましたので、御留意ください。 (1)2ページ「6)拡張性」:下線部の追加 (2)4ページ「1)統計に関する広報機能」の「丸数字3その他のライブラリ等」:下線部の追加 (3)4ページ「2)データ可視化機能」の「丸数字4その他ライブラリ等」の本文1行目:丸数字4から丸数字3へ変更 (4)4ページ「2)データ可視化機能」の「丸数字4その他ラ

                                                                              宮崎県:<一部変更>新みやざき統計BOX構築業務企画提案競技を実施します
                                                                            • 「ゲーム制作工程のはなし」

                                                                              暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn 仕事でゲーム作ってると ②構造化 ③量産化 のタイミングでプロジェクトに追加される事多い。 だから、②〜⑤が出来る人が欲しくなる。 これはプランナーだけじゃなくて他の役職でも一緒だと思う。 twitter.com/gdlab_hama/sta… 2022-05-25 09:28:37 はらたかし @hara_takashi 最初から予算とジャンルが決まってる案件は良いとして、ゼロベースのアイデアから始まる場合はコスト感とセットじゃないと通らないですね。もちろん、アイデアだけを権限のある場所にストックしておく事も有効だとは思うけど・・・時間が経つと忘れられやすいw twitter.com/GDLab_Hama/sta… 2022-05-25 09:34:33

                                                                                「ゲーム制作工程のはなし」
                                                                              • Cygames開発スタッフが明かす『ウマ娘 プリティーダービー ROAD TO THE TOP』誕生秘話① | Febri

                                                                                今年4月から5月にかけて、全4話で配信されたWebアニメ『ウマ娘 プリティーダービー ROAD TO THE TOP(以下、ROAD TO THE TOP)』。ナリタトップロード、アドマイヤベガ、テイエムオペラオーによるライバル対決を描き、多くのトレーナーを熱狂させた物語はどのように生まれたのか? Cygames開発スタッフのコンテンツディレクターとシナリオディレクターへのインタビューを、全3回にわたってお届けする。 ――まず、『ウマ娘 プリティーダービー(以下、ウマ娘)』のプロジェクトや『ROAD TO THE TOP』において、どのような業務を担当しているのかを教えてください。 Cygamesコンテンツディレクター(以下、コンテンツD) 『ウマ娘』のコンテンツディレクターとして、ゲームの開発や運用に加えて、アニメ、コミックなどのクロスメディアの企画、制作、監修などを行っています。 Cy

                                                                                  Cygames開発スタッフが明かす『ウマ娘 プリティーダービー ROAD TO THE TOP』誕生秘話① | Febri
                                                                                • SpatialChatを使って学会で交流活動してみたレポ - めらブログ

                                                                                  タイトルのとおり、第140回全国大学国語教育学会2021年春期大会(オンライン)において、オンライン学会における「交流」「雑談」の実現をめざした企画を、SpatialChatというツールを用いて行いました。このポストでは、今後オンライン上での研究交流を企画したい方向けに、SpatialChat(以下スペチャ)を用いた交流のメリットや反省点についてまとめます。 SpatialChatとは まず公式ページから(英語)。 spatial.chat 最大の特徴は、自分のアイコンを自由に動かし、「近くにいる」人と雑談ができるところです。 スペチャのサンプル サンプル画像を使って説明します。図の中には5人の参加者がいます。この位置関係の場合、「白馬」からすると「きつね」の声は聞こえますが、左側の「がん」「かえる」「かに」の声は聞こえません(相手側からも同じ)。ここでもし「白馬」が自分のアイコンをドラッ

                                                                                    SpatialChatを使って学会で交流活動してみたレポ - めらブログ