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  • HTML・CSSで実装するかわいいフキダシのアイデア - ICS MEDIA

    見出しなどのテキストを目立たせたいときに便利なフキダシ(吹き出し)。 この記事では、HTMLとCSSだけで簡単に実装できる、シンプルなデザインのフキダシをご紹介します。 雑誌やポスターなどで見かける可愛いあしらいをウェブサイトにも取り入れたいと思ったことが、今回のテーマを選んだきっかけです。 とくにフキダシは、少ないコードで表現でき、見出しなどのテキストに華やかな印象を与えられます。 ウェブサイトを制作する際に、ぜひ取り入れてみてください。 また、この記事のほとんどの作例で、CSSの疑似要素『::before』と『::after』を利用しています。 疑似要素を使うと、不要なHTMLタグを増やさずにCSSで装飾できます。 ::before = 選択した要素の最初の子要素として疑似要素を生成 ::after = 選択した要素の最後の子要素として疑似要素を生成 これらは、要素に装飾的な内容を追加

      HTML・CSSで実装するかわいいフキダシのアイデア - ICS MEDIA
    • 漫画家の絵柄、AIでそっくり再現「ピュアモデルAI」ができたワケ (1/3)

      発表当初は、画像生成AIに詳しいXユーザーのあいだで「画像生成AI『Stable Diffusion』で、追加学習モデル『LoRA』を使っているだけでは」という疑問の声も出ていたが、エンドルフィンは4月5日にプレスリリースを出し、「私たちが提供しているサービスは、公開されている汎用モデルを活用した生成AIとは一線を画しています」として、画像の生成までに独自のプロセスを踏んでいる旨を説明している。 話題の「ピュアモデルAI」ができた経緯や、その技術的背景について、連載「メタバース・プレゼンス」を執筆している新 清士氏とアスキー編集部で、エンドルフィンの代表と、サービス開発元のスーパーエンジンのCEOに話を聞いた。 生成AIは「アナログからデジタル」の変化と同じ ── 最初にそれぞれの会社について教えてください。 ジェームズ キム・ドンジュン 2022年下半期ごろから、生成AIに関心をもって、

        漫画家の絵柄、AIでそっくり再現「ピュアモデルAI」ができたワケ (1/3)
      • 心の中の声が聴こえない?「無内言症」とその影響 - ナゾロジー

        私たちは日々、頭の中で自分と会話をしています。これは「内なる声」と呼ばれ、私たちの思考や行動に大きな影響を与えています。 しかし、驚くべきことに、人口の5〜10パーセントはこの内なる声を持たない「無内言症(anendophasia)」という状態であることが近年の研究で明らかになりつつあります。 デンマークのコペンハーゲン大学(UCPH)で行われた新たな研究では、内なる声を持たない人々は単語の記憶力が低く、タスクの切り替えなども普通の人とは異なることが示されました。 こうした症状を初めて聞いたという人も多いでしょうが、無内言症の人々の日常生活や思考プロセスはどのようになっているのでしょうか? 研究内容の詳細は2024年5月10日に『Psychological Science』にて発表されました。 目次 「内なる声」なしで生きる人々がいる 「内なる声」なしで生きる人々がいる 内なる声、または内

          心の中の声が聴こえない?「無内言症」とその影響 - ナゾロジー
        • 君が疲れるまで走るのをやめない「人類は持久走で獲物を追い詰めていた」 - ナゾロジー

          どこまでも追い続けます。 カナダのトレント大学(Trent University)で行われた研究により、エネルギーコストの実践的な計算が行われ、ランニングをしながら行われる人類の「持久狩り」が、他の狩りを上回るエネルギー効率をもっていたことが示されました。 人類の肉体も持久狩りに特化した進化をしていることから研究者たちはおよそ240万年前から人類は疲れて動けなくなるまで追い続け、トドメをさしていたと結論しました。 24時間で160キロを走破するウルトラマラソンやトライアスロンのような過酷な持久戦をスポーツとして楽しむ能力は、人類を地球の覇者に追い上げたと言えるでしょう。 研究内容の詳細は2024年5月13日に『Nature Human Behaviour』にて発表されました。 目次 人類は「持久狩り」にあわせて肉体を進化させてきた 人類は「持久狩り」にあわせて肉体を進化させてきた 人間の身

            君が疲れるまで走るのをやめない「人類は持久走で獲物を追い詰めていた」 - ナゾロジー
          • 続・画像生成AIに自分の絵を描かせた|R-9

            2023年の5月の連休の前後より、自作イラストの追加学習データ(LoRA)を元にローカル環境のStable Diffusion (SD1.5)を使ってAIに"自分の絵"を描かせるようになってから、おおよそ一年が経ちました。当時そのことについて書いた記事は、比較的多くの方に読んでいただけたようで、SNSなどを通じて今も時々リアクションがあります。 この一年間、多少の波はあっても、自分としてはこつこつとコンスタントに同じテーマに取り組んできました。成果の一部はX(@epxstudio_ai)で発表していましたが、その過程で新たに得られた知見や、画像生成AIの活用方法についてぼんやり考えたことなどがあるので、件の記事の続編として少し書いてみようと思います。 前提としてわたしはGペンとスクリーントーンの時代からの20年来のアマチュア同人作家で、普段絵とはまったく関係ない仕事をしており、かつ、イラス

              続・画像生成AIに自分の絵を描かせた|R-9
            • LogLog Games

              The article is also available in Chinese. Disclaimer: This post is a very long collection of thoughts and problems I've had over the years, and also addresses some of the arguments I've been repeatedly told. This post expresses my opinion the has been formed over using Rust for gamedev for many thousands of hours over many years, and multiple finished games. This isn't meant to brag or indicate su

              • 拡散モデルを用いた2Dバーチャル試着技術について - BASEプロダクトチームブログ

                はじめに こんにちは。BASEのデータ分析チーム(Data Strategy Team)で不正対策を行ったり、機械学習モデルを触ったりしている竹内です。 先日チーム内の論文読み会でニューラルネットを用いた画像合成によるバーチャル試着技術というトピックに触れる機会があったので、その最近のトレンドについて改めてブログという形でまとめてみました。 バーチャル試着は画像生成モデルの実用的なユースケースの一つとして今現在データセットの拡充やアーキテクチャの検証が進んでいる分野の一つであり、個人的には非常にアツいトピックだと感じています。 バーチャル試着とは バーチャル試着(Virtual Try On)とは、ある人物がある衣服を着用した状態を画像や3Dモデルなどの情報をもとに仮想的に実現し、どのように見えるか可視化する技術のことです。 ネットショップの普及により、店頭に出向かずともPCやスマートフォ

                  拡散モデルを用いた2Dバーチャル試着技術について - BASEプロダクトチームブログ
                • リリースされたGPT-4oを使って動画のサマリー生成をしてみる! - Qiita

                  概要 GPT-4oが発表されました。 GPT-4oについては以下のツイートによくまとまっています。 使用している映像は以下でまとめられています。 非常に優秀でAI系のプロダクトがまた何個か死んだと思いますが、それはさておき使っていきましょう。 APIではすでに利用可能になっております。 今回は以下のcookbookにある動画要約をgradioに移植します。 https://cookbook.openai.com/examples/gpt4o/introduction_to_gpt4o デモ 以下の Huggingface Space を作りました。APIキーと動画を貼り付けて試用することができます。 1分間の動画で0.1ドル / 60秒くらいかかります。API使用料に注意してください。 現状のGPT-4o APIの制限 動画はそのままアップロードできません これは将来的にもできるとされてい

                    リリースされたGPT-4oを使って動画のサマリー生成をしてみる! - Qiita
                  • AI同士が教え合い質を高めるMicrosoft開発オープンLLM「WizardLM-2」、外で撮影した動画→実世界3Dゲームに変換するAI「Video2Game」など重要論文5本を解説(生成AIウィークリー) | テクノエッジ TechnoEdge

                    2014年から先端テクノロジーの研究を論文単位で記事にして紹介しているWebメディアのSeamless(シームレス)を運営し、執筆しています。 1週間分の生成AI関連論文の中から重要なものをピックアップし、解説をする連載です。第43回目は、生成AI最新論文の概要5つを紹介します。 生成AI論文ピックアップ 画像の衣服をキャラクターに着せる生成モデル「Magic Clothing」 撮影した動画を操作可能な実世界3Dゲームに変換するAIモデル「Video2Game」 Metaなど、数百万トークンを入力しても効果的に処理できるAIモデル「Megalodon」開発 Adobeなど、画像4枚から高品質な3Dモデルを1秒以内に生成するAI「MeshLRM」を開発 AI同士が教え合い質を高める、Microsoftの新型オープンソース大規模言語モデル「WizardLM-2」 画像の衣服をキャラクターに着

                      AI同士が教え合い質を高めるMicrosoft開発オープンLLM「WizardLM-2」、外で撮影した動画→実世界3Dゲームに変換するAI「Video2Game」など重要論文5本を解説(生成AIウィークリー) | テクノエッジ TechnoEdge
                    • Ubuntu 24.04 LTS “Noble Numbat”のリリース | gihyo.jp

                      Ubuntu 24.04 LTS “Noble Numbat”のリリース 2024年4月25日(現地時間⁠)⁠、Ubuntu 24.04 LTS “⁠Noble Numbat⁠”⁠、『⁠⁠高貴なフクロアリクイ』がリリースされました。Linuxカーネル6.8とGNOME 46をベースに、さまざまな更新を加えたLTS(Long Term Support)リリースです。 そのままでも5年、有償サブスクリプション(5システムまでは無償)であるUbuntu ProによるExpanded Security Maintenance(ESM)を利用することでさらに+5年(合計10年⁠)⁠、Ubuntu ProのオプションプログラムであるLegacy Supportを用いることでさらに2年の、合計12年間の利用が可能です。 Ubuntu 24.04 LTS Noble Numbat | 20 years o

                        Ubuntu 24.04 LTS “Noble Numbat”のリリース | gihyo.jp
                      • 「敵の敵は味方」であることを数学が証明!人間関係の新理論 - ナゾロジー

                        なぜ数学は「敵の敵は味方」の証明をできなかったのか?誰もが一度は「敵の敵は味方」という言葉を聞いたことがあるでしょう。 この理論は人間関係に留まらず、大規模な組織や国家間にも適応されており、人間社会において普遍的な社会理論となっています。 この「敵の敵は味方」理論は必然的に「敵の味方は敵」「味方の味方は味方」「味方の敵は敵」という合計で4つのパターンを内包しており、合わせて「社会均衡理論」と名付けられています。 (※以降はわかりやすさを重視して社会均衡理論を「敵の敵は味方」理論と表記します) この「敵の敵は味方」理論は1940年にオーストリアの心理学者フリッツハイダーによって発表されましたが、それ以前から慣用句としても定着していました。 そのため現在に至るまで数え切れないほどの研究が、この理論をネットワーク理論を用いて数学的に実証しようと試みられてきました。 それらの研究ではヒトを点、関係

                          「敵の敵は味方」であることを数学が証明!人間関係の新理論 - ナゾロジー
                        • Creating a pointer-friendly submenu experience

                          We are excited to announce support of submenus in the latest release of React Spectrum and React Aria! In the process of adding this feature, we found ourselves solving some unique challenges while working to make submenus user-friendly and accessible across an array of devices and input types. In doing so, we wanted to share our thought process in solving one of the challenges we faced along the

                            Creating a pointer-friendly submenu experience
                          • 【3663】セルシス隠れ優待 QUOカード500円が届きました

                            じーぴー01 議決権行使をしたのでQUOカードが送られてきました( ・∇・) じーぴー03 全員もらえるやつね(*´ω`*) 今はスマホでポッチとするだけで簡単よね! じーぴー01 案外スルーする人もいるみたいよ!! 例えば私の母です( ・ิω・ิ)) 備忘録 セルシスから議決権行使のお礼でもらえるQUOカード500円が届きました∠(`・ω・´) 隠れ優待ありがたや〜😊 pic.twitter.com/ZTbakGxCPg — じーぴー01@明日の事は明日やる (@GP01fb13) May 11, 2024 株主優待 取得条件 おさらい 株主優待は何株からもらえる? 隠れ優待 隠れ優待 1株以上 議決権行使でQUOカード500円 じーぴー01 1株でも保有していればQUOカード500円もらえる権利があるよ!! 株主優待 じーぴー03 一般に公表されている株主優待です。 優待獲得株数優待

                              【3663】セルシス隠れ優待 QUOカード500円が届きました
                            • MITが「量子爆弾検査」を跳ね回る液滴で再現することに成功! - ナゾロジー

                              量子爆弾検査とは何か?まずは少し深い話です。 日常の世界にある物体はおおむね見た目通りであり、ボールはボールとして存在し、投げた時も1本の軌跡だけを残します。 しかしボールのサイズをどんどん小さくしていき量子の世界に入ると、奇妙なことが起こり始めます。 量子レベルまで小さくなってしまった物体は「粒子と波」という2つの性質を同時に持つようになり、1つの物体が壁に開いた2つの穴を同時にすり抜けるといった、奇妙な現象が起こり始めます。 しかし「大きな日常世界」と「小さな量子世界」の線引きは曖昧であり、このラインより大きければ普通の挙動、このライン小さければ量子的挙動という決まりはありません。 また量子的振る舞いが起こる最大サイズを調べる研究では、肉眼で見えるサイズの物体にも量子的挙動がみられることが示されました。 1マイクログラムの目視可能サイズで「シュレーディンガーの猫」の類似実験に成功! ま

                                MITが「量子爆弾検査」を跳ね回る液滴で再現することに成功! - ナゾロジー
                              • OBSのブラウザソースで動くものを作るあなたへ

                                MacOSのみ一部バージョンが異なるのは26.1.1リリースのタイミングでブラウザソースがクラッシュする問題が発生し、hotfixとして26.1.2リリースのタイミングでMac版のみアップデートがなされたためです。 このようにバージョンアップのタイミングはまちまちで、XSplitに関しては最近までChrome 68系、OBSについても最新版の30.xでもChrome 103系と執筆現在(2024/04/22)での最新バージョンであるChrome 124から21バージョン遅れをとっている状況です。 これらのアップデートが進まないことの背景には、OBSがCEF経由でページの表示をテクスチャとして使用するためにテクスチャ共有を利用しながら、ゲームなどの他のソフトウェアやキャプチャを使用するためにもテクスチャ共有を利用していることと、CEFがOffscreen Rendering(OSR)時にハー

                                  OBSのブラウザソースで動くものを作るあなたへ
                                • Pika、RunwayMLなど動画生成AIサービスを同一プロンプトで比較した結果。OpenAI Soraでも実際は膨大なガチャと後編集 | テクノエッジ TechnoEdge

                                  こうした動きと並行して、OpenAIは一部の映像クリエイターにSoraを試用してもらい、その作品を積極的に公開しています。中でも僕が注目したのは、「パンクロック・ピクサー」の異名を持つshy kidsというカナダの映像プロダクションが制作した「Air Head」です。これは頭が黄色い風船で出来ている主人公が、自転車に乗ったり、サボテンだらけの通路を歩いたり、風に飛ばされた頭を胴体が追いかけるといった内容の、アイデアに満ちていてAI生成動画の可能性を示す1分21秒の小品でした。 ところが、4月半ばにfxguideというオンラインメディアがshy kidsを取材して、Soraの実際の使用感を語った”Actually Using SORA”という記事を掲載したのです。 それによると、Soraも他の動画生成AIと同じく、どのような映像が生成されるかはスロットマシン(昨今の日本風にいえば、ガチャ)の

                                    Pika、RunwayMLなど動画生成AIサービスを同一プロンプトで比較した結果。OpenAI Soraでも実際は膨大なガチャと後編集 | テクノエッジ TechnoEdge
                                  • クリスタやProcreateでも使える高品質なブラシ素材! Photoshop 2024年春の新作ブラシがAdobeからダウンロードできます

                                    Adobeから新作ブラシ、「2024年春のブラシ」がリリースされました! 2024年春のブラシには、新しいインクツールや描画ブラシをはじめ、群葉ブラシや鮮やかなマルチカラーブラシなど30種類にもおよぶテクスチャブラシが揃っています。ブラシはPhotoshop, Frescoをはじめ、Clip StudioやProcreateなど、他のアプリでも使用できます。 Adobeでは定番のブラシをはじめ、ペン用ブラシ、塗り用ブラシ、水彩用ブラシ、2018年夏から2024年冬のブラシまで全部ダウンロードできます! Photoshopの新作ブラシ、2024年春のブラシ 作者のKyle氏のツイートには使用例などもあります。 Live: Spring 2024 #photoshop brushes.https://t.co/cRtjNTOgUA pic.twitter.com/7XC9cMNZLe — Ky

                                      クリスタやProcreateでも使える高品質なブラシ素材! Photoshop 2024年春の新作ブラシがAdobeからダウンロードできます
                                    • Ubuntu 24.10の開発コードネーム “Oracular Oriole” | gihyo.jp

                                      Ubuntu 24.10 “Oracular Oriole” Ubuntu 24.04 LTSがリリースされ、次の開発サイクルが起動されつつあります。Ubuntuはリポジトリ名や開発上のタグなどにコードネームを多用する関係から、コードネームが確定しないと開発を本格的に開始できないという制約があり、開発の最初に「コードネームの確定」というステップを踏むことになります。 ……ということで、24.10の開発コードネームが正式にアナウンスされました。Ubuntu 24.10は「N」の次のアルファベットである「O」を用いた、“⁠Oracular Oriole⁠”⁠、『⁠神託のオリオール』[1]となります。リポジトリ名やタグ、あるいは短い略称としてはとしては「oracular」が用いられることになります[2]。また「たぶん金色が基調になるのだろう」[3]といった言葉遊び的な予測もできそうです。 最近の

                                        Ubuntu 24.10の開発コードネーム “Oracular Oriole” | gihyo.jp
                                      • 【家事ヤロウ!!!で紹介】3COINSのスリムクリップ代替品【100円ショップ】 | たも日記

                                        「家事ヤロウ!!!」で3COINS(スリーコインズ)の特集があり、その中でスリムクリップが欲しいな〜と思い、近くの3COINSに行きましたが、売っていませんでした(´・ω・`) 2024年4月2日(火)放送 家事ヤロウ!!!#94 春の新生活2時間SP 話題の300円ショップ&ギャル曽根最強レシピ 100円ショップで代替品が無いか探したところ、発見しましたので、今回はそのご紹介です(´ω`) ほぼ同じ仕様のものがダイソーやWattsで売っている 3COINSの商品は下記リンクの通りです(´ω`) 【3COINS】スリムクリップ8個セット:Mサイズ >約幅19×奥行き1.4×高さ0.9cm(​​​​​​​対応している袋の幅:約16cmまで) 同じサイズのものがダイソーやWattsで販売されていることが確認できました(`・ω・´) 【ダイソー】スリムクリップ16 4P >商品サイズ:0.9cm

                                          【家事ヤロウ!!!で紹介】3COINSのスリムクリップ代替品【100円ショップ】 | たも日記
                                        • AIに予算20万円以下でピラーレスケースのビジネスPCを組んでもらって分かったこと

                                          ゴールデンウィークの連休に、新しいPCを一式組んでみようという人も多いのではないだろうか。厳しい円安が継続する中で、なかなかPCパーツを購入するタイミングが難しいが、思い立ったら吉日だ。 前回は予算30万円でゲーミングデスクトップPCを生成AIに聞いたが、今回は自作PCではやっているピラーレスケース(角に支柱がなく、内部システムを見ることができるケース)をベースにしたビジネスPCを組んでもらった。 →AIに予算30万円以下でゲーミングPCを組んでもらって分かったこと 手元にPCやスマホさえあれば、時間も場所も問わずいつでも回答してくれるエージェントに投げかけた質問は下記の通りだ。プロンプト(呪文)や問い合わせるタイミングなどによって回答は一定ではないので参考程度に見てほしい。 あなたはPCショップ専門店の店員です。 税込みの予算20万円以内で最新のビジネスPCを作ってください。 必ずピラー

                                            AIに予算20万円以下でピラーレスケースのビジネスPCを組んでもらって分かったこと
                                          • NVIDIAが音声認識追加や画像検索改善を行ったAIチャットボット「ChatRTX」を公開

                                            NVIDIAが、AIチャットボット「ChatRTX」でサポートするLLMを追加して画像検索機能の改善や音声認識機能の追加を行ったことを発表しました。 Build a Custom LLM with ChatRTX | NVIDIA https://www.nvidia.com/en-us/ai-on-rtx/chatrtx/ ChatRTX Adds New AI Models and Features | NVIDIA Blog https://blogs.nvidia.com/blog/ai-decoded-chatrtx-update/ Nvidia’s AI chatbot now supports Google’s Gemma model, voice queries, and more - The Verge https://www.theverge.com/2024/5/1/

                                              NVIDIAが音声認識追加や画像検索改善を行ったAIチャットボット「ChatRTX」を公開
                                            • Otoboke Beaver: Tiny Desk Concert

                                              Lars Gotrich | May 10, 2024 Mannie Fresh bum rushed the crowd and mugged for the camera. Soul Glo's Pierce Jordan stunted on office furniture. Moses Sumney played our window-side piano. Some moments were staged and others spontaneous, but sometimes an artist just needs to "break the frame" of Tiny Desk. Case in point: Our puny shelves and cluttered junk could not contain Otoboke Beaver's Yoyoyoshi

                                                Otoboke Beaver: Tiny Desk Concert
                                              • rinna、Llama 3の日本語継続事前学習モデル「Llama 3 Youko 8B」を公開|rinna株式会社

                                                Llama 3の高いテキスト生成能力を日本語にいち早く導入 rinna株式会社 (本社:東京都渋谷区/代表取締役:宋 珠憲、以下rinna) は、Llama 3 8Bに対して日本語データで継続事前学習を行った「Llama 3 Youko 8B」を開発し、Meta Llama 3 Community Licenseで公開したことを発表します。 ■ rinnaのモデル公開活動 最近のAI技術は、世界中の研究・開発者が切磋琢磨し、成果を共有・公開することで劇的に進化を遂げています。rinnaも、日本語のタスクに適したGPT・BERT・HuBERT・CLIP・Stable Diffusionなど、テキスト・音声・画像に関する事前学習済み基盤モデルを公開してきました。2021年4月からHugging Faceに公開してきたrinnaのモデルは累計560万ダウンロード・1000 Likesを超え、多く

                                                  rinna、Llama 3の日本語継続事前学習モデル「Llama 3 Youko 8B」を公開|rinna株式会社
                                                • SATO: Stable Text-to-Motion Framework

                                                  ABSTRACT Is the Text to Motion model robust? Recent advancements in Text to Motion models primarily stem from more accurate predictions of specific actions. However, the text modality typically relies solely on pre-trained Contrastive Language-Image Pretraining (CLIP) models. Our research has uncovered a significant issue with the text-to-motion model: its predictions often exhibit inconsistent ou

                                                  • HuggingFaceFW/fineweb · Datasets at Hugging Face

                                                    "},"dump":{"kind":"string","value":"CC-MAIN-2013-20"},"url":{"kind":"string","value":"http://%20jwashington@ap.org/Content/Press-Release/2012/How-AP-reported-in-all-formats-from-tornado-stricken-regions"},"date":{"kind":"string","value":"2013-05-18T05:48:54Z"},"file_path":{"kind":"string","value":"s3://commoncrawl/crawl-data/CC-MAIN-2013-20/segments/1368696381249/warc/CC-MAIN-20130516092621-00000-

                                                      HuggingFaceFW/fineweb · Datasets at Hugging Face
                                                    • K-POPから考える“バレエコア”の流行とその先の“ポスト・バレエコア” 連載:ポップスター・トレンド考察 - WWDJAPAN

                                                      文筆家・つやちゃんがファッション&ビューティのトレンドをポップスターから紐解いていく本連載。第1回は2023年後半から人気となった“バレエコア”をK-POPアーティストから分析していく。 2023年後半から今年にかけてファッションシーンを席巻している“バレエコア”(※レイヤーを重ねたレッグウォーマーやバレエシューズ、クロップトップとチュチュスカート、リボンなど、バレエからインスパイアされたスタイル)。オフィスサイレンやグランパコアといった多岐に渡る昨今のトレンドの中でも、バレエコアは特に熱狂的な人気を得ることですっかり市場に浸透した。興味深いのは、SNSでの盛り上がりを受けることでこの潮流が息長く続いている点だろう。「ミュウミュウ(MIU MIU)」の22-23年秋冬ウィメンズコレクションを1つのきっかけとしながらも、23年の後半から再びTikTok上で支持が再燃、さらに今年以降いくつもの

                                                        K-POPから考える“バレエコア”の流行とその先の“ポスト・バレエコア” 連載:ポップスター・トレンド考察 - WWDJAPAN
                                                      • 海外「日本の漫画家が世界の偉人を描いたぞ!」集英社の漫画家が描いた『学習まんが世界の歴史』の表紙を見た海外の反応 : すらるど - 海外の反応

                                                        2024年04月24日20:25 海外「日本の漫画家が世界の偉人を描いたぞ!」集英社の漫画家が描いた『学習まんが世界の歴史』の表紙を見た海外の反応 カテゴリ漫画・本 sliceofworld Comment(110) ⓒ集英社 学習まんがは漫画を読みながら知識を付けられるために子供たちに人気があります。集英社の『学習まんが世界の歴史』がこの度全面リニューアルとなり、その表紙を集英社で連載してきた人気漫画家が担当することになりました。日本の漫画家が描いた世界の偉人を見た海外の反応です。 公式サイト:集英社版学習まんが世界の歴史 引用元:reddit.com スポンサードリンク ●投稿主集英社の『世界の歴史』最新版全18巻に日本の漫画家が参加している。(松井優征、荒木飛呂彦、遠藤達哉等々) 1.原泰久『キングダム』ⓒ集英社 2.浅田弘幸『I'll』『テガミバチ』ⓒ集英社 3.堀越耕平『僕のヒー

                                                          海外「日本の漫画家が世界の偉人を描いたぞ!」集英社の漫画家が描いた『学習まんが世界の歴史』の表紙を見た海外の反応 : すらるど - 海外の反応
                                                        • aipicasso/emi-2 · Hugging Face

                                                          Emi 2 Model Card はじめに Emi 2 (Ethereal master of illustration 2) は、 最先端の開発機材H100を用いた画像生成Emiを用いて AI Picasso社が開発したAIアートに特化した画像生成AIです。 このモデルの特徴として、Danbooruなどにある無断転載画像を学習していないことがあげられます。 使い方 ここからデモを利用することができます。 本格的に利用する人はここからモデルをダウンロードできます。 シンプルな作品例 positive prompt: 1girl, close-up, brown bob short hair, brown eyes, smile:0.1, looking at viewer, cherry blossom negative prompt: (embedding:unaestheticXLv3

                                                            aipicasso/emi-2 · Hugging Face
                                                          • The Times You Need A Custom @property Instead Of A CSS Variable — Smashing Magazine

                                                            Custom properties and CSS variables are often used interchangeably when describing placeholder values in CSS despite the fact that they are different but related concepts. Preethi Sam walks through an example that demonstrates where custom properties are more suitable than variables while showcasing the greater freedom and flexibility that custom properties provide for designing complex, refined a

                                                              The Times You Need A Custom @property Instead Of A CSS Variable — Smashing Magazine
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