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    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe ソーシャルゲーム「説明が唐突、チュートリアル過剰」 ドラクエ「説明が必要最小限、チュートリアルは物語と融合」こんだけでも全然違うんだけど

    2013/12/09 リンク

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    i196
    i196 自由度とか言っても結局は制作者の手のひらで遊んでるだけなんだけどな

    2013/12/09 リンク

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    tatsunop
    tatsunop 「~~がわからない」系の駄文率は異常。/ ゲームの話も、プレイ自体の敷居が低いからなんだろうけど、適当な解釈分類して被弾しまくる人多いよなぁ。

    2013/12/08 リンク

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    chlono
    chlono 前半これだけ落としておいて「シナリオが重厚で面白かったのでポチポチでも許せる系」って、それって結局話が良けりゃゲーム性どうでもいいってことじゃないの?っていう

    2013/12/08 リンク

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    kuronama2404
    kuronama2404 最大効率を求めたら手順が固定化するのなんか当たり前だろwあとDQ5で最大Lvがあったのは全体的な戦闘バランス取るためだと思う。DQ以外のRPGやるとDQがどれほど絶妙な戦闘バランス調整してるか分かる。

    2013/12/08 リンク

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    t-oblate
    t-oblate この手の連中は根本的にRPG向いてねえんだから対戦ゲーやればいいのに。FPSでも格ゲーでもポケモンでもなんでも。ルーチンワークとは無縁の世界よ。

    2013/12/08 リンク

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    colonoe
    colonoe 記事の内容よりはてなスターの多いコメントのほうが理解できない

    2013/12/08 リンク

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    plank
    plank  艦これとか

    2013/12/07 リンク

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    tappyon
    tappyon 2chのゲハか何か?レベルのシステムの批判の後にクロノは話が良かったとスカイリムで草不可避

    2013/12/07 リンク

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    sabro
    sabro ドラクエが評価されるのは、多くの日本人に初めてRPGというゲームの面白さを認知させた作品だからじゃないかな。よくもわるくもエポックメイキングで社会現象だった

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    jou2
    jou2 この感覚は人それぞれだから、「俺とは違う」ならいいけど間違ってるとか言っちゃいかんと思うワケよ。俺もドラクエよりは戦闘に複雑な楽しさや反射神経要求される、プレイヤースキル依存度が高いRPGのが好きだし

    2013/12/07 リンク

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    yujimi-daifuku-2222
    yujimi-daifuku-2222 カードゲーム型のソシャゲは、ファミコンやスーファミで流行った日本のRPGを祖型としてるからその感想で正しい。

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    ganot
    ganot 後出しでお金取られるから嫌なんじゃないかなあ。買い切りという販売方法になれたおっさんは認識を改めることができないんだよ。

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    pongeponge
    pongeponge ソシャゲもドラクエも全てはクッキーなのだ

    2013/12/07 リンク

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    r-hiragi
    r-hiragi そういや俺は定められた時間で成績が出るようなものが好き。制限時間つきの将棋にはハマったがドラクエもソシャゲも好かんなあ。

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    kurihara-n
    kurihara-n 読んだ。まあ日本人はドラクエすきだよね。

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    nghrk
    nghrk 変わりないかもしれんけど、ドラクエは30年前からあるんだよ

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    joywind
    joywind ドラクエにしろソーシャルゲームにしろ、どちらも戦略性に幅が全く無い。

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    raruna
    raruna 何故か自由度がウリのサガシリーズに言及してない時点でクソ/つーか日本型RPGとか言うなら、同時期の洋ゲーと比較すべきだろ馬鹿なの

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    moons
    moons そりゃ、RPGだから結局は同じものでしょ? 資源管理を楽しむゲームだよね? まあ、資源管理すらしなくて良いゲームは山ほどあるけど。、

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    akasata
    akasata ルナドンならbookシリーズよりも2の方が好きなのだが・・・(内容とあまり関係なし)

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    shsh0shsh
    shsh0shsh ゲームなんて全てポチポチボタン押すだけ。だから今となっては無駄にしか思えない。

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    SEBEC
    SEBEC 君はクックルやコドランに種を与え続けて最強にしてもいいし、しなくてもいい。 / 子供時代にゲマを倒してもシナリオが変化しないくらいの事に言及してればちょっとは共感したんだが。

    2013/12/07 リンク

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    amanomurakumo
    amanomurakumo エンディングの有無とちゃうん?

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    iasna
    iasna ドラクエ1が何年前かよーく考えてみようか。お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな・・・

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    fusanosuke_n
    fusanosuke_n 長編小説は順番に読み進めないといけないから糞、好きな順番で読める4コマ漫画サイコー。みたいな

    2013/12/07 リンク

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    takhasegawa
    takhasegawa "ドラクエとソシャゲは一緒!何故ならボタンを押すだけだから!" 「お前がそう思うのならそうなんだろう。お前の中ではな」以上の感想が出てこない

    2013/12/07 リンク

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    tuya
    tuya “ひたすらボタンをぽちぽち連打するだけのゲーム。 それが僕の「ドラゴンクエストシリーズ」に対する印象”なのに面白かったゲームにSkyrimて、そのゲームも基本戦略とかなくてぽちぽちボタン押すゲームですよ。

    2013/12/07 リンク

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    matomaya
    matomaya こういうの結局楽しめなかったか楽しめたかの違いで理由なんて後付けだからね。

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    tecepe
    tecepe どうでもいいんだけどこのサイトChromeでアクセスするとマシンごと固まる。

    2013/12/07 リンク

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