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    hatebu_ai
    hatebu_ai やはり究極の記録媒体は脳みそだな。死んだら脳を国立国会図書館のようなライブラリィに寄贈して閲覧可能になる時代は、100年以内にはやってくるだろうか。

    2021/08/16 リンク

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    Lagenaria
    Lagenaria 全く知らないタイトルだ。発売時期で見ると国内においてはドルアーガの塔(1984/7)、ドラゴンスレイヤー(1984/10)、カレイジアスペルセウス(1984/11)、ハイドライド(1984/12)の順らしい

    2020/08/18 リンク

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    fragarach_the_sword
    fragarach_the_sword ゲームオタクがネットでも見つけられなかった「アクションRPGの始祖」とは? - GIGAZINE

    2020/08/18 リンク

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    stonedlove
    stonedlove ドラゴンスレイヤーはグラフィックや世界観が秘教的でハマった。最後のドラゴンがむちゃくちゃ強いんだわ。前代未聞麻薬的爽快遊戯!/カレイジアスペルセウスはキャラがクッソ小さいんよね。カニはデカい。

    2020/08/18 リンク

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    Louis
    Louis 「BEEP秋葉原を訪れたゲーム好きのエンジニア、サミュエル・メスナー氏が、思わぬ形で「アクションRPGの始祖」とも言えるゲームの存在を知った経緯」ギガジンの翻訳は漏れが多いので元記事推奨

    2020/08/18 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi 『テリーさんは「ドラゴンスレイヤーはApple IIのゲーム『The Caverns of Freitag(フライターグの洞窟)』がベースになっているんだ」とメスナー氏に語った』

    2020/08/17 リンク

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    i-komo
    i-komo 「88のプロ」

    2020/08/17 リンク

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    yarumato
    yarumato “アクションRPGにおける『真の始祖』とも言えるゲームの存在を、東京・秋葉原の地下で知ることになるとは」とメスナー氏は語っています。メスナー氏は、Twitterで木屋氏に直接質問を投げかけました。”

    2020/08/17 リンク

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    kazoo_net14
    kazoo_net14 ドラスレ、ハイドライド、カレイジアウスペルセウスどれも必死にやったな。ファミコンがなかった自分。

    2020/08/17 リンク

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    tweakk
    tweakk いい話だ

    2020/08/17 リンク

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    Lhankor_Mhy
    Lhankor_Mhy え、木屋通商とファルコムって別会社だったのか、勘違いしてた……

    2020/08/17 リンク

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    astroglide
    astroglide 『店員は「私は詳しくないが、30分ほどで『PC-8800シリーズのプロ』が休憩から戻ってくるから彼に聞いてほしい」と答えた』の導入から最高。すべてを知る賢者をたずねるシーンのよう。

    2020/08/17 リンク

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    field_combat
    field_combat いい

    2020/08/17 リンク

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    B-CHAN
    B-CHAN こう言う記事、大好きすぎる。

    2020/08/17 リンク

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    quick_past
    quick_past ドラゴンスレイヤーIIのザナドゥは有名だけど、こっちは地味だよね。ただこれRPGなのかという気はする。

    2020/08/17 リンク

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    nishik-t
    nishik-t ドラゴンスレイヤーにはタモリが出てくるという記憶がある

    2020/08/17 リンク

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    mashori
    mashori 当初ネットの情報は無限で永久に残ると信じられていたから(web archiveがあったから)無料HPサービスに自分が記録して置いてたんだよね…移行先がなければ消えてしまうって本当に情報消失で悲しい。

    2020/08/17 リンク

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    no-cool
    no-cool 「カレイジアスペルセウス」知らなかった! 個人的にハイドライド、ドラスレに加えるならば、アクションでなければブラックオニキス、PCでなければドルアーガの塔というイメージでしたわ。

    2020/08/17 リンク

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker 熱量が高い。

    2020/08/17 リンク

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    daigan
    daigan 小学生の頃、ドラゴンスレイヤーがどうしてもクリアできなくて、どうやったらクリアできるのか友達と一緒に立川のFalcomまで聞きに行ったのはいい思い出…。それ自体が冒険だったな。(意外とあっさり教えてくれた)

    2020/08/17 リンク

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    enemyoffreedom
    enemyoffreedom たしかにドラスレそっくりだ。ただしドラスレはアクションRPGというよりはパズル的だったかな

    2020/08/17 リンク

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    iasna
    iasna “The Caverns of Freitag”いや全く知らない作品だ。アップル2かー。MSX以前はわからん……

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    NOV1975
    NOV1975 いわさきさんとか、あの辺の人が「証言を集めて」情報集積してるの、別のところでもやって欲しいが、たぶん「今になっても言えない話」は特に関西方面では多かろうな

    2020/08/17 リンク

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    Panthera_uncia
    Panthera_uncia 二人とも熱意が凄い。プロ同士のシナジーだ

    2020/08/17 リンク

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    daishi_n
    daishi_n BEEPはアレな人とアレな在庫があるからね。

    2020/08/17 リンク

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove ハイドライドなら知ってるけどあれの元祖がドラゴンスレイヤーなのか?なんとなく画面似てるよな。

    2020/08/17 リンク

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    dgen
    dgen ドラスレは不思議なダンジョンっぽいけどマップは固定で、その代わりステージクリア型でいくつもマップがあった。ハイドライドは謎に関するヒントが何もなく攻略法を知らないと延々と彷徨う可能性が高かった。

    2020/08/17 リンク

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    ch1248
    ch1248 面白い。

    2020/08/17 リンク

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    tzk2106
    tzk2106 これ凄い記事だな。

    2020/08/17 リンク

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    loderun
    loderun ペンゴのくだりは、元記事では作者の木屋氏との間の個人的なやりとりに基づく情報とあるが訳出されていない。また「大きな影響」は誤訳。手前味噌だが影響を与えた他のゲーム⇒ https://loderun.blog.ss-blog.jp/2020-08-04

    2020/08/17 リンク

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