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UnityでMeshをスクリプトから作る | 測度ゼロの抹茶チョコ
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はじめに 3DCGは基本的には三角形の集合体であるポリゴンがベースで作られています。 そのため3DCGの理... はじめに 3DCGは基本的には三角形の集合体であるポリゴンがベースで作られています。 そのため3DCGの理解にはポリゴンの理解が必要になってくるでしょう。 この記事では、Unityでスクリプトからポリゴンを作成する方法を紹介します。 Unityのバージョン: 2018.2.5f1 三角形のMeshを作る まずは一番単純な三角形を作ってみましょう。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CreateTriangleMesh : MonoBehaviour { void Start () { var mesh = new Mesh (); var vertices = new List<Vector3> { new Vector3 (-1, 0, 0