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    pribetch
    pribetch シャフトがピカチュウを振り向かせた作例が見たい。

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    adsty
    adsty 単純な振り向きでも見せ方だけで印象が随分変わるんだなあ。

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    iiko_1115
    iiko_1115 耳がうごくの最高にかわいい

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    crea555
    crea555 animateという言葉の意味がよくわかる一方、その1でもそれなりに振り向いてるっぽく見える(生命感が全然違うけど)のもまた面白いのであるなあ、

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    modoroso
    modoroso 面白いー

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    ks1234_1234
    ks1234_1234 興味深い。いろんな技術があるんだな。

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    sukekyo
    sukekyo アニメーターってすげえなあ。

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    iuhya
    iuhya ピカチュウは可愛い。(結論)

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    harapon1012
    harapon1012 たしかにその4が機械的で変な印象だなぁ。面白い。動きのデフォルメが肝だとよく言われるのがわかる

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    UDONCHAN
    UDONCHAN すげぇぇぇええ

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    goldhead
    goldhead 『なつぞら』で一話分使ってこういうのやってほしい。

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    metamix
    metamix イージングだ

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    takuver4 興味深い。

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    M1A2
    M1A2 アニメーションの演技という考えがイマイチ理解してなかったけどなるほど! 大変な作業だ! 無形伝統文化財入り待ち

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    Sinraptor
    Sinraptor 最後の方の奴、縦揺れが激し過ぎて、振り向きとしては不自然な感じがする。カエルみたい。

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    ornith
    ornith 「パッ(一瞬で変化)」→「ススーッ(平行移動)」ときて、最後には「ピッカー!」と声が聞こえてきそう。かわいいしすごい。

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    nmcli
    nmcli 物理なんだなぁ

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    natukusa
    natukusa 演技演出の技だねえ。

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    tohokuaiki
    tohokuaiki へぇぇぇ。アニメの原画マンと動画マンはこういう役割分担だったんか、というのがよく分かった。すごい。

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    quick_past
    quick_past 破綻なく物をぐるっと回したり、何かを中心にして背景をぐるっと回したり、それだけですごい

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    ryokuchan ピカチュウかっわいい コマ数多ければいいってもんじゃないんだなあ

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    ckom
    ckom すばらしい。生き生き動かすということがどんなに深い業なのかよくわかりますね。

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    public_key
    public_key その4の"滑らかな分機械的な印象を受ける"でコマ数が多ければいいってわけではないのかー!って衝撃だった

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    shiopon01
    shiopon01 命が宿ってる

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    suimin28
    suimin28 サムネイル見てアニメポケモンのサントラのパッケージかと思った

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    ku_marin
    ku_marin すごい。並べてみるとどれも全部かわいい…

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    Harnoncourt
    Harnoncourt アニメーションはmotionを描くのではなくemotionを描くのだ、という格言を思い出しますね/その格言、私が言ったんですけどね。(高田純次ふうノリツッコミ)

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    helvet
    helvet 中3枚でも時間割付次第で動きのバリエーションができるのか!アニメーションは奥が深い

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    xev
    xev 朝ドラで、なつが(10)の作画を初手で描けたんだろうなと思った。

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    apipix
    apipix なるほど!でもぶっちゃけどれでもいい。どれでもかわいい。

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