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jojoとnetaに関するdecobisuのブックマーク (2)

  • ジョジョの奇妙なラーメン二郎 | SLPY

    ジョジョの奇妙なラーメン二郎 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1324393931/1 :以下、名無しにかわります:2011/12/21(水) 00:12:11.82 ID:1C3LMvy40 「もしかしてマシマシですかーッ!?」 「YES! YES! YES!」 3 :以下、名無しにかわります:2011/12/21(水) 00:13:02.63 ID:1C3LMvy40 お前は1杯の二郎をべ終わったら、キチッとどんぶりを上にあげ 卓を拭いてから店を出るだろう?誰だってそーする。俺もそーする 4 :以下、名無しにかわります:2011/12/21(水) 00:15:01.15 ID:KOscXS4A0 「事からすでに『拷問』に変わっているんだぜッ!」 5 :以下、名無しにかわります:2011/12/21(水) 00:15:41.0

    ジョジョの奇妙なラーメン二郎 | SLPY
  • brainf*ckでジョジョ言語 - 旧toyoshiの日記

    CSNagoya3周年記念の発表で使ったネタ言語。 ジョジョ言語 バージョン3です。 タイトルでピンと来なかった人はwikipediaのbrainfuckの項目などをご覧下さい。 賢い人がバージョン6を作って素数をカウントするなどしてくれたらいいと思います。 特徴 バトル風言語 バージョン3 ジョジョ言語の構文 オラ … 現在のポインタの値を1増やす 無駄 …現在のポインタの値を1減らす スターフィンガー!、やれやれだぜ…ポインタを1つ右に動かす ロードローラーだ!、貧弱ゥ…ポインタを1つ左に動かす ハーミットパープル…現在のポインタの値をアスキーコードとして出力する 新手のスタンド使いか!…標準入力から1文字読み込み、現在のポインタに書き込む あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!…ポインタの値が0なら、対応するザ・ワールド!までジャンプ ザ・ワールド!…ポインタの値が0以外なら、対応

    brainf*ckでジョジョ言語 - 旧toyoshiの日記
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