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    napsucks
    napsucks プロシージャル生成もここまで来たか。衛星軌道からシームレスに地表までアプローチできるのは素敵。

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    furakutaru 一生遊べるゲーム

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    ko-kosan 184,467,447,379,551,616個の惑星が登場し、クリアするのに5850億年以上かかるゲーム「No Man's Sky」 | RAW-Fi

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    yome デザインがきれい。背景色と文字色のバランスは参考になる。

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    ikd18 説明が下手

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    midorukun
    midorukun 宇宙から大気圏突入する時がすごい好き

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    yowa
    yowa 数が違うじゃねーか!(2^64 = 18,446,744,073,709,551,616。2つのゼロが抜けてる)

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    hoshinasia Star Boundというテラリアの宇宙版みたいなゲームがあったけどあれの3D版かなぁ。クラフトは無さげだな

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    fb001870 よく分からんけど凄い

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    honeniq Sporeみたいな感じかな

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    grindrocker これならBlame!のゲーム化できるなあ。

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    yamaisan
    yamaisan 面白そう。冒険心をくすぐる。

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    karatte 一種の環境ゲーか

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    technocutzero 「シレン」じゃない、これは「バーチャルハイドライド」だ

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    Cujo
    Cujo そのうちの99.99%の星は誰の目にも止まらずに終わるという罠。

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    Hiro0138
    Hiro0138 むしろこのスペックでシムアースをやりたい

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    kirte 内容はおもしろそうなのに、1惑星1秒だとクリアするのに―って書かれると、ただ見つけた数数えるだけのゲームに見えてすごくつまらなそう マイクラみたいに何時間も遊べる所が無数にあるってのが良さじゃないのか

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    nagaichi
    nagaichi ランダムな自動生成マップも、天文学的試行の果てには永劫回帰する的な表現。そのくらい長く愛されるゲームになればいいね(棒)。

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    quick_past
    quick_past 大抵はテンプレ惑星で5個ほどあちこち来訪したら急速に飽きる将来が見える。OGameとかって、travianみたいなやつで宇宙を舞台にしてるのって無かったっけ。あれじゃだめなんだろうか。sporeの宇宙ステージとか。

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    Nakatomi
    Nakatomi 興奮する...ワクワクするじゃないか!

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    akirafukuoka クリアするのに5850億年以上かかるゲーム、これぞ次世代機で拡張される世界、という感じで良い。早く発売しないかなー?

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    nana_07 めまいする

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    そして、ゲーム機は宇宙を創造する神になった。「No Man’s Sky」は広大な宇宙を旅し、様々な惑星を探索...

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    • raw-fi2016/08/25 raw-fi
    • k_wizard2015/02/19 k_wizard
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