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    confi
    confi サイゲの募集要項を見る限りなんかおかしいと思われますねこの話は

    2022/04/16 リンク

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    ducktoon
    ducktoon 底辺IT土方だったけどソシャゲブームのお陰で転職して人並みに飯が食えるようになったわ。ありがとな

    2022/04/15 リンク

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    nekotetumamori
    nekotetumamori それでも本邦のソシャゲは基本ゴミカスというのが何ともはやw所詮本邦のITなぞ景気よかったとしても元からその程度で終わったんじゃないのか?w/なお外国勢でもナイアンは元Googleの残念枠になってしまったので……

    2022/04/15 リンク

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    minougun
    minougun ソシャゲは面白さを要素分解して最小まで落としこんでいるので、これに否定的なIT技術者は面白さを忌み嫌っているのと同義。よって、権威主義によってアカデミックなサービスに関わる技術者が上と差別して管を巻く。

    2022/04/13 リンク

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    atsushieno
    atsushieno 「奴隷にとっては悪人でも払いのいいご主人様のほうがありがたい」要素があって、良し悪しを保留しても元ネタの大所高所の視点での検証が純粋には難しいことが見てとれる(まだその種の業界の声がでかいこともある)

    2022/04/11 リンク

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    ysync
    ysync IT業界って天才じゃなくとも居場所(食い扶持)があるのがいいんじゃないの?国産に限らずとも最近天才によるパラダイムシフトあった?

    2022/04/11 リンク

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    quick_past
    quick_past なんでもネットワーク技術で作ろうとする風潮になってるのも、キャリアパスを極端に狭めてる一因じゃないのかなあ。

    2022/04/11 リンク

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    enemyoffreedom
    enemyoffreedom 現在の成長産業・分野に人が集まるのは理に適ったことでは。これからの分野には研究助成等でリソースを投じていけばいい。もちろん広く薄くではなく一点集中的な投機的投資をするなら是非を評価する必要はあるが

    2022/04/11 リンク

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    REV
    REV 世界では、新しいゲームを作って資産が十数億㌦という"Notch"さんみたいな人材が称賛されるが、日本では一列に並んでブロックを積み上げる人材が称賛されるので… https://togetter.com/li/1870301

    2022/04/11 リンク

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    y_hirano
    y_hirano 明らかにソシャゲ以降、ソシャゲ以外のソフトウェア界隈でも待遇が良くなった。それ以前はこの仕事は新3K(キツい、帰れない、給料が安い)とか呼ばれてたくらい。

    2022/04/11 リンク

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    agricola
    agricola それが君たちが大好きな「レッセ・フェール」ってやつじゃないの?

    2022/04/11 リンク

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    chintaro3
    chintaro3 orz

    2022/04/11 リンク

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    Cru
    Cru 昔、T芝の技術営業さんに"ハードまで知悉した人に会えるのはゲーム屋さんばかりなのは何故でしょう?"(大意)と聞かれたなぁ。その後ゲーム業界からは転職に壁があったIT業界の内情を聞くにつけ無理ないよと思ったよ

    2022/04/11 リンク

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    straychef
    straychef 優秀な人はバックエンドの一部ぐらいにはいるかもしれんが他は普通レベルだろう 経営側に技術者じゃないビジネスを考える人はいたかもしれんが最初だけでモデルが出来てからは誰でも大差ないし それに高くもないね

    2022/04/11 リンク

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    steppin_k
    steppin_k 倫理的なゲームを作りましょう作ります

    2022/04/11 リンク

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    azuk1
    azuk1 稼げる業界だから人が集まるだけなのに何言ってんだ?まあ稼げたところで給料に還元されてないのがアレなんですがね

    2022/04/10 リンク

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    hatomugicha
    hatomugicha そんな事ないやろ

    2022/04/10 リンク

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    town2town
    town2town 有能な技術者がいくら集まっても革新的な仕事はできない。ということか。

    2022/04/10 リンク

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    yymasuda
    yymasuda ソシャゲクリエイターはイメージより貰えていない。サイゲームス平均年収600万。逆に駄目なITの代表格、NEC、富士通、NTTデータ等は軒並み800万円を超える。” ⇨これは平均年齢見てないだろ サイゲ33富士通43

    2022/04/10 リンク

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    u_eichi
    u_eichi ITに限らず、基礎研究開発より短期的な実利に金を回してリスクを避けてきたのが、ここ30年の日本なの。経営層も若い頃からそのやり方しか知らないから、もう投資できないの。

    2022/04/10 リンク

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    hiby
    hiby 貧しくなったからなあ。とはいえこれはソシャゲしか見えてないだけでは。

    2022/04/10 リンク

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    y-wood
    y-wood その利益を活かして何かするとか、成長し続けるとかあまり聞かないなぁ、KOEIか。でも社会に影響を与える程でも無いような。

    2022/04/10 リンク

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    PrivateIntMain
    PrivateIntMain 求めていたものに真摯に向き合った結果がこうなると言った口でえっ億単位でかかってるのと言うまでがテンプレ

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    i196
    i196 結局、年齢以外に高い処遇を出せる判断を誰も出来ないとか、年功序列賃金を変えようとすると抵抗勢力の力が強すぎるってことなのかなぁ

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    KAN3
    KAN3 世界のモバイルゲーム市場規模は10兆円弱でしかもまだまだ成長中。成長産業に優秀な人が集まるのはいいことなので今後もどんどんソシャゲ業界に集中してほしい。

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    cloverstudioceo
    cloverstudioceo いやーアメリカのスタートアップ業界ももう同じようなものの焼き直しばっかしでエンジニアとして成長できるかは不明だよな

    2022/04/10 リンク

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    kagehiens
    kagehiens F2とかを引き合いに出す場合、サイゲームスのマネージャー以上と比較しないと多重下請けピラミッドの頂点の数%という構成との釣り合いが取れないでしょうが。

    2022/04/10 リンク

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    misarine3
    misarine3 “でもその副産物としてのアセットは日本にとって強力な武器になるし「だからこれからどうしないといけないか」という具体的な提言をしたかった”結局可燃物にあれこれ寄ってたかって消費されるとこやぞ。

    2022/04/10 リンク

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    sionsou
    sionsou どっちかというと技術をバカにしてるのではなく、いきついた先がゲームなのかってことだろうな。医療だとか社会インフラだとか色々あるんだけど結局金払いが良くないので射幸心を煽り金を巻き上げる業界に行くしか

    2022/04/10 リンク

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    toaruR
    toaruR 一部の上位ブコメ、起業するでもなく面倒臭いところは全部経営者任せなのはなんやろな(´-`)倫理的にもアレやし

    2022/04/10 リンク

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