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    deep_one
    deep_one GPUはコア数じゃない。

    2021/02/09 リンク

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    mamezou_plus2
    mamezou_plus2 多重な相互相関なブログロムが書けないから。AIが人間になれないのも多重並列な相互処理ができないからだと思ってる

    2021/02/08 リンク

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    richard_raw
    richard_raw いい回答だ……。

    2021/02/08 リンク

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    kentabookmark
    kentabookmark 「より大変で、時間がかかり、バグりやすくなります」…船頭多くして船山に上る状態になるのか。

    2021/02/08 リンク

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    ssids
    ssids まぁSIMD命令ができるってことは、1コア内にも同時に動く計算ユニット(PU)が複数あるってことになるもんね

    2021/02/08 リンク

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    nekokauinu
    nekokauinu バッファローマン! お前を上回る1200万コアだー!

    2021/02/08 リンク

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    hkj
    hkj しばらくまてば、Appleから出るのかもという噂を見た

    2021/02/07 リンク

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    synonymous
    synonymous 山菜おコア

    2021/02/07 リンク

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    nezuku
    nezuku コアとして計上する機能の規模や用途が違う、ダイサイズの制約、この辺りだよね

    2021/02/07 リンク

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    tetsu23
    tetsu23 富嶽でさえ48コア。

    2021/02/07 リンク

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    hate0211
    hate0211 良い回答。

    2021/02/07 リンク

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    nicht-sein
    nicht-sein これからはマルチスレッドの時代といわれてはや20年近く。世の中のプログラムでマルチスレッドを要求されることはそえ多くなく、プログラマはマルチスレッドプログラムに習熟するにはまだ遠すぎるんだよね。

    2021/02/07 リンク

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    quabbin
    quabbin 久しぶりにコアの写真見たけど、BPU、思ったより小さいんだなぁ…

    2021/02/07 リンク

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    LuneC
    LuneC 2000個も集めたら熱爆発します、と思いながら開いたらめっちゃ丁寧に説明されてた。

    2021/02/07 リンク

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    hhungry
    hhungry 久夛良木さんがメニーコアの夢を見て作ったのがCell。儚い夢だった…

    2021/02/07 リンク

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    m50747
    m50747 首が5000個ついたキングギドラを想像してみるといい。 脳が5000個あっても手足はワンセットしかないのだ。

    2021/02/07 リンク

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    tetzl
    tetzl なんかブコメ見てたらココア飲みたくなっていた

    2021/02/07 リンク

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    bigburn
    bigburn Quoraって回答者はそれほど儲からないのに、ここまで丁寧な解説をする人はすごいと思った

    2021/02/07 リンク

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    kolokke0219
    kolokke0219 ついにquoraがはてなに

    2021/02/07 リンク

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    circled
    circled マルチコアによるパラレルプロセスはコード書くのが難しくて、AppleとかがGCP(Grand Central Dispartch)とか出してくれたけど、これもただコードを放り込んでも期待と違う結果にしかならず、結構ツラいのよね。コード書いてみ?

    2021/02/07 リンク

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    taruhachi
    taruhachi ローカルのPCではマルチコア化の恩恵は少ないだろうしエンジニアの技量依存になってしまいそうな一方でサーバ用途だと仮想化で分割できるし、リクエストも並列でくるしで恩恵デカそうだな。

    2021/02/07 リンク

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    shikiarai
    shikiarai AとBの処理が終わってからじゃないとCの処理が動かせない時、ABCをそれぞれ別のコアに同時に割り当てるとCのコアはABが終わるまで遊んでしまう。それを遊ばないようにプログラマちゃんはちゃんと作れるのかというと無理

    2021/02/07 リンク

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    ludwig125
    ludwig125 回答素晴らしいな

    2021/02/07 リンク

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    mobanama
    mobanama "スクリーンにドットを描く処理はめちゃくちゃ並列化できる数少ない処理の1つです"

    2021/02/07 リンク

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    kagobon
    kagobon 初号機でもシングルコアなのに。

    2021/02/07 リンク

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    srng
    srng 並列処理を十分に考慮したプログラミングって面倒だしね

    2021/02/07 リンク

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    qtamaki
    qtamaki GPUが特化しているのは画面上の点ではなくて三次元の座標計算だけどね

    2021/02/07 リンク

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    rti7743
    rti7743 物理的なサイズと電力と価格の制限があるから、コアを増やしたくても増やせないだけでは? CPUソケットをグラボみたいにでかくして、大量に電力消費してファンもうるさくて、めっちゃ高価でよければできるんでね?

    2021/02/07 リンク

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    d0i
    d0i 64コア128スレッドとかあるとコンパイルが捗ります。 make -j128

    2021/02/07 リンク

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    fashi
    fashi 3990Xの64コアはどうなんだ? たくさんではないのか?

    2021/02/07 リンク

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