trashtoyのブックマーク (11,913)

  • ワイ「なに!?ライブラリをラップするやと!?」 - Qiita

    とあるシステム会社にて ワイ「なあ、ハスケル子ちゃん」 ワイ「いま開発してるWebアプリケーションについて、相談したいことがあるんやけど」 ハスケル子「はい」 ハスケル子「どんな内容ですか?」 ワイ「あのな」 ワイ「色んなページで、配列をソートして表示する必要があるんやけど」 ワイ「そのソート内容がちょっと複雑やねん」 ワイ「なんかオススメのライブラリある?」 ハスケル子「LodashのorderByなんて便利ですよ」 ワイ「マジかいな」 ワイ「さっそく使ってみるわ」 ライブラリを導入してみる ワイ「まずは・・・」

    ワイ「なに!?ライブラリをラップするやと!?」 - Qiita
  • 継承は禁止するべき

    キチガイに刃物、ゴミプログラマに継承。危険なものは取り上げるべきだ。 オブジェクト指向プログラミングにおける継承は強力な手法であるが、これを正しく使えるプログラマは残念なことに極めて少ない。たいていの場合、継承を使うことで却ってプログラムの保守を困難にしてしまう。継承のアンチパターンの最たるものは、単なるメソッドやメンバ変数の共有のために継承を使うパターンだ。これを行うとデータが密結合になってバグの原因になり、プログラムを把握することも極めて困難になる。 そもそも、熟達したプログラマの感覚では、業務で書くアプリケーションの実装に継承を使うべき局面などほとんど無い。ライブラリ等のより低レベルな処理で仕様が確定しているものについては、継承が効果的となる場合もあるが、複雑なアプリケーションのロジックに継承を使うのはほとんどの場合、時期尚早な抽象化となる。 また、凡庸なプログラマが継承で実現したい

    継承は禁止するべき
    trashtoy
    trashtoy 2020/10/27
    完全に同意
  • ハロウィンでわかる論理演算 「AND演算かわいい」「XORが正しいということか」

    宮元一賢⌬Miyamol @38mo1 みなさんありがとうございます。勉強の一助になればと思いますが、論理が専門なわけではない一介の化学教師です😂 ぶら下げることもないので、普段はこういうツイートや、#Twitter鹿児島マラソン #岐阜グルメ 、教育や理科に関する話題をツイートしています👍 twitter.com/38mo1/status/1… 2020-10-25 20:53:43

    ハロウィンでわかる論理演算 「AND演算かわいい」「XORが正しいということか」
    trashtoy
    trashtoy 2020/10/26
    "Trick or treat" を物理演算とひっかけたネタは毎年この時期によく出回るけど, 今回のはベン図をジャック・オー・ランタンに見立てているところにオリジナリティがあって好き
  • TwitLonger — When you talk too much for Twitter

    trashtoy
    trashtoy 2020/10/26
  • 格闘ゲームの体力ゲージは中央から減る?端から減る? - 最終防衛ライン3

    素朴な疑問。格ゲーの体力ゲージって、昔は真ん中から端に減っていくパターンもあったけど、今は端から真ん中に減っていくパターンしか見なくなった。なぜだろう?このあたりの歴史をまとめたサイトとかないのかな。 pic.twitter.com/34u6j7bID5— No.17 (@17rotd) October 22, 2020 ツイートを見て疑問に思ったので格闘ゲームの体力ゲージの表示形式を簡単に調べてみました。 「端から中央へ減っていくパターン」は「ストリートファイター2」のスタイルで、「中央から端へ減っていくパターン」は「餓狼伝説」で見られたスタイルです。そのため、SNKが「中央から端へ減っていくパターン」を採用しているのかな?と思って調べたら、「龍虎の拳」も「サムライスピリッツ」も、「KOF」シリーズも「ストリートファイター2」と同じ「端から中央へ減っていくパターン」でした。さらに、ツイー

    格闘ゲームの体力ゲージは中央から減る?端から減る? - 最終防衛ライン3
    trashtoy
    trashtoy 2020/10/24
    スト2 の画面中央「KO」マークにも着目したい. 攻撃を受けるたびに「黄色い体力」が減るのではなく「赤いダメージ」が蓄積していき, 最終的に「KO」マークに達すると負けと解釈すると, 端から減るデザインも説明が付く
  • 悪堕研究機構 on Twitter: "例の話題になっている(ここではRTしませんが)インディーゲーム会社に美大の生徒が入ってくる漫画ですが、かなり思想的に危険な内容が含まれているので悪堕研究機構として少し解説します。"

    例の話題になっている(ここではRTしませんが)インディーゲーム会社に美大の生徒が入ってくる漫画ですが、かなり思想的に危険な内容が含まれているので悪堕研究機構として少し解説します。

    悪堕研究機構 on Twitter: "例の話題になっている(ここではRTしませんが)インディーゲーム会社に美大の生徒が入ってくる漫画ですが、かなり思想的に危険な内容が含まれているので悪堕研究機構として少し解説します。"
    trashtoy
    trashtoy 2020/10/16
  • 『相棒』史上初、現実と仮想の世界を行き来!右京(水谷豊)が、前代未聞の事態に挑む - ライブドアニュース

    2020年、ドラマ誕生20周年という大きな節目の年を迎える『』。 その幕開けとなる初回拡大スペシャル「プレゼンス」を、10月14日(水)に放送する。 『相棒』史上初となる“VR=仮想現実”の世界をテーマにした「プレゼンス」。現実世界と“VR=仮想現実”の世界がクロスオーバーしながら、特命係の杉下右京(水谷豊)と冠城亘(反町隆史)が事件の真相究明に立ち向かっていく、というまったく新しい展開を繰り広げる。 ある事情から、白バイ警官の出雲麗音(篠原ゆき子)が銃撃された事件を捜査しはじめた特命係の右京と亘。その矢先、万津幸矢(櫻井圭佑)という男性が転落死する。 生前、幸矢が暴力団組員相手に白バイ警官銃撃をほのめかしていたことが判明。両者の関係を調べるなか、幸矢が「ネオ・ジパング」と呼ばれる謎の“仮想国家”の住民だったことがわかる。 その仮想国家「ネオ・ジパング」の“建国の父”は、IT長者の加西周明

    『相棒』史上初、現実と仮想の世界を行き来!右京(水谷豊)が、前代未聞の事態に挑む - ライブドアニュース
    trashtoy
    trashtoy 2020/10/14
    推理モノに VR とヘッドマウントディスプレイを持ち込むのは森博嗣が 20 年以上前にやっているけれど, その先見の明がすごい
  • 「それ、いる?」と思われがちな専用調理器具、実はすごい便利。キッチン重課金男が魅力を熱く語る #ソレドコ - ソレドコ

    はじめまして。マダラさんと申します。 料理することが趣味です(特に飲関係の仕事に就いているわけではありません)。仕事がないときは、4人家族の3度の事をほぼ自分で作ったりしています。念のために言っておくと、家族にやらされているわけではなく、自分が好きでやっているだけです。 好きが高じて、フライヤー、ピザ焼き器、パンをこねるためのニーダーなど、一般家庭ではあまり使わないような専門的な調理器具を集めるようになってきました。調理器具にこれまでに使った金額を考えると、100万円は超えているかと思います。 こうした調理器具は、無ければ無いでなんとかなってしまうものばかりだと思います。フライヤーがなくとも揚げ物は鍋で揚げられますし、ピザ焼き器がなくとも、ピザはオーブンで焼けます。パン生地だって手でこねられます。 しかし、専用の調理器具を使うことでクオリティーが見違えたり、手間が大幅に省けたりするので

    「それ、いる?」と思われがちな専用調理器具、実はすごい便利。キッチン重課金男が魅力を熱く語る #ソレドコ - ソレドコ
    trashtoy
    trashtoy 2020/10/12
    ホットサンドメーカーひとつだけをフル活用するリロ氏みたいな 例とはまた違う良さ
  • 数学ガールオタクが初見VTuberの積分配信にめちゃくちゃ感動したメモ1|kqck

    私はタイムラインとトレンドを一切見ないタイプのツイ廃なので、流行の話題に乗り遅れることが多々ある。(それでいいと受け入れている) そのため「不登校だった(?)VTuberが積分についてイチから勉強する配信」が少し前に話題になっていたらしいと今さら知った。 私はVTuberオタクではない。ときどきのらきゃっとさんの放送を観るくらいで、今をときめくホロライブとかにじさんじについては何も知らない。 ただ、私は数学ガールのオタクである。 数学ガールとは、ラノベ風の数学読み物シリーズだ。ラノベと言っても、扱う数学は高校〜大学レベルかそれ以上と、ガチである。(派生した『数学ガールの秘密ノート』シリーズでは中学〜高校レベルの易しい内容を扱っている) 私は当に数学ガールシリーズが好きで好きでたまらなく、約1年前からはレビュアーとして出版前の原稿を読ませて頂いている。だから「著者からの回し者とかではござ

    数学ガールオタクが初見VTuberの積分配信にめちゃくちゃ感動したメモ1|kqck
    trashtoy
    trashtoy 2020/10/06
  • 甲賀忍者と薬 知られざる歴史|NHK 関西のニュース

    製薬業が地場産業の滋賀県甲賀市で、甲賀忍者と薬の歴史的な関係について紹介する企画展が開かれています。 企画展は、甲賀市の地場産業となっている製薬業の歴史を紹介する「くすり学習館」で開かれています。 薬草や忍術について書かれた古文書など、さまざまな資料が展示され、甲賀忍者が薬に関する詳しい知識を身につけ活用していた、当時の様子が紹介されています。 甲賀で薬が作られるようになった経緯を伝える展示では、かつて薬の知識を持つ山伏たちの修行の場があり、甲賀忍者たちが山伏から知識を学び取ったと考えられると説明しています。 また、外敵から身を守るため有毒な成分を体内に持つ昆虫の標も展示され、甲賀忍者たちが昆虫が持つ有毒な成分を使って、毒薬を作っていたことなどを紹介しています。 甲賀市くすり学習館の長峰透館長は、「甲賀市には製薬会社が多く、薬草が豊富に生えています。薬の知識に長けていた甲賀忍者の技術が、

    甲賀忍者と薬 知られざる歴史|NHK 関西のニュース
    trashtoy
    trashtoy 2020/10/06
  • PHP 8 Attribute シンタックスの変遷 - Shin x Blog

    PHP 8 の新機能の一つ、Attribute の形式が紆余曲折ありながら最終的に #[] となりました。実用上は #[] 形式だけ覚えておけば良いのですが、シンタックスの変遷は興味深いものだったので残しておこうと思います。 Attribute Attribute 仕様の変遷 8.0.0alpha1: <<>> 8.0.0alpha2 8.0.0beta1: @@ @@ の問題 8.0.0beta4: #[] #[] の注意点 さいごに Attribute PHP 8 の Attribute は、他のプログラミング言語によくあるアノテーションです。クラスやメソッド、プロパティ、関数に付与することで任意の処理を追加することができます。PHP では従来 Doc コメントでこれを指定する文化がありましたが、これを言語仕様として実装したものです。 <?php declare(strict_type

    PHP 8 Attribute シンタックスの変遷 - Shin x Blog
    trashtoy
    trashtoy 2020/10/05
  • クイズ:米の品種 or Vtuber

    クイズ:米の品種 or VtuberGoogle にログインすると作業内容を保存できます。詳細ミライアカリ1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除コシヒカリ1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除ゆめぴりか1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除ときのそら1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除つきあかり1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除ナナホシすず1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除さめのぽき1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除だて正夢1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除あさひの夢1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除カラノサラ1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除ふっくりんこ1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除なつめやみや1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除ゆめみづほ1 ポイント米の品種Vtuber選択を解除雪若丸1 ポイント米の品

    クイズ:米の品種 or Vtuber
    trashtoy
    trashtoy 2020/09/29
    「もちひよこ」なんかもだいぶお米感のある名前だから設問に加えてほしい
  • SJIS-macに変換したはずなのにSJIS-winになる - Qiita

    $utf8Str = "❶❷❸❹❺"; $sjisStr = mb_convert_encoding($utf8Str, 'SJIS-mac'); echo(mb_detect_encoding($sjisStr, ['UTF-8','SJIS-mac', 'SJIS-win', 'SJIS'])); // SJIS-win ← SJIS-macに変換したはずなのに、何故かSJIS-winと判定されてしまいます。 そもそもSJIS-macってなんだよって話ですが、単にMacJapaneseのエイリアスです。 従ってMacJapaneseと書いても同じく、正しく誤判定されます。 そしてコメント欄にThis is a bug in PHP's mbstring extension『mbstringエクステンションのバグじゃよ』という人が現れています。 間違ったコードを書いたときに自分のせいでは

    SJIS-macに変換したはずなのにSJIS-winになる - Qiita
    trashtoy
    trashtoy 2020/09/29
  • 私が「ちょまどさん」として気をつけている、SNS運用5つの秘訣 #さくマガ #さくらインターネット - さくマガ

    ≫ 【2週間無料!】初心者でもホームページが作れる!高速・安定・快適なレンタルサーバー みなさまこんにちは! 千代田まどか(ちょまど)です。 外資系 IT 企業のインターナショナルチームの中で、IT エンジニアとして、コードを書いたり、機械学習の勉強をしたり、大型カンファレンスや大学などで講演させていただいたりして毎日楽しく働いています。また、ツイッターでフォロワーさんが8万人ほどいるので、たまに「インフルエンサー」カテゴリでメディアに出たりもしています。 前回の記事「どうしてそんなにTwitterのフォロワー多いの?」と聞かれて、Twitterについて考えてみた では、Twitter が大好きだということと、フォロワーさんの目線でツイートをすることが大切、また「ここで言うフォロワーさん、とは、あなたを応援してくれる人、あたたのファンの人またはファンになってくれる可能性のある人」である、と

    私が「ちょまどさん」として気をつけている、SNS運用5つの秘訣 #さくマガ #さくらインターネット - さくマガ
    trashtoy
    trashtoy 2020/09/29
  • 弊社所属タレントの配信内の一部言動に対する問題につきまして – カバー株式会社

    弊社所属タレントの配信内の一部言動に対する問題につきまして

    弊社所属タレントの配信内の一部言動に対する問題につきまして – カバー株式会社
    trashtoy
    trashtoy 2020/09/27
    ビジネス継続の観点からはやむを得ない対応という感があるけれど, 胸糞悪い結末
  • PicoMedia

    MENUPicoMedia 運営メディアの紹介 コミカラ コミカラは「話題の漫画を全巻無料で読む方法」を調査し紹介するサイトです。 おすすめ記事 仕事ができない榊くんは夜だけ有能 203号の隣人は鍵束一つ残して消えた。 朝霧〜高貴な閨の指南役〜 メイデン~娼婦が元騎士の狩人に拾われる話~ 運営会社 会社名株式会社ピコラボURLhttps://pico.inc/法人番号9290001097668社所在地〒810-0001 福岡県福岡市中央区天神1丁目1番1号 設立日2022年5月26日代表者名木場 貴也連絡先contact@pico.inc 会社概要の詳細 閉じる

    PicoMedia
    trashtoy
    trashtoy 2020/09/02
  • そろそろ語ろうか(其の壱)|和田洋一

    2016年2月末、スクウェア・エニックスを離脱して数か月になり、これまで伝えられなかった事もお話しできる立場になりました。 証券時代16年、ゲーム時代16年と、気がつけば中々の古参。 改めて見渡すと、アーケードゲーム、家庭用ゲームPC、スマホゲームと全ての時代を経験し、かつグローバル展開を行っていた方がほとんどいらっしゃらない事に気づきました。 またこの間、経営者として、業界リーダーとして、数々の貴重な局面に立ち会っています。 事実を忘れてしまったり、自分の都合のいいように記憶を塗り替える前に、皆さんにお話しする意味があると思いました。 経営者は、その足跡について1ミリ単位で説明できなければならないというのが、私の持論です。 無論、その時々の事実認識には個体差はあるでしょう。また、戦略実行にあたっては、様々な方が関わりますから、各人の視点によって、同じ事実でも見え方は異なるでしょう。さら

    そろそろ語ろうか(其の壱)|和田洋一
    trashtoy
    trashtoy 2020/08/31
  • これでも、大変おキレになっているのだ… 『ペンギン同士のケンカ』が意外性の塊

    水族館の人気者、ペンギン。ヨチヨチと歩く姿は見ているだけで癒される可愛らしさです。 しかし、ペンギンも動物です。縄張りやメスをめぐり仲間同士で争うこともありますが、ペンギンはどこまでも可愛い動物で、争う姿でも人々を魅了してしまいます。 まつおるか(@matsuorca524)さんが漫画で紹介する『ペンギンのケンカ』をご覧ください。

    これでも、大変おキレになっているのだ… 『ペンギン同士のケンカ』が意外性の塊
    trashtoy
    trashtoy 2020/08/31
  • shiodaifuku.io

    Webエンジニアのブログです。

    shiodaifuku.io
  • そろそろ語ろうか(其の弐)|和田洋一

    「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」(長い・・ので以下、FFCC)のリマスター版が発売されました。 このタイトル、実はスクウェアが任天堂と取引再開した記念碑的タイトルなんです。 これを機会に、任天堂との取引再開の経緯、また、このタイトルが実は当時のスクウェアの革新について重要な役割を担っていたことについて、書いてみます。 任天堂出禁私が着任した2000年時点でスクウェアはソニーのプレイステーション(以下、PS)以外にタイトルを供給しておらず、任天堂から取引拒否をされている唯一のゲーム開発会社だった。 どのプラットフォームにも供給できる選択肢を持っているのが自然であるし、携帯ゲーム機を製造しているのは任天堂だけだったので、この観点でも取引は必須のはず。ところが、着任時のスクウェア社内では、出入禁止になっている事がシリアスに捉えられていなかった。 解せないながら、2000年内は管理

    そろそろ語ろうか(其の弐)|和田洋一
    trashtoy
    trashtoy 2020/08/31
    ドキュメンタリーとして映像化してほしいくらいの迫力・読み応え