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    kousyou
    kousyou あらためて

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    mn36555023
    mn36555023 とりあえず

    2021/12/27 リンク

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    moccos_info
    moccos_info 雑にいえば特許を読めないとゲームは作れないという話

    2021/08/17 リンク

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    field_combat
    field_combat なるほど、勘違いしてた。とりあえずは独立項を満たさなければいいのか。

    2021/08/16 リンク

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    rin51
    rin51 はうん > おそらく読み飛ばされたものと推測する

    2021/08/16 リンク

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    x-osk
    x-osk もうちょっとわかりやすく書いてくれ、こんなの読み込んでる時間無いんだわ

    2021/08/16 リンク

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    gpx-monya
    gpx-monya この特許を回避するべく工夫した結果、譜面表現の多様化が進んだという見方もできる。

    2021/08/16 リンク

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    frontline
    frontline あとでしっかり読む

    2021/08/16 リンク

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    exadit
    exadit 判定が線で無ければ回避できると理解されてた記憶。基本パテントは他社パテント踏んだときのカウンターに使い和解に持ち込むもの。某社が積極的運用してたのはローディング中のミニゲーム…

    2021/08/16 リンク

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    amatou310
    amatou310 “音ゲーの元相としての地位は緩いでいない”元祖?揺らいでいない?

    2021/08/16 リンク

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    asakiri4177
    asakiri4177 “上から下にノーツが流れる音楽ゲームの特許である。→×”スクロール方向は問わないのか。

    2021/08/16 リンク

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    tattyu
    tattyu ビーマニは確かに発明だとは思うんだけど、横スクアクションが生まれた時にソフト特許があったらスーパーマリオは生まれなかったと思うんだよな。ゲームに関わるソフト特許がモヤモヤするのはそう言う所。

    2021/08/16 リンク

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    fashi
    fashi 一生懸命回避策を探るわけだけど、こういうのって特許持ってるメーカーに許諾取った場合採算取れなくなるものなのだろうか、そもそも許諾してくれないのだろうか

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    hot_ic
    hot_ic 特許には、新規性、進歩性、産業上の利用可能性、が必要。たとえ新規なアイデアでも、専門家ならば容易に思いつく程度の内容ならば、特許にはならない。なので特許審査が進む中で、請求範囲が限定されていくのが普通

    2021/08/15 リンク

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    ywdc
    ywdc 今だとDDRの亜流のゲームも他社から出せたりするんだろうけど場所取るし旨味も無いんだろうな(まあそれがダンスラになるのか)黎明期にジャレコは色々と攻めてた印象。ステッピングステージ懐かしいな

    2021/08/15 リンク

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    migurin
    migurin これをブクマしてどーすんだよおれ

    2021/08/15 リンク

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    Louis
    Louis 「また音楽ゲーム関連では、「音ゲー」はセガ社の登録商標である(従ってセガ社製品以外の音楽ゲームは「音ゲー」とは呼べない)という説も流布しており、これも明確に誤謬である」そんな説があったのか

    2021/08/15 リンク

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    harumomo2006
    harumomo2006 特許制度は滅ぶべきである

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    nyah
    nyah なるほどよい解説

    2021/08/15 リンク

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    peach_333
    peach_333 なぜか訴えられなかった、やねうらお作のクローンゲーム『BM98』を思い出してあげてください。意外に知らない人多いけど。

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    bigburn
    bigburn 特許の読み方が説明されてて勉強になった。「複数かつ所定方向に延びるトラック」ということで、スクロール方向が縦に特定されてないのが凶悪だ…。おかげで音ゲーの進化が妨げられた面もあるんだろうな

    2021/08/15 リンク

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    fraction
    fraction 法律用語詳しくないので見当違いかもしれないが、「と、」でたくさん結ぶって普通日本語ではandつなぎと解釈されると思うんだけど。ここまで限定しないと特許とれないのかもだけど、すると回避も超容易そう。

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    timetrain
    timetrain もちろん読み飛ばしたw 音ゲーの歴史と思ってみると長いなあ

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    hinodai
    hinodai キー音のある音ゲーはパラッパやギタルマン、シンフォニックレイン、うたプリ等色々あるからね。どれも微妙に特許を回避してる気がする。なおDJMAXとo2jam

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    uunfo
    uunfo 放射線状だったり加速したりするのは特許回避なのね/やねうらおは全部読んでそう

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    Jinhachi
    Jinhachi タイトル見てBM98を思い出した

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    wazpk6no
    wazpk6no なるほど、わからん

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita 『「太鼓の達人」がこの特許を侵害しないのは、「ドン」「カッ」の各入力に対応するノーツが同一かつ単一のレーンに流れてくる〜ため』なるほど、仮にビーマニ方式ならドンとカッは別々のレーンに流れるのか…!

    2021/08/15 リンク

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    bml
    bml おそらくコナミ自身も裁判仕掛けて必ず勝てるとも思ってない特許。ただヤバいかなと思わせるような特許なのだろう。

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    haatenax
    haatenax “ランダム、ヒドゥン、サドゥン” マジでしばらく何言ってるか分からなかった。hidden, suddenね

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